Embracer chce zmienić Władcę Pierścieni w gigantyczną franczyzę gier, ogłosiła firma we wtorek podczas masowej restrukturyzacji.
Co Embracer powiedział o Władcy z Pierścieni?
Przemawiając we wtorek podczas wezwania dla inwestorów, nowy tymczasowy dyrektor Embracer, Matthew Karch, powiedział że firma musi zacząć „wykorzystywać Lord of the Rings w bardzo znaczący sposób”, starając się przekształcić go w „jedną z największych franczyz gier na świecie”. Karch powiedział, że należy skupić się na własności intelektualnej Władcy Pierścieni, której są właścicielami, zamiast na innych projektach, które mogą nie osiągać tak dobrych wyników.
„Posiadamy Władcę Pierścieni i wiemy, że musimy wykorzystać Władcę Pierścieni w bardzo znaczący sposób i przekształcić go w jedną z największych serii gier na świecie” – powiedział Karch (przez Eurogamer). „I to jest oczywiście coś, co będziemy robić. To znacznie lepsze wykorzystanie zasobów niż niektóre inne projekty, nad którymi pracowały niektóre z naszych zespołów. Pracując razem, mamy takie możliwości i jesteśmy bardzo podekscytowani, widząc, że działa to stosunkowo szybko”.
Przed tą wiadomością firma Embracer ogłosiła już, że pracuje nad około pięcioma grami opartymi na kultowej serii Władca Pierścieni. Jednym z nich był niedawno wydany Władca Pierścieni: Gollum, który został poddany krytyce po wydaniu.
Komentarze Embracer pojawiają się po tym, jak firma ogłosiła również, że przejdzie dość znaczącą restrukturyzację. We wtorkowym liście otwartym do pracowników firmy Dyrektor generalny Lars Wingefors powiedział, że Embracer będzie dążył do zmniejszenia wydatków wszędzie i zmniejszy publikacje stron trzecich oraz „położy większy nacisk na wewnętrzne IP i zwiększy zewnętrzne finansowanie wysokobudżetowych gier”.
Restrukturyzacja obejmuje również zamknięcie niektórych studiów, anulowanie różnych projektów i zwolnienie nieokreślonej liczby pracowników firmy. Obecnie nie ma informacji o tym, które studia lub projekty zostaną anulowane. Embracer jest obecnie właścicielem litanii renomowanych studiów, w tym THQ Nordic, Sabre Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Eidos-Montreal, Deep Silver i innych.
Zbliża się masowa restrukturyzacja Embracer po utracie partnerstwa o wartości 2 miliardów dolarów które miało miejsce w zeszłym miesiącu, kiedy kurs akcji spółki gwałtownie spadł.