Starfield spotyka się z krytyką specjalistów ds. ułatwień dostępu za tekst interfejsu użytkownika, który według niektórych może być za mały dla graczy niewidomych i niedowidzących.
Wielki Starfield Direct w ten weekend ujawnił kilka ekranów z tekstem interfejsu użytkownika, który jest dając zwolennikom ułatwień dostępu poważną przerwę.
„Mam POWAŻNE obawy dotyczące niesamowicie małego tekstu w interfejsie użytkownika Starfield” — powiedział ambasador Twitcha i konsultant ds. ułatwień dostępu, Steve Saylor, w tweecie. „Desperacko chciałem mieć dostępne doświadczenie Bethesdy, aby móc zobaczyć, co wszyscy tak bardzo kochają w swoich grach. Ale mogę nie być w stanie zobaczyć, jak grać”.
Mam DUŻE obawy co do strasznie mały tekst w interfejsie użytkownika dla #Starfield. Desperacko chciałem mieć dostępne doświadczenie Bethesdy, abym mógł zobaczyć, co wszyscy tak bardzo kochają w swoich grach. Ale mogę nie być w stanie zobaczyć, jak grać. #StarfieldDirect @bethesda pic.twitter.com/wZdKjZ51ms11 czerwca 2023 r.
Zobacz więcej
Tweet Saylora wywołał reakcje grupy ludzi ze społeczności dostępności, która wydaje się entuzjastycznie zgadzać się z opinią, że Starfield mógłby zrobić lepiej, jeśli chodzi o rozmiar tekstu w grze – pod warunkiem, że nie ma t jest już środkiem zaradczym w momencie premiery.
„Standardowy rozmiar tekstu to 11 pikseli, ale czasami spada do 8-9 pikseli”, powiedział specjalista ds. ułatwień dostępu, Ian Hamilton. „Nie powinno być poniżej 28 pikseli, nawet dla osób z widzeniem 20/20, nie mówiąc już o 20/200”.
„Mam nadzieję, że istnieją sposoby na wyświetlanie większej ilości informacji – posiadanie systemu inwentaryzacji o ograniczonej wadze i okno łupów, które wyświetla tylko nazwę/rzadkość/ilość? To szybko stanie się frustrujące” – powiedział starszy menedżer programu technicznego Xbox ds. ułatwień dostępu James Berg.
„Tak też myślałem. Wyglądał bardzo fajnie pod względem estetycznym. Ale jeśli chodzi o dostępność, nie jestem pewien, jak to się potoczy”, powiedział Jason Mirah.
Konsole i gry Xbox stały się z biegiem lat coraz bardziej dostępne, a firma Microsoft jest często uważana za lidera w zakresie ułatwień dostępu do gier wideo. Ponieważ Starfield jest własną wersją Xbox, trochę zaskakujące jest to, że znajduje się w centrum kontrowersji w społeczności zajmującej się ułatwieniami dostępu.
Warto zauważyć, że Xbox jeszcze nie skomentował sytuacji i może nawet mieć w zanadrzu rozwiązanie, o którym jeszcze nie wiemy. Skontaktowaliśmy się z Xbox i Bethesdą w celu uzyskania komentarza i zaktualizujemy tę historię, jeśli otrzymamy odpowiedź.
Niedzielna wielka eksplozja Starfield ujawniła mnóstwo nowych informacji na temat nadchodzącej kosmicznej gry RPG Bethesdy – od jej przypominającej Star Trek kosmicznie składany napęd warp do zrzutu ekranu, zdaniem niektórych fanów, usprawiedliwia roczne opóźnienie.