Twórcy Diablo 4 wprowadzają dwie duże zmiany, aby upewnić się, że Nightmare Dungeons w grze końcowej będą najlepszym sposobem na zdobywanie XP w grze końcowej.
W nowym filmie twórców Diablo 4 Blizzard przyznaje, że Nightmare Dungeons mają być najlepszym sposobem na szlifowanie XP, ale tak naprawdę nie dorównują wydajnością prowadzeniu standardowych lochów. „Zamierzamy zwiększyć ilość XP, które otrzymujesz z Nightmare Dungeons” – wyjaśnia dyrektor gry Joe Shely w nowym filmie deweloperskim Diablo 4. „Naszym celem jest uczynienie Nightmare Dungeons bardziej wydajnymi niż lochy poboczne, ponieważ zostały zaprojektowane tak, aby były bardziej powtarzalne”.
„Drugą rzeczą, którą zamierzamy tutaj zrobić, jest to, że zamierzamy zmodyfikować sposób, w jaki sigile działają, tak aby po użyciu teleportowały cię do Nightmare Dungeons. Mówiąc dokładniej, sigile stworzą punkt nawigacyjny, do którego będziesz mógł się bezpośrednio teleportować, co zapobiegnie konieczności spędzania czasu na podróżowaniu między lochami. Shely mówi, że w ten sposób zasadniczo będziesz w stanie zapętlić Nightmare Dungeons.
„W tej chwili bardzo ciężko nad tym pracujemy – i wczoraj również – aby wprowadzić to przed pierwszym sezonem.”Oczekuje się, że pierwszy sezon Diablo 4 wystartuje w połowie lub pod koniec lipca.
Zdobywanie XP w Diablo 4 było gorącym tematem. Gracze byli właśnie wyczerpani, gdy dowiedzieli się, że chociaż skalowanie poziomów łagodzi to do pewnego stopnia, osiągnięcie poziomu 85 w jakiś sposób oznacza, że jesteś dopiero w połowie drogi do 100.
Zapoznaj się z naszym przewodnikiem, jak szybko awansować w Diablo 4.