Aktualizacja specyfikacji Vulkan API v1.3.254 została opublikowana dzisiaj i zawiera tylko kilka poprawek/wyjaśnień w dokumentacji, ale także dwa nowe rozszerzenia.
Godnym uwagi nowym rozszerzeniem Vulkan 1.3.254 jest VK_EXT_depth_bias_control, które zostało rozpoczęte przez Joshua Ashtona, znanego ze swojej pracy nad DXVK i VKD3D-Proton w Valve. To rozszerzenie zawierało również wkład innych ludzi open source Valve, takich jak Hans-Kristian Arntzen z VKD3D-Proton i Mike Blumenkrantz z Zinkiem i Georg Lehmann. VK_EXT_depth_bias_control otrzymało również informacje od programistów z firm NVIDIA, AMD, Intel, Arm i Google.
VK_EXT_depth_bias_control pozwala na łatwe ustawienie-i możliwość dynamicznego dostosowania-skalowania i reprezentacji odchylenia głębokości dla potoku.
Otwarty kilka minut temu jest już to żądanie scalania Mesa łączące VK_EXT_depth_bias_control z RADV kierowca. Ta implementacja została napisana przez Samuela Pitoiseta z Valve.
Inne nowe rozszerzenie w specyfikacji Vulkan z tego tygodnia aktualizacja to VK_QNX_external_memory_screen_buffer jako część obsługi Vulkan w QNX BlackBerry.
Zmiany w aktualizacji specyfikacji Vulkan z tego tygodnia można znaleźć na GitHub.