Długo obiecane fabularne DLC Callisto Protocol, Final Transmission, pojawi się pod koniec czerwca.
Chociaż nie zostało to wyraźnie potwierdzone przez dewelopera Striking Distance Studios, powszechnie uważa się, że „Final Transmission” to „fabularne DLC” zawarte w przepustce sezonowej do gry, które obiecało umożliwić graczom „zagłębienie się w przerażające sekrety Protokołu Callisto”.
„Przygotuj się na Final Transmission, mrożący krew w żyłach ostatni rozdział Protokół Callisto”, deweloper Striking Distance drażnił się na Twitterze. „Zagraj 27 czerwca 48 godzin wcześniej, wyłącznie na PlayStation, a 29 czerwca ukaże się szersza premiera na wszystkich innych platformach”.
Przygotuj się na Final Transmission, mrożący krew w żyłach ostatni rozdział The Protokół Callisto. Zagraj 27 czerwca 48 godzin wcześniej, wyłącznie na PlayStation, a 29 czerwca pojawi się szersza premiera na wszystkich innych platformach. pic.twitter.com/m6aBxqMGto16 czerwca 2023 r.
Zobacz więcej
„Szczerze polecam grę w Protokół z Callisto na „łatwym”. Kiedy skończyłem grę na domyślnym poziomie trudności, uruchomiłem ją ponownie na niższych ustawieniach i jest o wiele przyjemniej” – napisał.
„Wciąż jest pewne wyzwanie, ale jest to o wiele łatwiejsze do opanowania i znacznie mniej miażdżące. Oczywiście można tu dyskutować o poziomie trudności, ale przejrzałem grę przedstawioną przez twórców, świadomi, że wielu będzie się opierać zmianie wyzwania z tego czy innego powodu.”
ICYMI, Protokół Callisto ma teraz także tryb Nowa Gra Plus. Użytkownicy, którzy „wcześniej ukończyli grę, będą mieli dostęp do NewGame+”, pod warunkiem, że użyją aktywnego pliku zapisu z ukończenia gry. Otrzymasz wszystkie bronie, ulepszenia, a kredyty Callisto można zebrać od pierwszego napotkanego Reforge.
Nowa funkcja wprowadza także nowe osiągnięcie dla graczy, którzy również ukończyli bieg NG+, co, miejmy nadzieję, rozwiąże problem, z którym niektórzy mają problem z odblokowaniem „Trofeum maksymalnego bezpieczeństwa”.
Protokół Callisto podobno sprzedał się tylko w dwóch z pięciu milionów egzemplarzy, których oczekiwał jego wydawca, Krafton i inwestorzy. W związku z tym kilku inwestorów „obniżyło swoje docelowe ceny akcji Kraftona”, a jeden podobno powiedział, że „będzie to nie będzie łatwe” dla horroru science-fiction, który osiągnął cel sprzedaży pięciu milionów, biorąc pod uwagę mieszane przyjęcie gry i słabą wydajność na PC.
Horror nie jest tylko na Halloween — oto nasze wskazówki dla najlepszych horrorów.