Dyrektor Xbox powiedział, że jego gry muszą dotrzeć do 10 milionów graczy, aby można je było uznać za „wielkie osiągnięcie”.

Tak twierdzi szef Xbox Game Studios, Matt Booty, w rozmowie z The Hollywood Reporter w nowym wywiadzie. Mówiąc o tym, dlaczego Xbox jeszcze nie wszedł na rynek rzeczywistości wirtualnej/rozszerzonej z nowymi grami, Booty powiedział: „trzeba trochę poczekać, aż pojawi się tam publiczność”.

„Mamy 10 gier, które osiągnęło ponad 10 milionów graczy, co jest dość dużym osiągnięciem, ale takiej skali potrzebujemy, aby odnieść sukces w grze, a po prostu nie jest to jeszcze całkiem możliwe dzięki AR, VR”, „Xbox Szef Game Studios kontynuował.

Wydaje się, że Booty wskazuje, że gry stworzone na Xboksa muszą dotrzeć do 10 milionów użytkowników, aby mogły zostać uznane za duży sukces. Niestety, dyrektor zatrzymuje się przed wymienieniem, które gry Xbox, w szczególności, zdołały osiągnąć próg sukcesu 10 milionów graczy, ale musisz sobie wyobrazić, że lista zawiera przeboje, takie jak Halo i Forza.

Booty nie wspomina również, czy ten znak 10 milionów może zawierać liczby z Xbox Game Pass. Usługa subskrypcji oczywiście pozwala graczom grać w nowe gry opracowane przez Xbox pierwszego dnia, zamiast wydawać na nie około 60 USD, ale nie wiemy, czy Xbox jest zadowolony z gry, która trafia do 10 milionów graczy, jeśli część obali płacąc za to cenę detaliczną.

Na początku tego miesiąca Xbox zaprezentował nowe zwiastuny dużych produkcji, takich jak Fable 4, Obsidian’s Avowed, Forza Motorsport, Bethesda’s Starfield i Senua’s Saga: Hellblade 2. Nowe komentarze Booty’ego dają nam całkiem niezły obraz tego, jak Xbox oczekuje, że te przeboje będą działać.

Zapoznaj się z naszym przewodnikiem po nadchodzących grach Xbox Series X, aby zobaczyć wszystkie inne kluczowe ekskluzywne tytuły, które pojawią się na konsoli w najbliższej przyszłości.

Categories: IT Info