Zdjęcie: Bethesda Game Studios
Czy ludzie są w większości samotni we wszechświecie? Wydaje się, że tak myśli Todd Howard, ponieważ reżyser Starfield omawia swoją najnowszą grę RPG w nowym odcinku Kinda Funny Xcast i ujawnił, że chociaż gra będzie technicznie zawierać ponad 1000 planet, tylko „około 10%” z nich będzie miało na sobie jakiekolwiek życie. Nie jest to najlepsza wiadomość dla graczy, którzy spodziewali się wylądować na planecie i zrobić coś więcej niż tylko zbierać zasoby i rozmawiać ze sobą, ale Howard zasugerował, że to naprawdę świetny sposób, aby gracze poczuli „wspaniałe spustoszenie”, które towarzyszy lądowanie na innym, obcym świecie. W innym miejscu wywiadu Howard ujawnił, że Starfield nie ma żadnych pojazdów lądowych ani wędkarskich, co Fani Skyrima mogą być zmartwieni.
Z Kinda Funny Games transkrypcja:
Oczywiście jest to proceduralne, więc nie ma mowy, żebyśmy poszli i ręcznie stworzyli całą planetę. To, co robimy, to ręcznie tworzymy poszczególne lokalizacje, a niektóre z nich są umieszczane specjalnie, [jak] główne miasta i inne lokalizacje zadań, a następnie mamy ich zestaw, który jest generowany lub umieszczany, gdy wylądujesz, w zależności od tej planety.”
…patrzysz na system, oto menu rzeczy, które możesz zrobić…około 10% tych planet ma na sobie życie. …jeśli spojrzysz na planetę, zobaczysz jej zasoby, rzeczy, których chcesz, jest, uwielbiam cytat Buzza Aldrina, „wspaniałe pustkowie”, myślę, że jest pewne piękno w lądowaniu na nich i poczuciu, że jestem jednym z jedynych ludzi lub jedynej osoby, która kiedykolwiek odwiedziła tę planetę.
…tam [nie ma pojazdów lądowych]. ….ale mamy pakiet dopalaczy. Widziałeś to trochę w filmie i masz umiejętności do pakietu doładowania, więc pakiet doładowania działa prawie jak ten pojazd, przez który możesz latać. To świetna zabawa. Planety o niskiej grawitacji są po prostu czymś wyjątkowym w grze.
Dołącz do dyskusji na ten temat na naszych forach…