PlayStation Plus Extra i Premium otrzymały w czerwcu mnóstwo gier, co może utrudniać przeglądanie i znajdowanie najsilniejszych tytułów. Oto najlepsze gry PS Plus Extra i Premium z czerwca 2023 r., które warto uruchomić.
Inscryption
Opis Inscryption może niektórych odstraszyć, ponieważ jest to karta oparty na roguelite i ten gatunek może być trochę niszowy, ale to o wiele więcej. Zaczyna się jako łatwa do zrozumienia gra karciana, która wzywa graczy do inteligentnego wykorzystania każdego zasobu do postępu, co jest satysfakcjonującą pętlą i nawet niektórzy z najlepszych roguelitów na tym kończą. Jednak Inscryption idzie dalej i staje się czymś więcej niż zwykłą grą karcianą. Mimo że to więcej, niż się początkowo wydaje, nigdy nie traci z oczu tego, co działa, i nadal rozwija te pomysły w kreatywny i niezapomniany sposób.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2 opiera się na dziedzictwie pierwszego Rogue Legacy, koncentrując się na zagłębianiu się w stale zmieniający się zestaw środowisk w celu zarabiania na większej liczbie ulepszeń. Jest tu haczyk, który sprawia, że kontynuacja jest satysfakcjonująca; to była prawda wtedy i jest prawdą teraz w przypadku kontynuacji, nawet jeśli nie jest tak wyjątkowa. Istnieją dodatkowe typy klas, które zwiększają różnorodność walki (chociaż niektóre są lepsze od innych) i więcej sposobów na dostosowanie każdej postaci za pomocą nowych rodzajów wyposażenia. Przeważnie jest wystarczająco zróżnicowany, aby przebiegi nie stały się nieaktualne, ale unikalne cechy, które mają jeszcze bardziej to wszystko pomieszać, stały się uciążliwe, ponieważ wiele z nich przekręca grę w niesprawiedliwy sposób.
Pomimo irytujących cech, Rogue Legacy 2 jest w stanie nieco przewyższyć oryginał dzięki kilku kluczowym decyzjom projektowym, głównie dzięki możliwości dostosowywania i dostępności. Poziomem trudności można zarządzać ręcznie w menu i dotykać takich elementów, jak wartości zdrowia i obrażeń, a także wyłączyć zawsze irytujące obrażenia od kontaktu z wrogiem, które nękały pierwszą grę. Rogue Legacy 2 to wyjątkowo trudny tytuł, który sprawia, że gracze zdobywają uniki i starannie planują ataki, więc wszystkie te pokrętła pomagają utrzymać frustrację. Nie jest tak wpływowy jak jego poprzednik, ale wciąż jest jednym z lepszych roguelitów.
Carto
Carto to po prostu niesamowicie urocza i wyjątkowa gra logiczna. Pozwala graczom poruszać się po papierowej mapie, która zmienia się w rzeczywistym świecie. Elementy mapy muszą być ułożone w taki sposób, aby teren pasował do sąsiedniego kwadratu, co prowadzi do wszelkiego rodzaju możliwych kombinacji, w których gracze muszą krytycznie przemyśleć każdy element, aby znaleźć właściwą kombinację. Jest to wyjątkowa mechanika, która prowadzi do prowokujących do myślenia zagadek, które są subtelne, ale rzadko sprzeczne z intuicją. Swobodna postawa i uderzający styl graficzny również dopełniają wrażenia i sprawiają, że Carto jest czarującą podróżą.
Dodgeball Academia
Dodgeball Academia jest pod wyraźnym wpływem sportowych anime i gier Pokémon, ale wciąż ma swój urok. Odbywanie się w szkole skupiającej się na zbijaku stanowi solidne centrum, które naturalnie zawiera wiele unikalnych postaci i pozwala graczom uczyć się mechaniki wraz z głównym bohaterem.
PlayStation Plus Extra i Premium właśnie obchodziły pierwszą rocznicę i dały graczom PlayStation bardzo wyczekiwaną wersję…
Nauka tych wszystkich nowych ruchów w szkole oznacza, że istnieje wiele ulepszeń do zdobycia i zdobycia, co stanowi solidną grę RPG, ale jej mechanika walki jest tym, w czym wyróżnia się Dodgeball Academia. Zamiast polegać na bitwach turowych, walki toczą się w czasie rzeczywistym i opierają się na prostych zasadach gry w zbijaka. Specjalne ruchy, konfigurowalna drużyna, unikalne rodzaje piłek i dodatkowe atuty dodają więcej zmiennych do walk i dają graczom wybór, jak ich uczeń gry w zbijaka będzie grał na korcie. Te mechaniki RPG są dobrze dobrane i sprawiają, że każda bitwa jest ekscytująca, ale mechanika oparta na umiejętnościach w czasie rzeczywistym w centrum gry jest kluczem do tego, by Dodgeball Academia nie straciła powietrza w czasie.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge nie ukrywa swojego przywiązania do przeszłości, ale nie jest jej bezmyślnie przywiązany. Ta piękna bijatyka ma wiele współczesnych funkcji, takich jak kooperacja dla sześciu graczy, system poziomów oraz wiele poziomów trudności i trybów, które usuwają kłujący, żrący charakter arkadowych oryginałów i dostosowują ją do współczesnych standardów.
Urok retro jest jednak wciąż niezaprzeczalnie gęsty, skupiając się na formie bijatyki 2D, która w większości wymarła. Gry Tribute i Dotemu wdrożyły zdrową różnorodność ataków, które zapobiegają stawaniu się maślanym i nadmiernie powtarzalnym, na co ten gatunek może być podatny. Kolorowa oprawa graficzna, liczne odniesienia i zabójcza muzyka są stworzone dla tych, którzy kochają Wojownicze Żółwie Ninja, ale jest ona również wystarczająco dobrze zaprojektowana, by sama w sobie była świetną bijatyką.
A Hat in Time
Platformówki 3D są rzadkością we współczesnych czasach, zwłaszcza te, które nie występują w uznanych franczyzach. A Hat in Time to nowe IP, ale wygląda jak zaginiona gra na PS1 lub N64. Jednak, co ważniejsze, gra jak współczesny tytuł. Skakanie i zbieranie przedmiotów kolekcjonerskich w celu odblokowania nowych umiejętności jest przyjemne dzięki płynnemu sterowaniu, a kapryśny charakter tego wszystkiego sprawia, że wszystko jest o wiele łatwiejsze do strawienia.
Motywy poziomów kreatywnych również otwierają nowe możliwości, ponieważ nie jest to tylko obowiązkowa mieszanka poziomu wody, poziomu lodu i poziomu ognia. Zamiast tego A Hat in Time ma świeższe pomysły, które obejmują miasto mafijne i świat studia filmowego. To urocza platformówka, która ma oczywiste inspiracje retro, ale nie jest tylko nieostrożnym bieżnikowaniem. A jako dodatkowy bonus działa nawet z wyższą liczbą klatek na sekundę na PS5, o ile gracze zaznaczą odpowiednie pole w ustawieniach.
Tacoma
Tacoma nie osiągnęła meteorytu wyżyny ostatniej gry Fullbrighta, Gone Home, ale nadal jest to przyjemna gra przygodowa oparta na narracji. Nagrania AR, które stanowią dużą część narracji gry, pozwalają graczom zagłębić się w dopracowane postacie Tacomy i są bardziej atrakcyjnym wizualnie sposobem na zagłębienie się w wiedzę niż czytanie dziennika po dzienniku. Daje miejsce na doskonałe występy i pozwala grze całkowicie uciec od braku twarzy lub animacji twarzy. Połączenie tego, co wydarzyło się dzięki rozgałęzionym nagraniom, jest wielką ewolucją tego, co zrobił wcześniej Fullbright i sprawia, że jest to jedna z lepszych pozycji w coraz bardziej zatłoczonym gatunku.
Deus Ex: Rozłam ludzkości
Deus Ex: Mankind Divided był początkowo utrudniony przez przyczepiony tryb dla wielu graczy, brutto mikrotransakcje i tandetną kampanię przedsprzedażową, ale cechy tej wciągającej karty SIM poprawiły się z czasem, ponieważ wspomniane wyżej problemy zniknęły w tle. Mankind Divided daje graczom różnego rodzaju cele, które w prawdziwym immersyjnym stylu można rozwiązać na wiele różnych sposobów. Poziomy są gęstsze, a ulepszony zestaw umiejętności głównego bohatera Adama Jensena oznacza, że istnieje więcej sposobów na eksplorację każdego zakątka, tunelu ściekowego i mieszkania.
Gra wyróżnia się kilka lat później, ponieważ wciągające symulacje nie są teraz tak rozpowszechnione. Eidos-Montréal nie stworzyło kontynuacji, a jego dwa kolejne projekty, Shadow of the Tomb Raider i Guardians of the Galaxy, były prostymi grami akcji. Arkane Studios również oddalało się od swoich wciągających korzeni symulacji dzięki grom takim jak Deathloop i Redfall, przy czym ten pierwszy był o mały krok od gatunku, a drugi był dość dużym (błędnym) krokiem. Jego historia jest prowadzona w pośpiechu i zawiera pewne analogie do współczesnych problemów politycznych, ale nadal jest to doskonała i wspaniale zrealizowana pozycja w swoim niedocenionym gatunku.
Far Cry 6
Far Cry 6 to zdecydowanie Far Cry, ale jest to również najbardziej usprawniona i rozbudowana wersja tej starzejącej się formuły. Yara to jedno z ciekawszych miejsc w serii, a posiadanie udźwiękowionego bohatera pomaga wydobyć osobowość wielu postaci z tego świata, które walczą z uciskającą ich wszystkich dyktaturą. Rola Giancarlo Esposito jako złoczyńcy dorównuje niektórym z najlepszych antagonistów serii i nie jest tylko bieżnikowaniem jego poprzednich postaci, takich jak Gus Fring z Breaking Bad i Moff Gideon z The Mandalorian.
Rozgrywka mocno czerpie z serii Far Cry, ponieważ gracze nadal będą oczyszczać obozy i ulepszać swój sprzęt, ale prezentacja to wyróżnia. Szeroka gama konfigurowalnych broni, obsada głupich zwierząt towarzyszących i garść gadżetów dają graczom różne sposoby siania spustoszenia w otwartym świecie Far Cry 6, nawet jeśli niewiele z nich jest tak naprawdę nowych. Wciąż prowadzi graczy za nos od celu do celu i nie jest to jakieś odważne podejście do gatunku, ale jest to solidna gra z listą kontrolną, która stała się nawet lepsza po premierze dzięki kilku solidnym aktualizacjom.
Killzone: Liberation
Killzone: Liberation jest niezwykle nowatorskie z kilku powodów. To gra Killzone, franczyza, która była uśpiona przez dekadę. To strzelanka z widokiem z góry, czyli gatunek rzadko spotykany we współczesnych czasach. Jest to również godna uwagi gra na PSP, która wyróżnia się w nijakim tłumie swoich rówieśników w wersji Premium. Byłby to przyzwoity artefakt, gdyby tak było — i to wszystko jest częścią atrakcyjności — ale Wyzwolenie jest zaskakująco wciąż solidną grą.
Wiedza, kiedy strzelać, gdzie się schować i jak kierować sojusznikami, tworzy fascynującą pętlę, która jest nieskomplikowana, ale wciąż wciągająca. Namierzanie na cel może być trochę wybredne, a jego blokowa grafika i suchy styl graficzny oznaczają, że nie wygląda świetnie, ale jest to wyjątkowy tytuł, który Sony powinien umieścić na Premium.