Scorn był jednym z dziwniejszych i bardziej przyciągających wzrok horrorów, które pojawiły się na Xbox Series X|S i PC w październiku 2022 r. I chociaż był dostępny wyłącznie na konsolę Xbox, wygląda na to, że Scorn PS5
Prawdopodobnie szykuje się wersja Scorn na PS5
W rzucanych cieniach i głębokiej ciemności
Kształt wyłania się z tajemnic, by zachować.
Trzy krawędzie spotykają się, splatają,
W ich uścisku smutek splata się.— Scorn (@scorn_game) 25 czerwca 2023 r.
Te zapowiedzi pojawiły się w serii tweetów na oficjalnym koncie gry na Twitterze. Pierwsza to zagadka, która jest nieco zagmatwana, ale ma więcej kontekstu w połączeniu z tweetami z kolejnych dni.
drugi tweet to dźwiękowy, który odtwarza alfabet Morse’a. Według wielu odpowiedzi oznacza to „koło”.
Jestem zmienny, tajemniczy i nieznany, zostawiam swój ślad, pokazany skarb.
24 dnia mojego rodzaj, moja moc się mnoży, cel, litera składająca się tylko z dwóch linii.— Scorn (@scorn_game) 27 czerwca 2023 r.
Najnowsza zagadka jest najprostsza i wskazuje na literę „X”, ponieważ jest odpowiedzią na wszystkie cztery części: skarby są zwykle oznaczane w fikcji z literą „X”, „X” jest 24. literą alfabetu, jest używany jako symbol mnożenia i cel, i jest to litera z tylko dwoma wierszami.
Biorąc pod uwagę kontekst dwa kolejne tweety, pierwszy tweet prawdopodobnie odnosi się do trójkąta, zwłaszcza biorąc pod uwagę część „spotykają się trzy krawędzie”. A po złożeniu te trzy tworzą trzy przyciski PlayStation. Kolejny tweet odnoszący się do kwadratu prawdopodobnie pojawi się około 8:00 czasu pacyficznego 28 czerwca, jeśli cykl będzie kontynuowany. Możliwe, że wskazuje to na coś innego, ale rychłe ogłoszenie PS5 wydaje się prawdopodobne.
Programista Ebb Software wcześniej skomentował swoją ekskluzywność na konsolę Xbox. Zespół ujawnił w poście na Steam, że współpracuje z firmą Microsoft oraz że ekspozycja, marketing i zasoby zapewnione przez to partnerstwo sprawiłyby, że Scorn byłaby lepszą grą.
„Autentyczność gry i możliwość rozwijania jej zgodnie z naszą koncepcją jest najwyższym priorytetem”, czytamy w poście. „Przed podjęciem decyzji o współpracy z Microsoftem upewniliśmy się, że nie będą oni mieli żadnego wpływu na koncepcję i proces tworzenia gry. Pod tym względem byli bardziej niż chętni do współpracy. Jedyne, co ich interesowało, to prawa wyłączności. Kiedy wszystko zostało uzgodnione, była to oczywista decyzja, gdy spojrzy się na wszystkie korzyści, jakie Scorn uzyska z tego partnerstwa, od dodatkowych zasobów po znacznie większą ekspozycję (marketing). Z pewnością pomoże nam to ostatecznie uczynić Scorn lepszą, dopracowaną grą”.
Scorn, nieudana gra na Kickstarterze z 2014 r., która została pomyślnie finansowana w drugi Kickstarter w 2017 r., po uruchomieniu na innych platformach spotkał się z chłodnymi recenzjami, uzyskując średni wynik 69 na OpenCritic . Wielu chwaliło jego oprawę wizualną inspirowaną H.R. Gigerem i unikalną prezentację, ale powszechnie krytykowano ją za niejasne łamigłówki, frustrujące walki i rzadkie punkty kontrolne. Jednak wczesna łatka „zaktualizowała pozycje punktów kontrolnych”, więc możliwe, że są trochę teraz łagodniejszy.