Maxis przedstawił kolejne spojrzenie na The Sims 5 – lepiej znane jako Project Rene – i chociaż gra jest wciąż we wczesnych fazach prototypowania, zaczynamy rozumieć, jak Simowie będą wyglądać i zachowywać się w nowej grze.
Jeśli liczysz na porządne, głębokie zanurzenie się w The Sims 5, rozczarujesz się, ponieważ jest to dość powierzchowny przegląd wielu różnych funkcji. Ale to nasze pierwsze bezpośrednie spojrzenie na coś innego niż nowy tryb budowania i narzędzia do dostosowywania mebli, w tym imponujący nowy model oświetlenia i opcje dostosowywania włosów.
Prawdziwą rewelacją są tutaj sami Simowie. Twórcy twierdzą, że kładą większy nacisk na animacje, aby przekazać stany umysłu Twoich Simów. „Nasza wizja animacji opiera się na wyrażeniu„ przeczytaj pokój ”, co oznacza, że chcemy, aby gracze wiedzieli, jak czują się nasi Simowie i co myślą, po prostu na podstawie tego, jak się zachowują” — mówi reżyser animacji Nawwaf.
W tym momencie twórcy wypróbowują podejście oparte na interfejsie użytkownika. „W tej chwili właściwie eksperymentujemy z tym, jak mało możemy uchodzić na sucho” — wyjaśnia producentka Jill. „Naprawdę skupiamy się na czystych, zabawnych, prostych grafikach, które zaczną dawać nam poczucie, ile informacji to za dużo, za mało, co działa, więc możemy naprawdę lepiej udoskonalić ten słodki punkt, aby pomóc ci lepiej zrozumieć, o czym tak naprawdę mówią Twoi Simowie”.
Rozmawiamy też trochę o nowym modelu odnajdywania ścieżki dla Simów, w tym o intrygującym spojrzeniu na prototyp przedstawiający grupę postaci wędrujących po otwartej okolicy. Stu, dyrektor ds. grafiki i efektów wizualnych, zauważa, że Twoi Simowie będą „istnieć w szerszym sąsiedztwie pełnym Simów”, a ci sąsiedzi będą mieli własne harmonogramy i rutyny, gdy będą wędrować po okolicy.
Jedno spojrzenie na postacie podobne do pośród nas w tym modelu sąsiedztwa powinny powiedzieć ci, jak wcześnie to jest i jak bardzo może się zmienić. Ale ta rozmowa o „szerszym sąsiedztwie” z pewnością brzmi jak powrót do otwartego świata, na który czekali fani The Sims, prawda?
Prawie na pewno miną lata, zanim The Sims 5 osiąga ostateczną formę i wygląda na to, że nawet Maxis wciąż jest w trakcie decydowania, jaki kształt przybierze wiele jego podstawowych mechanik. Miejmy nadzieję, że zanim się pojawi, okaże się godnym nowym wejściem do gatunku, który inspiruje głównych konkurentów, takich jak Paralives i Life by You.
Maxis potwierdził, że The Sims 5 ma tryb dla wielu graczy, ale jest to „nie gra MMO”.