All Elite Wrestling pierwotnie miało zapewnić świeżą alternatywę w przestrzeni zapaśniczej i, w jej własnymi słowami „zmień świat”. Chociaż nigdy nie do końca spełnił swoje wzniosłe początkowe twierdzenia, ostatecznie stał się satysfakcjonującą mieszanką nostalgii i interesujących młodych talentów, które warto oglądać, nawet jeśli rzadko jest to telewizja na spotkania. Niestety, pierwsza konsolowa gra wideo firmy zapaśniczej, AEW: Fight Forever, opiera się wyłącznie na nostalgii i nie ma nic ciekawego do zaoferowania temu gatunkowi.
AEW nawiązało współpracę z byłym twórcą WWE 2K, Yuke’s , który powoli doprowadził tę serię do przeciętności i pokazał kilka interesujących pomysłów po corocznych grach zapaśniczych przez prawie dwie dekady. Zmiana marek i utrata ram nie pomogła, ponieważ Fight Forever robi pierwsze wrażenie, ponieważ gra jest trudna w prawie każdym obszarze. Niemal każda postać wygląda dziwnie, brakuje prezentacji, a rozgrywka od samego początku jest szorstka, zwłaszcza że postacie są niezwyciężone za każdym razem, gdy rozpoczynają animację ataku.
AEW: Fight Forever zaczyna być nieco lepszy, gdy jego ograniczenia są jasne i staje się bardziej oczywiste, że próbuje wyczarować wspomnienia z WWF: No Mercy i innych gier zapaśniczych z przeszłości. Chociaż akcja jest dość ograniczona, w systemie umiejętności zapaśników jest zaskakująco dużo drobnych szczegółów, które pozwalają niektórym postaciom wykonywać ataki z trampoliny i odbijać się od lin pierścieniowych. Czasami szybkie kliknięcia akcji i mecze stają się zabawne.
Jednak te momenty są bardzo rzadkie, ponieważ mogą mieć miejsce tylko w bitwach jeden na jednego. Każdy mecz, w którym bierze udział trzech lub więcej uczestników, to totalna porażka. Mecze tagów są ciągle przerywane po każdym tagu, ponieważ wszyscy czterej mężczyźni wchodzą na ring i mogą trwać zbyt długo, ponieważ trudno jest uzyskać pinfall. Tryb Casino Battle Royale to żart, który nie może odtworzyć swojego prawdziwego odpowiednika, ponieważ gra ogranicza się do czterech osób i po prostu zamienia się w zdzierstwo Royal Rumble. Zamiast angażować się w te mecze, musisz grać w określony sposób, aby wygrywać, co jest ograniczające. Niektóre z tych warunków zwycięstwa obejmują pójście na pinfall w prawo, gdy przeciwnik blokuje się w długim ruchu, który powstrzymuje go przed przerwaniem próby pinezki, oraz użycie broni, aby szybko znokautować każdą osobę w czterokierunkowym meczu.
Tak duża część gry jest przestarzała i jest to zgodne z projektem, ponieważ prawie każdy słaby element można wytłumaczyć zwrotem „Tak to zrobił No Mercy”. Ale to już nie jest rok 2000, a fani wrestlingu powinni oczekiwać czegoś lepszego od gry, niż utrzymywanie 20-letniego wydania jako szczytu gatunku. Wszystko, co jest naprawdę nowe w tym gatunku, to zbiór bezmyślnych minigier, które byłyby najniższym punktem najgorszej gry Mario Party.
Zamiast próbować innowacji, AEW: Fight Forever zadowala się graniem w tanią nostalgię karta. Nie jest to nawet skuteczna karta do gry, ponieważ No Mercy nie wydawało się kiepskim produktem, kiedy został wydany. AEW: Fight Forever powinno było spróbować odtworzyć uczucie, jakie towarzyszyło pierwszej grze w No Mercy, zamiast opierać tak wiele decyzji na przestarzałych ramach.
Wszystko to wygląda dość tandetnie.
Jedynym trybem z jakimkolwiek mięsem jest jego główna oferta dla jednego gracza o nazwie Road to Elite. To szybkie podejście do trybu kariery, który trwa tylko rok i można go ukończyć w około trzy lub cztery godziny. Sam pomysł nie jest straszny: wybierz istniejącego zapaśnika — lub stwórz własnego za pomocą mocno ograniczonego zestawu do tworzenia — a następnie zobacz, jak minie ich pierwszy rok.
Istnieje jednak tylko 12 możliwości fabularnych, które są mieszane podczas każdej rozgrywki, a większość z nich opiera się na okropnych meczach wieloosobowych (w tym jeden, który był nędznym meczem jeden na trzech, który ja tylko był w stanie wygrać przez odliczanie). Stosunkowo fajnie jest oglądać historie, takie jak sojusz The Inner Circle z MJF i pierwszy mecz o mistrzostwo AEW, rozgrywający się w grze, ale jest tu niewiele pod względem wartości powtórki.
Jedynym prawdziwym trybem jest totalna porażka , gracze mogą rozgrywać mecze pokazowe lub mierzyć się z innymi online. Poważnie brakuje treści i daje graczom powód do gry. Wszystko można łatwo odblokować w sklepie już po kilku godzinach gry, więc nie ma powodu, by miażdżyć mecze. Szkoda, ponieważ chociaż ograniczona lista kobiet sprowadza je głównie do meczów międzypłciowych, lista mężczyzn jest dość solidna i nie ma wielu sposobów na ich wykorzystanie poza wielokrotnym rozgrywaniem bezsensownych meczów.
AEW: Fight Forever Review: Ostateczny werdykt
AEW: Fight Forever stara się jak najlepiej przywołać jedną z najbardziej lubianych gier wrestlingowych, ale jest to blada imitacja, która nie żyje aż do tego dziedzictwa. Czasami zabawny mecz nie rekompensuje większości gry, która wydaje się irytującym obowiązkiem do ukończenia, a to nawet nie wydaje się szczególnie mocnym rdzeniem do zbudowania kontynuacji. Fani wrestlingu zasługują na coś lepszego, a deweloper Yuke’s nadal dostarcza średnie gry w tym gatunku, niezależnie od marki, z którą jest powiązany.
Łatwy do zdobycia i grania Solidna lista męskich zapaśników Każdy pojedynek, w którym bierze udział więcej niż dwie osoby, to udręka Nudny tryb kariery Minigry to strata czasu
Zastrzeżenie: Ta recenzja AEW: Fight Forever jest oparta na kopii PS5 dostarczonej przez wydawcę. Sprawdzono w wersji 1.001.000.