Po raz kolejny jesteśmy wdzięczni za proces FTC przeciwko firmie Microsoft, mający na celu wstrzymanie planowanego przejęcia Activision Blizzard. Wersja próbna to po prostu prezent, który wciąż daje, ujawniając oświadczenia kierownictwa, nastroje korporacyjne i zakulisowe transakcje, o których inaczej nigdy byśmy nie usłyszeli.
Niedawno dowiedzieliśmy się, że Bethesda została zaślepiona i zdezorientowany zaangażowaniem Microsoftu w utrzymanie wieloplatformowości gier Activision Blizzard, jednocześnie blokując tytuły Bethesdy na Xbox i PC.
Dostaliśmy również pomysł, kiedy Sony spodziewa się premiery PlayStation 6 i jak firma planuje nie angażować Activision Blizzard w rozwój, jeśli stanie się spółką zależną swojego konkurenta, Microsoft.
p>
Dzisiaj, dzięki nowemu przesłuchaniu w celu zebrania dowodów, uzyskaliśmy mały wgląd w to, co wydawcy myślą o Xbox Game Pass. Przynajmniej według szefa PlayStation, Jima Ryana. Dyrektor powiedział w nagranym wcześniej zeznaniu za pośrednictwem IGN, że wydawcy gier nie lubią Game Pass.
„Rozmawiałem ze wszystkimi wydawcami i jednogłośnie nie podoba im się Game Pass, ponieważ niszczy wartość” Ryan podobno powiedział.
To oświadczenie zostało wygłoszone podczas ogólnego komentarza na temat działalności Microsoftu, w którym Ryan powiedział również, że „model biznesowy Game Pass wydaje się mieć pewne wyzwania, a Microsoft wydaje się tracić wiele pieniądze na to.”
Sony zawsze sprzeciwiało się modelowi Game Pass polegającemu na wypuszczaniu gier własnych pierwszego dnia. Chociaż popularność usługi pobudziła ekspansję poziomów PlayStation Plus, żadna z nich nie dorównuje bibliotece Game Pass i głośnym wydaniom.
PlayStation utrzymuje, że model ten jest niezrównoważony dla typów gier, które tworzy (gry offline dla jednego gracza, oparte na fabule) i nie wprowadziła jeszcze żadnej z tych gier do PlayStation Plus pierwszego dnia.