WoW Classic otrzymuje serwery Hardcore i to już wkrótce.
Blizzard ujawnia informacje na temat gry MMO fora, które bardziej brutalny kuzyn WoW wypuszcza w okresie letnim, ale nie przed rundą testowanie na PTR, które zostanie uruchomione dzisiaj.
Poza tym, że wszystko jest o wiele trudniejsze, najbardziej godną uwagi cechą serwerów hardcore jest to, że śmierć oznacza koniec twojej postaci – tutaj nie ma reanimacji. Blizzard wyjaśnia, że tak jest w przypadku serwerów Hardcore WoW Classic, choć z odrobiną niespodzianki. Po śmierci możesz wędrować po okolicy jako duch, aby „ułatwić komunikację ze znajomymi w grze i rozwiązać kwestie logistyczne, takie jak przekazanie przywództwa gildii”. Jestem pewien, że nie doprowadzi to do mnóstwa duchów kręcących się po okolicy, by opłakiwać żywych.
Jeśli umrzesz, to nie wszystkie złe wieści. Każdą postać można przenieść za darmo do innego świata niż Hardcore Classic Era.
Niektóre z większych zmian w głównej grze dotyczą PvP. Blizzard sprawił, że oznaczanie się do bitwy jest bardziej celowe, aby „zmniejszyć prawdopodobieństwo, że ktoś zostanie„ oszukany ”i zostanie nieumyślnie oznaczony”, a zadania, które automatycznie oznaczają cię jako to, już nie będą.
Pola bitew PvP i mistrzowie bitew są również całkowicie wyłączone, chociaż możesz wejść do gotowych Gier Wojennych, po prostu nie otrzymasz honoru ani reputacji PvP.
„Chociaż PvP jest zabawną częścią World of Warcraft, pozwalając graczom wkraczać na pola bitew postaciami o jednym życiu, istnieje obawa, że doprowadzi to do zbyt defensywnej gry, często do punktu, w którym nie-uczestnictwo, zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, jak potężne są niektóre nagrody od frakcji, takich jak Stormpike Guard i Frostwolf Clan”, mówi Blizzard.
„PvP nie jest głównym celem trybu gry Hardcore, więc zdecydowaliśmy się całkowicie wyłączyć normalne kolejkowanie PvP. Jeśli jednak chcesz sprawdzić się w ustalonych wcześniej Grach Wojennych, jest to dostępna opcja. Gry Wojenne nie dają honoru ani innych nagród. Uważaj – jeśli angażujesz się w Gry Wojenne, śmierć jest wciąż nieodwracalna.”
Nie oznacza to, że serwery hardcore będą szczególnie spokojne. Nowa funkcja pozwala rzucić wyzwanie innej osobie na „pojedynek na śmierć i życie”, który jest naprawdę walką o bardzo wysoką stawkę. Zwycięzcy otrzymają kosmetyczne wzmocnienie, które kumuluje się z każdym zwycięstwem.
Serwery Hardcore mają zostać uruchomione jeszcze dzisiaj na PST – 29 czerwca – a wszystkie „fazy oryginalnej zawartości WoW zostaną odblokowane i udostępnione” tego lata.
World of Warcraft’s Dragonriding „tu pozostanie” dla przyszłych rozszerzeń.