Zdjęcie: Nintendo Life

W czwartek 29 czerwca 2023 r. przypada 25. rocznica wydania Banjo-Kazooie na konsolę Nintendo 64. Aby uczcić ćwierć wieku archetypowej i wielokrotnie opisywanej platformówki Rare „collectathon” — jednej z najlepszych gier w systemie według naszych szacunków — zebraliśmy następującą listę wszystkich platformówek 3D na N64, zgodnie z Twoim rankingiem. Breeee!

Premiera Super Mario 64 zapoczątkowała to, co obecnie powszechnie określa się mianem złotej ery platformówek 3D. Na lata przed nadejściem gier online, kiedy strzelanki pierwszoosobowe zdominowały krajobraz konsol na pewien czas, te barwne doświadczenia solo przedstawiały przygody tego medium na nowej granicy, z swobodą poruszania się i potencjałem budowania świata, którego nigdy wcześniej nie widziano.

Szablon opracowany przez Nintendo wraz z Mario 64 był przewodnikiem dla twórców trójwymiarowych światów na całym świecie, a PlayStation i Nintendo 64 były etapami wielu wspaniałych doświadczeń z dzieciństwa, które podsycają nostalgię za tamtym pokoleniem i gatunkiem, który prawdopodobnie zdefiniował to.

Jednak patrząc wstecz, N64 nie obsługiwał ogromnej liczby platformówek, 3D lub innych. Lub gry w ogóle, do tego dojdź. Na arenie międzynarodowej uruchomiono tylko 388 tytułów dla systemu, a wiele z nich nie zostało wydanych w tym czy innym regionie. Platformówki 2D były nieliczne w czasach, gdy trzeci wymiar był nowością, więc podczas gdy PlayStation miało znacznie większą bibliotekę (w tym Spyros, Crash Bandicoots i inni), liczba platformówek składających się na „Golden Wiek” jest zaskakująco niewielki.

Mając to na uwadze, przedstawiamy tutaj listę wszystkich platformówek 3D na Nintendo 64 według Twojego rankingu. Tak, poniższa kolejność jest podyktowana ogólną oceną każdej gry w naszej bazie danych gier i dlatego podlega zmianom w czasie rzeczywistym nawet teraz, kiedy to czytasz. Wykluczyliśmy premiery tylko w Japonii — w przeciwnym razie poniższa lista przedstawia każdą platformówkę 3D N64, która ujrzała światło dzienne w latach obejmujących tysiąclecie.

Czy któryś z pretendentów będzie miał to, czego chciał ma strącić Mario z tronu 3D? Czytaj dalej, aby dowiedzieć się…

Wydawca: Titus Software/Deweloper: Gracz 1

Data wydania: 17 listopada 2000 (USA)/13 października 2000 (Wielka Brytania/UE)

Tak, film Blues Brothers 2000 Johna Landisa i Dana Akroyda doczekał się adaptacji gry wideo. Blues Brothers 2000 ma swoich fanów, ale w sumie ta imitacja Super Mario 64 nie dorównuje swoim inspiracjom. Być może powinniśmy się tego spodziewać po twórcy Supermana 64 i Carmageddon 64, ale przynajmniej udaje mu się przewyższyć te z solidnym sterowaniem, kolorową grafiką i dobrą muzyką. Ale w ciągu zaledwie godziny i bardzo wyraźnie będącej pochodną jednych z najlepszych platformówek 3D w systemie, jest to gra, którą możesz zostawić w więzieniu.

Wydawca: Activision/Producent: Travellers Tales

Data wydania: 30 kwietnia 1999 (USA)/1 stycznia 1999 (Wielka Brytania/UE)

Jak można się było spodziewać, gra A Bug’s Life ma wiele takich samych wątków fabularnych, jak film Pixar z 1998 roku pod tym samym tytułem, ale wrażenia płynące z grania w tę grę nie są tak zabawne, jak oglądanie filmu. Sterowanie jest powolne, system walki (rzucanie jagodami) jest niepotrzebnie skomplikowany i brakuje mu wiele uroku tego, co sprawiło, że materiał źródłowy tykał. Co możemy powiedzieć? To gra powiązana z filmem.

Wydawca: Rockstar Games/Deweloper: VIS

Data wydania: 31. Październik 1999 (USA)/17 grudnia 1999 (Wielka Brytania/UE)

Oh Earthworm Jim, co się z tobą stało? Z Shiny Entertainment nie u steru, Earthworm Jim 3D wpadło w ręce VIS Entertainment, a po drodze wydaje się, że ta trzecia pozycja w serii straciła cały swój urok i humor. Frustrujący aparat, pozbawione wyobraźni poziomy i na wpół upieczone elementy kolekcjonowania są wynikiem tego, co wydaje się być długim, chaotycznym okresem rozwoju. Muzyka jest nadal dobra, a zdolności Jima dobrze przenoszą się do 3D, ale z pewnością jest powód, dla którego nie widzieliśmy go zbyt często od czasu tej gry.

Wydawca: Infogrames/Deweloper: Zed Two

Data wydania: 1 sierpnia 2000 (Wielka Brytania/UE)

Chociaż nie była to jawna katastrofa, dostępny tylko w systemie PAL Taz Express zawierał podstawowa mechanika rozgrywki, która okazała się frustrująco nudna: dostarczanie skrzyń przez etapy w stanie nienaruszonym. To powiedziawszy, możliwość kręcenia się w dosłownym terenie i walki z gigantycznym UFO sprawia, że ​​ten tytuł N64 jest wyjątkową ciekawostką, która wyróżnia się z tłumu, nawet jeśli nie jest to najbardziej dopracowane doświadczenie w systemie.

Wydawca: Infogrames/Deweloper: Paradigm Entertainment

Data wydania: 16 września 2000 r. (USA)/27 września Październik 2000 (Wielka Brytania/UE)

Paradigm Entertainment dostarczyło nam Duck Dodgers Starring Daffy Duck pod koniec życia N64, który doskonale naśladuje kreskówkę Looney Tunes o tej samej nazwie. Ale podobnie jak wiele innych licencjonowanych platformówek w systemie, cierpi na dziwne sterowanie, rozmytą grafikę oraz mniej niż pomysłowe poziomy i rozgrywkę. Szkoda, bo poza tym animacje i grafika są doskonałe, ale wszystko to składa się na przeciętne wrażenia.

Wydawca: Sunsoft/Deweloper: Japan System Supply

Data wydania: 14 kwietnia 1999 (USA)/1999 (Wielka Brytania/UE)

Kontynuacja Chameleon Twist firmy Sunsoft sprawia, że szereg kluczowych zmian w stosunku do swojego poprzednika, ale ostatecznie nie jest w stanie powtórzyć sukcesu, jaki wykazały inne, znacznie bardziej udane platformówki. Możesz całkiem łatwo pokonać tę grę w ciągu zaledwie kilku krótkich godzin, a dzięki mechanice platformówki, która wyraźnie czerpie inspirację z Super Mario 64, łatwo zobaczyć dokładnie, gdzie ta gra się nie udaje.

Wydawca: Infogramy/Deweloper: Infogramy

Data wydania: 30 czerwca 1999 (USA)/4 grudnia 1998 (Wielka Brytania/UE) )

Starshot: Space Circus Fever jest prawdopodobnie najbardziej znana jako jedna z nielicznych gier szerokoekranowych na N64, ale poza tym jest to w dużej mierze platformówka, o której można zapomnieć, nawet z wyjątkowym założeniem. Granie jako żongler w kosmicznym cyrku brzmi całkiem fajnie na papierze, a oprawa wizualna i muzyka znacznie przyczyniają się do sprzedaży tej fantazji. Wydany w tamtych czasach z niewielkimi fanfarami, Starshot był nękany błędami, problemami technicznymi i brakiem dopracowania, które skaziły skądinąd obiecującą grę.

Wydawca: Ubisoft/Deweloper: Ubisoft

Data wydania: 31 sierpnia 1999 (USA)

Platformówka 3D od twórcy Raymana, zainspirowana Day of the Tentacle i The Legend of Zelda: A Link to the Past brzmi jak marzenie, prawda? I w przeważającej części Tonic Trouble nie jest zły, ze zróżnicowanymi elementami rozgrywki i solidnym sterowaniem. Niestety, wizualnie gra jest trochę chaotyczna, a projekt poziomów jest w rezultacie utrudniony i mało inspirujący. Widzieliśmy, jak Michel Ancel i Ubisoft radzą sobie znacznie lepiej na tym samym systemie, więc chociaż Tonic Trouble z pewnością nie jest najgorsze, to też daleko mu do najlepszych.

Wydawca: Ubisoft /Deweloper: Ubisoft Casablanca

Data wydania: 20 grudnia 2000 r. (USA)/8 grudnia 2000 r. (Wielka Brytania/UE)

Kaczor Donald: Goin’Quackers firmy Ubisoft (lub Quack Attack w Europie) jest pełen charakteru i osobowości, z kolorowymi poziomami i zabawnymi ukłonami w stronę kaczki Disneya, ale w porównaniu z innymi wersjami gry port N64 ma nieco wady. Pomimo użycia silnika Raymana 2, wiele animacji i kreskówkowych sekcji jest zaciemnionych przez oprawę wizualną, a muzyka jest zabugowana. To zdecydowanie pozycja dla dzieci, ale mimo to prawdopodobnie można znaleźć lepszą wersję gdzie indziej.

Categories: IT Info