W połowie 2023 r. masowe zwolnienia w branży technologicznej nie ustały. Ostatnim, który dołączył do długiej listy firm zwalniających pracowników, jest Niantic. Firma programistyczna z San Francisco, która jest najbardziej znana z popularnej gry Pokémon Go w rzeczywistości rozszerzonej, ogłosiła, że ​​zwolni 230 pracowników, aby obniżyć koszty operacyjne w obliczu spowolnienia gospodarczego. Firma zwolniła około 90 pracowników w czerwcu 2022 r.

Podobnie jak w zeszłym roku, ostatnim masowym zwolnieniom Niantic towarzyszyć będzie anulowanie niektórych projektów. Firma wyciąga wtyczkę z gry w koszykówkę NBA All-World zaledwie pięć miesięcy po jej wydaniu w sklepach z aplikacjami. Wstrzymała także produkcję opartej na Marvelu gry Marvel: World of Heroes. Niantic anulowało cztery projekty w zeszłym roku, w tym grę Transformers o nazwie Heavy Metal.

Nie są to jednak jedyne środki cięcia kosztów od Niantic. Przy mniejszej liczbie pracowników i mniejszej liczbie projektów do pracy firma zamknie również swoje studio w Los Angeles. Idąc dalej, planuje skupić się na inwestycjach w gry mobilne i nadać priorytet grom własnym. „Chcemy również bardziej skoncentrować się na budowaniu powstającej klasy urządzeń MR i przyszłych okularów AR” – powiedział dyrektor generalny John Hanke w e-mailu do pracowników w czwartek. Później firma opublikowała wiadomość e-mail publicznie na swojej stronie internetowej.

Niantic twierdzi, że jego wydatki rosły szybciej niż przychody-COVID

Spowolnienie gospodarcze może wymusić te masowe zwolnienia w sektorze technologicznym, ale firmy same doprowadziły się do takich sytuacji z powodu bezprecedensowego wzrostu w dobie pandemii. Amazon, Meta i wiele innych firm zaczęło gorączkowo zatrudniać kilka lat temu, gdy branża e-commerce i gier rozwijała się wykładniczo. Niantic zrobił to samo.

„Zwiększyliśmy liczbę pracowników i związane z tym wydatki, aby bardziej agresywnie dążyć do wzrostu” — powiedział Hanke. „Post Covid, nasze przychody wróciły do ​​poziomu sprzed Covid, a nowe projekty w grach i platformach nie przyniosły przychodów współmiernych do tych inwestycji”. W rezultacie „pozwoliliśmy, aby nasze wydatki rosły szybciej niż przychody”. Ostatnie zwolnienia i anulowania projektów przywrócą sytuację do normy.

Hanke dodał, że Pokémon Go pozostaje najwyższym priorytetem firmy. Niantic chce, aby była to „gra na zawsze”. Dyrektor generalny Niantic jest również przekonany o perspektywach Pikmin Bloom, Peridot i Monster Hunter Now, ale przyznaje, że jest dużo pracy do wykonania. Firma jest zaangażowana w tworzenie nowych doświadczeń AR dla branży gier.

Categories: IT Info