Zdjęcie: Rockstar

Nota redaktora. Biorąc pod uwagę ogromną liczbę wydań w dzisiejszych czasach, nie jesteśmy w stanie ponownie ocenić poszczególnych gier w ciągu tygodni, miesięcy, a czasem lat po naszej wstępnej recenzji. Kiedy podobno aktualizacje popremierowe poprawiają wrażenia, umieszczamy notatkę na górze naszych recenzji, ale treść recenzji i ocena pozostają nietknięte.

Jednak ta konkretna wersja Switcha było szczególnie godnym uwagi rozczarowaniem, biorąc pod uwagę prestiż i kultowy status tych tytułów w kanonie gier wideo. Zrobiliśmy więc bardzo konkretny wyjątek i poprosiliśmy PJ o ponowne pobranie trylogii, aby zobaczyć, jak wypada w porównaniu z portami GTA Switch, w które grał po raz pierwszy nieco ponad 18 miesięcy temu…

Z powrotem na koniec 2021 roku firma Rockstar Games wypuściła niedorzecznie nazwaną Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition na Nintendo Switch, wprowadzając do eShopu wyraźnie nieokreślony, problematyczny i tandetny port trzech zimnych jak kamień klasyków.

Patrząc wstecz na naszą recenzję z tamtego okresu , przyznaliśmy kolekcji 4/10, stwierdzając, że;

„Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition na Switcha dostarcza trzech prawdziwych mistrzów gier w szokująco surowym pakiecie, który potrafi wyssać prawie całą zabawę z gwiezdnych epickich kryminałów Rockstar To kiepski port, tandetny, zacinający się, bałagan w niskiej rozdzielczości, pełen błędów, usterek, problemów z dźwiękiem i nie tylko.”

Ouch. I szczerze mówiąc, po spędzeniu większej ilości czasu z grami w tygodniach, które nastąpiły po naszej wstępnej ocenie, nadal znajdowaliśmy coraz więcej problemów z pakietem, który był naprawdę kompletną i całkowitą stratą czasu i pieniędzy.

Jednak trzy gigantyczne gry w otwartym świecie zawarte w trylogii GTA są tak fascynujące, że czekaliśmy i oglądaliśmy, od czasu do czasu ponownie pobierając i sprawdzając online, w jakim stanie są obecnie te gry.

Obrazy: Nintendo Life

Czy trylogia GTA na Switchu uległa poprawie?

W tej chwili trylogia osiągnęła wersję 1.07 dzięki serii łatek i aktualizacji oraz siedzenie i spędzenie trochę czasu ze wszystkimi trzema, jak dotąd wyniki są dość rozsądne.

Ostatnia aktualizacja została wydana w październiku 2022 r. i została opisana przez Rockstar jako po prostu „aktualizacje stabilności”, co nie jest pomocne w najmniejsze, ale tak naprawdę to poprzednia łatka, 1.06, wydaje się mieć największy wpływ na wydajność wszystkich trzech tytułów.

Powrót do Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City i Grand Theft Auto: San Andreas jest teraz ogólnie bardziej satysfakcjonujące.

Pierwszą rzeczą, którą zauważą, że we wszystkich trzech grach mają teraz znacznie poprawione tempo klatek i ogólnie liczbę klatek na sekundę. Tam, gdzie początkowa wersja była absolutnym bałaganem, jeśli chodzi o to, jak się trzęsła i zacinała, te porty działają teraz z prawie zablokowanymi 30 klatkami na sekundę, z kilkoma niewielkimi spadkami do wysokich 20 tu i tam. W rezultacie wydają się o wiele bardziej grywalne i płynne, i wspaniale jest zobaczyć, że najbardziej bezpośredni, rażący i zauważalny problem został w większości rozwiązany.

Oczywiście jest to ostateczne wydanie trzech dość starych gier, Rockstar i Grove Street Games, nie powinno dostać żadnych punktów brownie za sprawienie, by w końcu działały płynnie, ale weźmiemy to, co możemy uzyskać w tym momencie.

Obrazy: Nintendo Life

Drugi poważny problem, który mieliśmy podczas premiery, dotyczył okropnej odległości rysowania w połączeniu z pojazdami, które pojawiały się znikąd, przez co jazda wydawała się prawdziwym obowiązkiem. Dodaj do tej mieszanki kilka poważnych scenerii, a będziesz musiał sobie poradzić z wizualnym bałaganem.

Ponownie, od łatki 1.06, większość tych problemów została poprawiona, jeśli nie całkowicie naprawiona. Odległość rysowania jest lepsza, pojawianie się nie jest tak złe, a materializujące się samochody, choć wciąż bardzo obecne, przynajmniej mają na tyle przyzwoitości, by pojawić się znikąd nieco dalej.

Ponownie, to wszystko rzeczy, które nigdy nie powinny być problemem, ale jeśli mamy pozwolić, by minęły, łącząc te małe wygrane z poprawą liczby klatek na sekundę i tempa, masz znacznie lepsze wrażenia przy psim obiedzie, do którego najpierw zasiedliśmy. Te ulepszenia dotyczą wszystkich trzech gier, chociaż jeśli chodzi o lekkie zacinanie się i efekty rozmycia, San Andreas wciąż tu i ówdzie się dusi.

Ale ogólnie rzecz biorąc, tak, wydajność na podstawowym poziomie jest teraz akceptowalna. Dobra robota.

Jeśli chodzi o drobniejsze szczegóły, wszystkie trzy gry są zdecydowanie mniej rozmazane wazeliną niż na początku, zarówno GTA 3, jak i Vice City zbliżają się do tego, co określilibyśmy jako ostre, szczególnie w trybie przenośnym, i San Andreas, choć nadal trochę niewyraźne, jest znacznie lepsze niż było. Są to oczywiście różnice, które zauważamy bez specjalnego sprzętu lub poziomów oceny i wiedzy Digital Foundry, więc to wszystko, co powinieneś poczuć i zobaczyć na własne oczy, gdy tylko ponownie uruchomisz trylogia.

Zdjęcia: Nintendo Life

Inne rzeczy, które zauważyliśmy podczas naszej ponownej wizyty, to witryny sklepowe, które są znacznie czystsze niż katastrofy wspomagane przez sztuczną inteligencję, które napotkaliśmy w 2021 r. Miejscami wprowadzono dynamiczne oświetlenie, zauważyliśmy odbicia w przestrzeni ekranu w San Andreas, walka nie powoduje już powolnego celowania ani zacinania się, a nawet czasy ładowania — choć miejscami nadal są trochę długie — są zdecydowanie lepsze niż były. Aha, i poziomy jasności, które były całkowicie wyłączone w GTA 3, są teraz posortowane, więc to miłe.

Czy warto teraz włączyć trylogię GTA na Switcha?

Wszystko to drobiazgi i problemy były dla nas głównymi niepowodzeniami, które sprawiły, że oryginalne wydanie tej trylogii na Switchu było doświadczeniem, którego zalecaliśmy wszystkim unikać, a teraz, gdy wszystko jest w pewnym stopniu uporządkowane, bylibyśmy skłonni bardzo niepewnie powiedzieć, że tak jest pakiet, który warto teraz odebrać.

Jednak nadal występują tu problemy i nadal jest to bardzo dalekie od ostatecznego doświadczenia. Te gry pozostają w naszych oczach rozczarowującymi portami, niezależnie od niektórych ładniejszych efektów wizualnych i obecnie dość solidnej wydajności. Nadal jest też wiele błędów do obejścia.

Obrazy: Nintendo Life

Spędziliśmy około dziesięciu godzin, powtarzając te gry iw tym czasie widzieliśmy wiele problemów z przycinaniem, z naszym bohaterem nie łącząc się właściwie z scenerią podczas wspinania się i wspinania, zauważyliśmy tu i tam kilka latających samochodów i unoszących się postaci niezależnych, a ponadto zauważyliśmy pewne problemy z dźwiękiem.

Większość z tych rzeczy można zignorować — chociaż ruch, który wydaje się czasami nie wiedzieć, dokąd zmierza, jest czymś, czym absolutnie należy się zająć — ale nadal nie jest świetny. Wejdź na wiele forów internetowych gry, a znajdziesz wielu ludzi, którzy wciąż narzekają na problemy związane z szybkością pojawiania się wrogów, prowadzące do nieudanych misji z timerem, błędną fizyką, awariami i wszelkiego rodzaju rzeczami, które po prostu wyciągają cię z gry doświadczaj raz po raz.

18 miesięcy później, to bardzo niechlujne doświadczenie jest również dostępne za wyższą cenę, cenę, która wymaga znacznie lepszych ogólnych wrażeń niż to, nawet przy ulepszeniach, szczypce i zakładki, które widzieliśmy od 2021 roku. W tym czasie był w sprzedaży i ostatecznie nadal nie polecalibyśmy go, chyba że można go kupić w obniżonej cenie.

I to naprawdę długo i krótko. Tak, Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition jest lepsze niż było. Oczywiście, że jest. Został wprowadzony na rynek w totalnym chaosie.

Jednak ostateczna edycja powinna przynieść zauważalne ulepszenia, upiększenia i niespodzianki w stosunku do oryginalnego doświadczenia. Ta konkretna Edycja ostateczna wciąż ma trudności z dopasowaniem tego, co gracze byli traktowani w tych grach w tamtych czasach. Jest to znośne, ale nie robi żadnego wrażenia na tak późnym etapie.

Widzieliśmy plotki, obok usuniętego teraz tweeta, że ​​podstawowy kod tej trylogii został zmieniony, słyszeliśmy, że Grove Street Games ma teraz wolne, a Rockstar będzie się tym zajmował stąd. Jednak to wszystko jest o wiele za późno dla wielu, wielu ludzi, którzy spalili się do melodii pięćdziesięciu notatek, gdy trzech wszechczasów wystartowało w jednym z absolutnie najgorszych stanów wydania, jakie widzieliśmy na Switchu.

Teraz są lepsze niż były, ale nadal nie są świetne. Weź z tego, co chcesz.

Pamiętaj, że niektóre zewnętrzne linki na tej stronie są linkami partnerskimi, co oznacza, że ​​jeśli je klikniesz i dokonasz zakupu, możemy otrzymać niewielki procent od sprzedaży. Przeczytaj nasze ujawnienie FTC, aby uzyskać więcej informacji.

Categories: IT Info