Final Fantasy 16 wreszcie dodało ustawienia rozmycia ruchu w nowej aktualizacji, a gracze nie mogą być bardziej wdzięczni.
Łatka 1.03 właśnie została wprowadzona do Final Fantasy 16 na PS5 dzisiaj, 6 lipca. Być może najbardziej godną uwagi funkcją jest fakt, że gracze mogą teraz dostosować siłę rozmycia ruchu w grze, wybierając spośród pięciu ogólnych ustawień, aby określić, jak zauważalne ma być rozmycie ruchu.
Ogłoszenie o wydaniu aktualizacji 1.03 wprowadzającej szereg ulepszeń do Final Fantasy XVI. #FF16 pic.twitter.com/BBkwlQsIVm6 lipca 2023 r.
Zobacz więcej
„DZIĘKUJEMY ZA REGULACJĘ ROZMYCIA RUCHU!!!!!!! To OGROMNA poprawa!” pisze jeden z użytkowników Twittera w odpowiedzi na nową aktualizację. „Ta opcja rozmycia w ruchu ratuje życie! Uwielbiam prawie wszystko w tej grze, ale czasami rozmycie w ruchu jest trochę za duże” — dodaje inny użytkownik.
Tak, regulacja rozmycia w ruchu to naprawdę wielka sprawa dla Final Fantasy 16 graczy. Przed tą aktualizacją dostępne było tylko jedno standardowe ustawienie rozmycia w ruchu, co oznaczało, że nie można było zmienić tego ustawienia, a nawet go w ogóle wyłączyć, jeśli czasami wydawało się, że rozmycie w ruchu jest zbyt duże.
„Myślę, że mówię w imieniu całej społeczności, kiedy mówię: dziękuję, kurwa”, mówi jeden Reddit, dość zgrabnie podsumowując przemyślenia wszystkich na ten temat. Poza tym wiele osób chce poprawek trybu wydajności Final Fantasy 16, w którym priorytetem jest liczba klatek na sekundę nad rozdzielczością, aby zapewnić płynną rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę.
Final Fantasy 16 nie zostało uruchomione bez problemów, w tym w szczególności najwyraźniej przegrzewających się konsol PS5 w ważnych momentach. Square Enix mogło nie chcieć wydawać żadnych łatek popremierowych dla nowej gry, ale wygląda na to, że jego ręka została nieco wymuszona w tej sprawie.
Sprawdź nasz przewodnik po najlepszych Eikonach i builds w Final Fantasy 16, jeśli zastanawiasz się, jak najlepiej wykorzystać tytaniczne moce.