Sztuczka! jest jednym z najcenniejszych tytułów na rynku wtórnym dla Famicom, a tym bardziej dla NES, gdzie został wydany tylko w ograniczonym zakresie w Skandynawii jako Mr. Gimmick. Wydawca Sunsoft był niedocenionym bohaterem ery gier 8-i 16-bitowych, z tytułami takimi jak Batman, Gremlins 2, Panorama Cotton i Waku Waku 7 na swoim koncie.

Gimmick był owocem miłości reżysera Tomomi Sakai, który pojawił się na późnym etapie cyklu życia NES. Wiele wysiłku włożono w jego jakość graficzną i ścieżkę dźwiękową w odpowiedzi na rosnącą dominację Super Nintendo. Grasz jako Yumetaro, małe zielone stworzenie, które przypadkowo zostaje podarowane młodej dziewczynie jako zabawka. Kiedy zostaje porwana do innego wymiaru, Yumetaro postanawia ją uratować.

Platformowa gra akcji Gimmick słynie z dwóch rzeczy poza swoimi osiągnięciami technicznymi: przebiegle zaprojektowanych poziomów, które wymagają sprytnego wykorzystania właściwości fizycznych, oraz całkowicie brutalny poziom trudności. Jego etapy są zaprojektowane do perfekcji, Sakai konstruuje ich układy z pułapkami, które wymagają zarówno logicznej strategii, jak i refleksu. Zawiera w sumie sześć etapów, ale opanowanie go wymaga długoterminowego poświęcenia. Dla tych, którzy chcą się zmotywować, dodano tryb szybkiego biegu, aby rejestrować swoje czasy.

Chociaż może zdobyć dodatkową broń jednorazowego użytku, podstawową umiejętnością Yumetaro jest jego pocisk z magiczną gwiazdą. To odbija się do przodu, eliminując wrogów i odbijając się od scenerii w naturalny sposób. Ale to sposób, w jaki możesz wskoczyć na gwiazdę, gdy ta odskakuje, dojeżdżając nią do obszarów poza zasięgiem, definiuje grę. Często musisz ocenić trajektorię gwiazdy, zobaczyć, jak reaguje pod różnymi kątami, zanim złapiesz autostop, a to wymaga wielu prób i błędów. Gwiazda działa jako środek ataku, obrony i metoda odkrywania tajemnic w trakcie gry. Ostatnia część jest kluczowa, ponieważ każdy etap Sztuczki wymaga eksploracji w celu odkrycia ukrytego magicznego obiektu, który zapewnia kilka dodatkowych żyć zgodnie z ogromnym wzrostem wyniku. Jeśli zdobędziesz wszystkie sześć skarbów bez kontynuacji, możesz odkryć prawdziwego ostatniego bossa i osiągnąć najlepsze zakończenie. Ukryte obszary to łamigłówki w łamigłówkach, wymagające niewiarygodnie zręcznego refleksu palców, aby mieć szansę dotarcia do nich. Poza brutalnie zaprojektowaną platformówką i negocjacjami z wrogiem, używanie głowy do poszukiwania tych magicznych przedmiotów sprawia, że ​​gra jest tym, czym jest, ujeżdżaniem kul armatnich w prawdziwym skoku wiary, aby zobaczyć, dokąd cię zaprowadzą.

Ten dodatek specjalny reedycja to świetny port od BitWave Games, zawierający osiągnięcia, galerie sztuki, funkcje zapisywania stanu i funkcję przewijania do tyłu, która naprawdę przydaje się, gdy trzeba nauczyć się drażliwej sekcji. Wszystkie są bardzo mile widzianymi dodatkami, chociaż galeria sztuki jest trochę anemiczna, a brak opcji filtrów CRT jest odrobinę rozczarowujący. Prezentacja jest ogólnie dość podstawowa, ale spełnia swoje zadanie.

Chociaż Gimmick jest trudny do zginania, Gimmick jest wyraźnym przykładem tego, co sprawiło, że era 8-bitowa była tak wspaniała: ostry jak brzytwa, starannie ilustrowana gra przygodowa pełna kreatywności i wyobraźni. Ostrzegam tylko, że kiedy ludzie mówią o „trudnościach starej szkoły”, sztuczka jest o wiele wyższa niż to, co zwykle mają na myśli, i w tym celu może okazać się frustrująca dla tych, którzy nie są w stanie stawić czoła wyzwaniu.

Categories: IT Info