Minęło sporo czasu, odkąd króliczek Erina przedarł się przez Rabi-Ribiego w lawinie uderzeń młotem, zwiększając moc i unikając po drodze intensywnych pocisków. Podczas gdy Rabi-Ribi przez lata otrzymał wiele aktualizacji i rozszerzeń DLC, pojawił się w 2016 roku i wreszcie nadszedł czas, aby dać odpocząć grze. Nie oznacza to jednak końca przygody z króliczkiem, ponieważ podczas gdy praca Eriny w końcu się skończyła, praca Tevi jeszcze się nawet nie zaczęła. Tevi jest zarówno nową grą, jak i głównym bohaterem półsequelu Rabi-Ribi, teraz z bardziej szczegółową grafiką pikselową i zupełnie nowym zestawem umiejętności, dzięki którym możesz dostosować swój styl gry.
Miałem szansę zagrać w wersję demonstracyjną Tevi i jest to niezły, duży kawałek gry, który może pochłonąć kilka godzin gry. Zanim przejdziemy do zbyt wielu szczegółów, warto zauważyć, że demo nie jest bezpośrednią reprezentacją gry, ale raczej skompresowane, aby pokazać jak najwięcej w bardziej skoncentrowanym obszarze, który, jak się okazuje, wciąż jest sporym kawałkiem mapy wypełnione kolekcjonerskimi gadżetami. Fabuła została również przepisana na potrzeby wersji demonstracyjnej, więc niezależnie od tego, jaka będzie główna przygoda, będzie musiała poczekać do premiery.
Demonstracja zaczyna się od Tevi, która ma podstawowe umiejętności i ataków, mając jedynie niewielką wskazówkę co do głębokości przed nimi. Ma odpowiedni skok, szybki atak sztyletem składający się z trzech uderzeń i dwie kule orbitalne, które strzelają różnymi rodzajami strzałów. Orbitary są w rzeczywistości jej towarzyszami i Tevi może dowolnie przełączać się między nimi, przy czym jeden strzela silnym niebieskim pociskiem, a drugi słabszym czerwonym pociskiem, który pozostawia strefę za sobą, powodując szybkie skumulowane obrażenia na sekundę. Wskaźnik u góry wskazuje, ile mocy mają strzały, przy czym 100% i więcej daje pełny efekt, a cokolwiek mniej strzela znacznie słabszymi pociskami, które odbierają tylko kilka punktów zdrowia temu, co trafią. Obie kule wystrzeliwują poziomo dla swojego podstawowego strzału, ale jak każda umiejętność, którą posiada Tevi, można je ulepszyć po drodze.
Jednak nie trzeba długo czekać, aby zorientować się, jak silny stanie się Tevi. Wyeliminowanie kilku pierwszych wrogów zapewnia potężne uderzenie kończące, zwiększające kombinację do czterech trafień, a także wznoszące się cięcie, które może wyprowadzić wiele ciosów, które ładnie łączy się z opadającym atakiem obrotowym. Pierwsze narzędzie pojawia się w postaci bomby, która zadaje tylko niewielkie obrażenia wrogom, ale jest znacznie bardziej przydatna do otwierania nowych lub ukrytych ścieżek, a następnie pojawia się pierwszy znak, aby przedsmakować nadchodzących modyfikacji walki.
Pieczęcie są rozsiane po całym świecie, a każdy z nich wpływa na zdolność na swój własny, niepowtarzalny sposób. Niektóre są proste, takie jak zwiększenie HP, podczas gdy inne mogą sprawić, że wyciągniesz kalkulator, aby zobaczyć, jak bardzo są przydatne. Każdy sigil kosztuje pewną liczbę punktów do wyposażenia i chociaż nie stanowi to problemu dla pierwszych kilku, wystarczy trochę pogoni za sekretami, aby mieć więcej, niż można użyć na raz. Czy warto wydać sześć punktów, aby uzyskać premię do ataku w wysokości 33% liczby kombinacji, gdy zostanie ona przerwana przez atak wroga? Może? Zdecydowanie warto jednak modyfikować zachowanie strzałów lub nakładać nowe ataki na ulubione kombinacje, a dostępnych jest tyle pieczęci, że jest mało prawdopodobne, że Tevi któregokolwiek z dwóch graczy zagra tak samo.
Stworzenie Tevi, które Ci odpowiada, będzie ważne, ponieważ chociaż żaden pojedynczy wróg poza bossami nie jest aż tak niebezpieczny, w trakcie gry istnieje wiele różnych typów o unikalnych i niebezpiecznych wzorcach ataków. To prawda, że wczesny strzał skorpiona, który przelatuje przez połowę ekranu, zanim rozszczepi się na cztery ukośne kule, nie jest wcale taki trudny do uniknięcia, ale kiedy uciekasz przed rośliną, która eksploduje w pierścień siły ognia lub unoszącym się w powietrzu wrogiem, który pozwala z trzech leniwie dryfujących pocisków, które zamieniają się w szybkie strzały naprowadzające, utrzymanie wskaźnika zdrowia może być o wiele trudniejsze, zwłaszcza gdy na ekranie jest kilku wrogów jednocześnie. Podstawowy przedmiot leczący nie jest trudny do zdobycia, wykonany z typowych materiałów, które upuszczają wrogowie, ale łatwo zadaje obrażenia, a to nawet nie liczy intensywnych walk z bossami.
Demo Tevi będzie natychmiast znane każdemu, kto lubił Rabi-Ribi, ale jest to również wyraźnie nowa przygoda z zaskakująco głęboką mechaniką. Urocza grafika pikselowa świetnie radzi sobie z łagodzeniem sekcji piekła pocisków, a śmierć może przychodzić zaskakująco łatwo, zwykle nie ma zbyt wielu pokoi z powrotem. Walka jest głównym celem gry, a platformówka jest bardziej funkcją wspierającą, ale środowiska mają wiele tajemnic do ścigania, a nawet kilka dobrych pokoi z puzzlami. Steampunkowa króliczka czeka wielka przygoda, a doskonalenie jej umiejętności przetrwania w różnych środowiskach i eliminowania piekielnych bossów będzie wymagało starannej eksploracji i dostosowywania jej zdolności bojowych do każdej sytuacji.
Chociaż wersja demonstracyjna Tevi nie jest jeszcze publicznie dostępna, wkrótce pojawi się na stronie dewelopera.