Najnowsze informacje o aktualizacji Diablo 4 1.0.4 dotyczą zmian w rozgrywce i innych bardziej ogólnych poprawek, od zwiększania limitów po zmniejszanie trudności. To nie jest przedsezonowa łatka zrównoważenia klas, ale raczej aktualizacja wydana przez Blizzarda, aby nasze wrażenia z gry RPG Sanctuary były płynniejsze. Ponieważ pierwszy sezon Diablo 4 zbliża się szybko, nie ma lepszego czasu, aby być na bieżąco z poprawkami błędów, zmianami w rozgrywce i ulepszeniami interfejsu użytkownika. Oto najważniejsze informacje dotyczące aktualizacji 1.0.4.

Być może najważniejsze jest to, że skrzynie Diablo 4 Helltide mogą teraz zawierać unikalne przedmioty. Stanowi to zachętę dla graczy do otwierania większej liczby skrzyń specyficznych dla danego miejsca w celu zdobycia niezbędnych przedmiotów związanych z budową, takich jak hełm Ryk burzy druida. Nie będziemy już ciągle szukać tajemniczych skrzyń tylko po to, by zdobyć więcej przedmiotów. Naprawiono również umiejętność Trąba Powietrzna Barbarzyńcy, która powodowała chwilowe zatrzymanie podtrzymywania, jeśli podczas jej używania została rzucona umiejętność odnawiania.

Przed nadchodzącą premierą Sezonu Złośliwców w Diablo 4 Blizzard zwiększył również limit materiałów rzemieślniczych i obniżył poziom trudności trzech bossów kampanii. Jeśli w ogóle utknąłeś podczas gry, powinna to być mile widziana zmiana. Możesz przeglądać bardziej szczegółowe spojrzenie na aktualizację poniżej.

Informacje o aktualizacji Diablo 4 – aktualizacja 1.0.4 – czwartek 6 lipca 2023 r.

Dostosowania rozgrywki

Skrzynie Helltide mogą teraz zawierać unikalne przedmioty. Bossowie Vhenard, Brol i Cyhrach mają zmniejszone pule zdrowia i zadawane obrażenia. Limit materiałów rzemieślniczych został zwiększony z 999 do 9999.

Poprawki błędów

Rozgrywka

Naprawiono błąd, przez który mnożnik obrażeń dla Ulepszonej Zamrożonej Kuli nie był prawidłowo stosowany. Naprawiono błąd, przez który wrogowie z afiksem Vortex zadawali obrażenia przez odporność. Naprawiono błąd, przez który Eliksir Ekspertyzy zmniejszał koszt zasobów o 10% zamiast wyświetlanych 20%. Naprawiono błąd, w wyniku którego premia do obrażeń z Glifu Pokonania Mistrzowskiego była nakładana na dowolny cel, a nie tylko na Wrażliwe cele. Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność Trąba powietrzna Barbarzyńcy na krótko przestawała się podtrzymywać, gdy podczas korzystania z niej użyto umiejętności Odnowienia. Naprawiono błąd, przez który gwarantowane wzmocnienie Obezwładnienia z Aspektu Uderzającego Ziemi Barbarzyńcy było zużywane po uzyskaniu jakiegokolwiek innego wzmocnienia. Naprawiono błąd powodujący zamrożenie postaci gracza podczas korzystania z umiejętności Krok w Cień łotrzyka, jeśli została ona użyta poza zasięgiem zamierzonego celu. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł się obracać podczas rzucania umiejętności ukierunkowanej, jeśli używał broni jednoręcznej bez przedmiotu drugiej ręki. Naprawiono błąd, przez który Przeklęte Zwoje na Polach Nienawiści miały krótszy czas odnowienia niż wyświetlany 5-minutowy czas odnowienia. Naprawiono błąd, w wyniku którego Aspekty zadające stałe obrażenia odciskane w Kodeksie Mocy skalowały się z poziomem gracza, a nie z mocą przedmiotu. Naprawiono błąd, przez który magowie cienia nekromanty nie zadawali dodatkowych obrażeń od cienia za pomocą umiejętności biernej klucza Shadowblight. Naprawiono błąd, który powodował, że efekty oszukanej śmierci nie uruchamiały się, jeśli zginąłeś na wierzchowcu.

Lochy i zadania

Naprawiono błąd, przez który przejście nie pojawiało się podczas zadania Ślepe oko, blokując postęp. Naprawiono błąd, w wyniku którego wróg Mother’s Judgement pojawiał się, zanim gracz wszedł na spotkanie podczas zadania Szepty z przeszłości. Naprawiono wiele problemów, które powodowały blokowanie postępu zadań, jeśli gracz korzystał z portalu miejskiego w określonych sekwencjach. Naprawiono różne inne problemy, które uniemożliwiały postęp w wielu zadaniach. Naprawiono błąd, w wyniku którego w lochach Zapomniane Głębiny było o jednego więźnia mniej do uwolnienia, niż zamierzano. Naprawiono błąd, przez który teleportacja do Wejinhani podczas zadania Czarownica z Pustkowi zmuszała gracza do upuszczenia Fiolki Żywego Srebra, mimo że miasto było dozwolonym obszarem dla zadania. Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć lochów Schronienie Kultysty, Wyjący Jaskinia i Luban’s Rest, jeśli Rzeźnik pojawił się i nie został zabity. Naprawiono błąd, przez który Gobliny Skarbnice zabite w Lochach Koszmaru z Afiksem Pulsu Śmierci zadawały znacznie większe obrażenia niż zamierzono w wyniku eksplozji pośmiertnej. Naprawiono błąd, przez który zadanie Mirage nie mogło zostać poprawnie ukończone.

UI

Naprawiono błąd, w wyniku którego kod QR używany do łączenia kont na konsoli miał niewłaściwy rozmiar, co utrudniało skanowanie. Naprawiono błąd, w wyniku którego koszt imprintu legendarnych aspektów był wyświetlany nieprawidłowo. Naprawiono błąd, przez który gracze na konsoli nie mogli poruszać się po sklepie po użyciu przycisku Kup więcej platyny. Naprawiono błąd, w wyniku którego zakładka ulepszenia glifów nie zamykała się po odejściu od przebudzonego glifu. Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność odblokowana przez dostarczenie przedmiotu nie miała przycisku Przypisz umiejętność w etykiecie. Naprawiono błąd, przez który handel częściowym stosem podczas gry z kontrolerem powodował wyświetlanie pełnego stosu w podpowiedzi. Naprawiono błąd, w wyniku którego cotygodniowy zasobnik z nagrodami za pokonanie bossa światowego wyświetlał się jako dostępny, jeśli aktywny był szept za pokonanie bossa, nawet jeśli zasobnik został już wcześniej odebrany.

Różne

Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję z NPC Arlo. Naprawiono błąd, przez który w zestawie kosmetycznym zabójcy Fields of Hatred brakowało hełmów dla druida, nekromanty i łotrzyka. Naprawiono błąd, przez który koszt ozdób solidnego siodła od sprzedawcy ze stajni skalował się z poziomem postaci gracza. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zwabić bossa Kipiąca Abominacja w strefie Alzuuda Fields of Hatred do miejsca, w którym mogliby go uszkodzić, ale on nie mógł zadać im obrażeń. Naprawiono błąd, przez który elementy kosmetyczne wierzchowca nie wyświetlały się poprawnie, jeśli zostały zastosowane podczas aktywnego wierzchowca. Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera przesuwała się z miejsca śmierci z powrotem do punktu odrodzenia zamiast natychmiastowego ruchu dla graczy w trybie lokalnej współpracy. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz i NPC znikali podczas sekwencji dialogowej, jeśli gracz znajdował się pod aktywnym wpływem kapliczki zauszników. (Demoniczne sztuczki znów atakują!) Różne poprawki lokalizacji. Różne inne ulepszenia interfejsu i ułatwień dostępu. Dalsza stabilność, wydajność i ulepszenia wizualne na wszystkich platformach. Naprawiono błąd, przez który transmogi przedmiotów drugiej ręki dla czarowników resetowały się po wykonaniu jakiejkolwiek akcji w ekwipunku.

To są informacje o łatce Diablo 4 dla aktualizacji 1.0.4. Jeśli chcesz przejrzeć pełną listę Blizzarda, możesz to zrobić tutaj aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat zmian w zadaniach i innych dostosowań.

Jeśli chcesz stworzyć najpotężniejszą postać, jaką tylko możesz, zapoznaj się z naszym przewodnikiem po najlepszych konfiguracjach Diablo 4. Jeśli wyczerpałeś już swoją przygodę w Sanctuary, możesz też przejrzeć kilka innych tegorocznych najlepszych gier na PC.

Categories: IT Info