W zeszłym miesiącu obsługa potoków śledzenia promieni RADV była domyślnie włączona, ale później została wyłączona dla APU VanGogh, zwłaszcza Steam Deck. Teraz jednak, dzięki najnowszemu kodowi śledzenia promieni w Mesa 23.2-devel, sterownik RADV nie blokuje już obsługi VanGogh.
Potoki śledzenia promieni RADV zostały wyłączone z powodu tego błędu pojawiającego się w ciągłej integracji Mesy ( CI) na sprzęcie VanGogh i doprowadziłoby do zawieszenia GPU podczas uruchamiania przypadków testowych ray tracingu Vulkan. Ze względu na możliwość zawieszania się procesora graficznego potoki VanGogh RT zostały wyłączone do czasu usunięcia problemu z zawieszeniem.
Ale teraz okazuje się, że tak naprawdę nie jest to problem firmy VanGogh. CI Mesy zależy od przedprodukcyjnego sprzętu VanGogh, a nie od produkcyjnego Steam Deck. W przypadku jednostek produkcyjnych Steam Deck nie ma zawieszeń podczas testów ray tracingu Vulkan. Tak więc zawieszenie wywołane śledzeniem promieni wydaje się być ograniczone do sprzętu przedprodukcyjnego, a zatem można bezpiecznie kontynuować i ponownie włączyć obsługę potoku RT VanGogh, a następnie po prostu pominąć testy RT CI na ich istniejącym sprzęcie VanGogh.
Ta prośba o scalenie dotarła dzisiaj, aby przywrócić tę obsługę i będzie dostępna w stabilnej wersji Mesa 23.2 z tego kwartału, która ma teraz domyślnie włączoną obsługę RT w RDNA2 i RDNA3 portfolio GPU.