AMD w końcu podniosło zasłonę swojego długo oczekiwanego konkurenta NVIDIA DLSS, FidelityFX Super Resolution (FSR). Jak wyjaśnił Scott Herkelman podczas dzisiejszej imprezy Computex 2021, algorytm skalowania przestrzennego zespołu Red znacznie poprawi wydajność i pozwoli graczom wybierać między czterema trybami jakości, które wahają się od ultra jakości dla większej wierności wizualnej lub wydajności dla wyższej liczby klatek na sekundę. Od 22 czerwca w wybranych tytułach technologia AMD FidelityFX Super Resolution będzie dostępna nie tylko dla produktów Radeon (tj. Radeon RX 600, RX 5000, RX 500 i RX Vega Series oraz wszystkich procesorów Ryzen z grafiką Radeon), ale także dla NVIDIA GeForce 10 , Jak również karty graficzne z serii 20 i 30.
FSR to nasze zupełnie nowe, wysokiej jakości rozwiązanie typu open source do tworzenia ramek o wysokiej rozdzielczości z wejść o niższej rozdzielczości. Wykorzystuje zbiór najnowocześniejszych algorytmów ze szczególnym naciskiem na tworzenie krawędzi o wysokiej jakości, co zapewnia dużą poprawę wydajności w porównaniu z renderowaniem bezpośrednio w rozdzielczości natywnej. FSR zapewnia „praktyczną wydajność” przy kosztownych operacjach renderowania, takich jak sprzętowe śledzenie promieni.