Po wczorajszym streamie na żywo Dead Space Remake EA Motive opublikowano nowy film porównawczy, porównujący pokazany materiał z rozgrywką i materiałem z oryginału z 2008 roku.
Oryginalny Dead Space pozostaje arcydziełem, a tytuł nadal trzyma się całkiem nieźle jak na tytuł z 2008 roku wydany na siódmej generacji konsol i PC. Nadchodzący remake Motive będzie dostępny wyłącznie na konsolach i komputerach nowej generacji, ponieważ zespół mocno naciska na wprowadzanie ulepszeń w stosunku do oryginału. EA powiedziało, że cały statek Ishimura będzie płynny bez ekranów ładowania. Fani oryginału z przyjemnością dowiedzą się, że główna fabuła gry pozostanie niezmieniona, chociaż zostanie ona rozszerzona, aby opowiedzieć więcej o postaciach w grze i jej wszechświecie.
Twórcy Dead Space Remake pokazują Early Atmospheric Materiał filmowy, Makabryczny Necromorph „Peeling”, Więcej
Jak więc wygląda nadchodzący Remake w porównaniu z oryginałem z 2008 roku? Jak prezentują się zwiastuny prezentujące w porównaniu do siebie? Kanał YouTube „ElAnalistaDeBits” porównał pokazywany materiał z remake’u do oryginału i na podstawie tego porównania przyglądamy się imponującym ulepszeniom szczegółów w grze, realizmu i fizyki. Sprawdź porównanie poniżej:
Nowe Dead Space nadchodzi na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. EA nie ujawniło jeszcze okna wydania.
W Dead Space Isaac Clarke jest inżynierem everymanem, którego misją jest naprawa ogromnego, rozległego statku kosmicznego, USG Ishimura, tylko po to, by coś odkryć poszło strasznie źle. Załoga statku została wyrżnięta i zarażona przez jakąś obcą plagę… a ukochana partnerka Izaaka, Nicole, zaginęła gdzieś na pokładzie. Teraz Isaac jest sam ze swoimi narzędziami i umiejętnościami inżynierskimi, próbując odkryć koszmarną tajemnicę tego, co wydarzyło się na pokładzie Ishimury. Uwięziony przez wrogie stworzenia zwane „nekromorfami”, Isaac toczy walkę o przetrwanie, nie tylko przeciwko eskalacji terroru statku, ale także jego własnemu rozpadowi zdrowia psychicznego.
„Franzyza Dead Space zrobiła karierę Miał ogromny wpływ na gatunek survival horroru, kiedy został wydany 12 lat temu, a ja przyszedłem do Motive jako fan, aby jako pierwszy pracować nad tą grą” – powiedział Phillippe Ducharme, starszy producent Dead Space w lipcu tego roku. „W Motive mamy pełen pasji zespół, który traktuje ten remake jako list miłosny do serii. Powrót do oryginału i możliwość zrobienia tego na konsolach nowej generacji podekscytował wszystkich członków zespołu. Ponieważ staramy się zmodernizować grę, skontaktowaliśmy się z oddanymi fanami i poprosiliśmy ich o przekazanie nam opinii od wczesnych etapów produkcji, aby dostarczyć grę Dead Space, której chcą, a także dla nowych graczy”.