Niecały miesiąc przed oficjalną premierą Marvel’s Guardians of the Galaxy, wydawca Square Enix udostępnił dziś nowy zwiastun technologii na komputery PC, dając wgląd w niektóre ulepszenia zawarte w tej wersji gry.
Lista zawiera obsługę rozdzielczości do 8K, obsługę NVIDIA DLSS, odbicia ze śledzeniem promieni, rozproszone oświetlenie oraz obsługę wyświetlaczy High Dynamic Range (HDR) z szeroką gamą kolorów (WCG). Niestety, nie otrzymaliśmy jeszcze oficjalnych wymagań systemowych Marvel’s Guardians of the Galaxy, ale na pewno zgłosimy się do nas, gdy tylko zostaną one oficjalne.
Strażnicy Galaktyki pokazują się poza Twoją bazą domową , nowe skórki, intensywna walka i nie tylko
Jeśli nie masz wystarczająco wydajnego komputera, ale twoje połączenie jest całkiem dobre, możesz skorzystać z usługi przesyłania strumieniowego w chmurze NVIDIA GeForce NOW. Ta wersja będzie również obsługiwać funkcje RTX i DLSS, pod warunkiem, że masz aktywne konto członkostwa priorytetowego.
Niedawno zajęliśmy się grą i byliśmy dość pewni potencjału ostatecznej gry.
Ogólnie rzecz biorąc, świetnie się bawiliśmy grając w Marvel’s Guardians of the Galaxy, nawet z niestabilnym połączeniem, które nieco utrudniało walkę. Koncentrując się wyłącznie na trybie dla jednego gracza, Eidos Montréal mógł uniknąć pułapek ich siostrzanego studia Crystal Dynamics z Marvel’s Avengers, którego brakowało zarówno w dziale dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy. Chętnie zbadamy również resztę gry, ponieważ materiał filmowy B-Roll dostarczony przez Square Enix zawierał nawet krótką sekcję walki w kosmosie, o czym programiści w ogóle nie wspominali.
Strażnicy Galaktyki Marvela zadebiutują 26 października na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S i Xbox One na PC (Steam) i strumieniowanie za pośrednictwem usługi GeForce NOW 26 października 2021 r. Marvel’s Guardians of the Galaxy: Cloud Version na Nintendo Switch również pojawi się w wybranych regionach tego samego dnia.