Wygląda na to, że Sony ma wielkie plany dotyczące PS5 i technologii AI, które pomogą daje przewagę obliczeniową nad nieco mocniejszym Xbox Series X Microsoftu.
Informacje pochodzą z Pokaz slajdów Sony Corporate Strategy Meeting z maja 26, bezpłatnie dostępny w witrynie Sony. Firma poświęca wiele slajdów tematom związanym z PlayStation, obejmującym wszystko, od filmów i programów telewizyjnych PlayStation Studios po nieustające znaczenie usługi subskrypcji PlayStation Plus. Jednak najbardziej intrygująca ciekawostka pochodzi prawdopodobnie ze slajdu „Współpraca w grze AI”.
“Sony AI, które nawiązaliśmy w zeszłym roku, rozpoczęliśmy współpracę z PlayStation, dzięki której gry będą jeszcze bogatsze i przyjemniejsze ”-czytamy w pokazie slajdów. „Wykorzystując uczenie się przez wzmacnianie, rozwijamy agentów AI gry, które mogą być przeciwnikiem gracza w grze lub partnerem do współpracy.”
Dla tych, którzy nie są z tym zaznajomieni, Sony AI to większa inicjatywa w firmie,”poświęcona wykorzystaniu sztucznej inteligencji, aby uwolnić ludzką wyobraźnię i kreatywność”, zgodnie ze swoją stroną internetową. Sony jest trochę niejasne, w jaki sposób jej protokół AI różni się od podobnych projektów w innych miejscach w sferze technologicznej. Firma wyjaśnia jednak, że cztery główne filary Sony AI to gastronomia, obrazowanie i wykrywanie, gry i etyka sztucznej inteligencji.
Wykorzystanie inteligentniejszej i bardziej subtelnej sztucznej inteligencji w grach może przynieść znaczące korzyści. Jak sugeruje pokaz slajdów, kontrolowani przez komputer wrogowie i sojusznicy w grach wideo zwykle nie zachowują się tak, jak robiliby to prawdziwi ludzie. Sony AI może teoretycznie pomóc postaciom niebędącym graczami w grach wideo reagować bardziej dynamicznie na wybory i poziomy umiejętności graczy lub przynajmniej zachowywać się na tyle nieprzewidywalnie, aby symulować prawdziwą osobę za kontrolerem.
Jeśli się powiedzie, Sony może Wykorzystaj ten protokół AI, aby dać graczom znacznie mądrzejszych przeciwników i sojuszników sterowanych komputerowo. To, podobnie jak DLSS Nvidii, może zmniejszyć obciążenie obliczeniowe sprzętu i przesunąć je do chmury. Może również pomóc w dostarczaniu bardziej dynamicznych gier na PS5 niż Xbox Series X. Ale biorąc pod uwagę, że Microsoft ma własną platformę chmurową na platformie Azure, mógłby z łatwością wdrożyć podobną funkcję.
W pokazie slajdów było kilka innych historii z PlayStation, w tym ciekawe przemówienie Jima Ryana, prezesa i dyrektora generalnego Sony Interactive Entertainment, na temat obecnego stanu PS5 oraz tego, co Sony ma nadzieję osiągnąć w przyszłości. (Nie ma w tym nic zbyt szokującego, chociaż wydaje się, że Sony chce tworzyć gry na smartfony dla niektórych z bardziej popularnych adresów IP. Nie słyszeliśmy o tym zbyt wiele gdzie indziej).
PlayStation Plus to również zaskakująco duża część strategii Sony, ponieważ usługa wzrosła „prawie dziesięciokrotnie” w porównaniu z 2014 r., jak wynika z pokazu slajdów. (Bardziej dokładne byłoby określenie „Sixfold”). Sony nazywa PlayStation Plus „najważniejszą usługą [bezpośrednio dla konsumenta] w grupie Sony, ponieważ ma największą społeczność”. Wygląda na to, że PlayStation Plus jest zarówno bardzo popularne, jak i bardzo dochodowe.
Ostatnia interesująca uwaga: Sony może mieć duże plany dotyczące swojej usługi gier w chmurze, PlayStation Now, a także:
” Obecnie pracujemy nad ulepszeniem i rozwojem naszych usług w sieci, takich jak PlayStation Plus i PlayStation Now, czyli nasza usługa strumieniowego przesyłania gier, która rozpoczęła się w 2014 roku. ”
Czy PlayStation Now może stać się prawdziwą grą Xbox Konkurent Pass, czy może Sony po prostu zapewnia inwestorów, że tak, usługa nadal istnieje i zarabia? Mamy nadzieję, że pod koniec roku będziemy wiedzieć.