IT Info
Согласно 343 Industries, проблема читерства в Halo Infinite-это то, что «мы ожидали»..jpg”> Если вы играли в многопользовательский режим Halo Infinite в течение последних нескольких недель с момента его запуска, вы, возможно, знаете о растущей обеспокоенности сообщества по поводу читерства в бесплатном FPS от 343 Industries. После долгого обсуждения его влияния на игровой процесс мы получили известие от нескольких членов команды разработчиков о том, что игроки могут сделать прямо сейчас, чтобы борьбы с этой проблемой и дальнейших планов по ее дальнейшему решению. Первое публичное заявление было сделано в Twitter менеджером сообщества Halo Джоном Юнишеком, который откровенно обсудил подход команды к проблеме. «К сожалению, читерство-это естественная часть поддержки компьютерных игр F2P, и мы этого ожидали.. Это никогда не исчезнет полностью, но мы готовы и намерены выпускать последовательные улучшения в наши игровые системы и принимать меры в отношении злоумышленников ». Давайте поговорим о мошенничестве! К сожалению , читерство-естественная часть поддержки компьютерной игры F2P, и мы этого ожидали. Это никогда не исчезнет полностью, но мы готовы и стремимся выпускать последовательные улучшения в наши игровые системы и принимать меры в отношении злоумышленников. -Джон Юнишек (@Unyshek) 30 ноября 2021 г.
Для просмотра этого содержания включите файлы cookie для таргетинга. Управление настройками файлов cookie Он уточнил, заявив, что «Прыгну, чтобы уточнить, что формулировка« улучшения систем игры »включает не только наш античит, но и остальную часть игры. Это сформулировано так, потому что мы не используем подход «единственной функции», а используем подход к борьбе с читом в рамках всей игры ». Хотя это Джон выполняет свою работу, сообщая сообществу, что 343 знает о жалобах и проблемах, связанных с читерами в Halo Infinite, он немного приоткрывает завесу над тем, что мы можем ожидать в будущем. Уточнение, что они «не придерживаются подхода« одной функции », указывает на то, что команда готова атаковать проблему с разных сторон, в отличие от того, чтобы делать ставку на одну большую функцию, такую как новый античит уровня ядра Call of Duty. В качестве последнего дополнения, Джон указал на официальную систему отчетов игроков, которую в настоящее время используют те, кто стал жертвой мошенничества в Halo Infinite. Эту идею поддержал креативный руководитель 343 Industries Джозеф Стейтен, который призвал игроков пока что использовать эту функцию для борьбы с читерством через Twitter. В настоящее время это единственный текущий инструмент, который игроки используют для защиты от читеров. Мы планируем принять дополнительные меры по борьбе с читами. А пока используйте эту ссылку, чтобы сообщить о злоумышленниках. Банхаммер готов к работе. https://t.co/FUmZznhXWH -Джозеф Стейтен (@joestaten) 30 ноября 2021 г.
Для просмотра этого содержания включите файлы cookie таргетинга. Управление настройками файлов cookie Это неспокойное время для 343 Industries после огромного успеха многопользовательской версии Halo Infinite. С одной стороны, они постоянно улучшали прогрессию боевого пропуска, в последнее время благодаря чему количество игр, необходимых для повышения уровня, резко сократилось. С другой стороны, они также не могут найти перерыв, так как информация о февральском событии 2022 года, возможно, просочилась слишком рано.
Если вы играли в мультиплеер Halo Infinite в течение последних нескольких недель с момента его выхода вы можете знать о растущей обеспокоенности сообщества по поводу читерства бесплатного FPS от 343 Industries. После долгого обсуждения его влияния на игровой процесс, мы получили известие от нескольких членов команды разработчиков о том, что Read more…