IT Info
The Long Dark จะได้รับ DLC แบบชำระเงินครั้งแรกในปลายปีนี้ในรูปแบบของ”ซีซันพาส”
Hinterland ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวซีซันพาสแบบชำระเงินสำหรับ The Long Dark ในปลายปีนี้ ตามที่ ไดอารี่ของนักพัฒนาที่ค่อนข้างยาวที่โพสต์ในหน้า Steam ของเกม และเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Raphael van Lierop ที่ประกาศลาออกจากการเป็นหัวหน้าโครงการเพื่อทำงานใหม่ๆ-ทีมงาน มีโหมดเนื้อเรื่อง”แยก”และโหมดเอาชีวิตรอดทำให้สร้างเนื้อหาได้ง่ายขึ้นโดยไม่กระทบกับอีกโหมดหนึ่ง เห็นได้ชัดว่าความสัมพันธ์ระหว่างกลไกและเนื้อหาระหว่างทั้งสองหมายถึงการอัปเดตบางอย่างที่ทีมน่าจะมี ed ในพื้นที่หนึ่งไม่สามารถทำได้เนื่องจากอาจส่งผลกระทบต่ออีกด้านหนึ่ง ตอนนี้ทีมได้ค้นพบวิธีแยก Survival และ Story ออกจากกันแล้วจึงจะทำงานบน ยุคใหม่ของเนื้อหาโหมดเอาชีวิตรอดที่จะ”นำชีวิตใหม่และพลังงานใหม่”กลับเข้ามาในเกม ซึ่งจะประกอบด้วยเส้นทางการอัปเดตแบบชำระเงินสำหรับโหมด และเส้นทางแรกที่เพิ่มเข้ามานับตั้งแต่เกมวางจำหน่ายเมื่อแปดปีที่แล้ว จะใช้”แนวทางประเภทพาสซีซัน”ซึ่งประกอบด้วย 15-แคมเปญ 18 เดือนของการอัปเดตซึ่งจะมาใน”จังหวะปกติ”ในช่วงเวลานั้น บัตรผ่านจะรวมการอัปเดตเนื้อหาและระบบการเล่นเกมที่ผสมผสานกัน รวมถึงภูมิภาคใหม่ ความท้าทายใหม่ กลไกใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายรวมถึงทั่วไป การปรับปรุงและอัปเดตระบบหลัก นอกจากนี้ สำหรับใครก็ตามที่ไม่ชอบรูปแบบ Season Pass และชอบจ่ายเฉพาะเนื้อหาเมื่อสร้างเสร็จแล้ว Hinterland จะ”จัดแพ็คเกจเนื้อหาของซีซันใหม่เป็น 3 ส่วน”-4 แพ็คเกจ DLC Read more…