IT Info
วิดีโอเปรียบเทียบ God of War AMD FSR 2.0 เน้นการปรับปรุงภาพและประสิทธิภาพเหนือเวอร์ชันก่อนหน้า
การอัปเดตล่าสุดของ God of War นำเสนอการรองรับ AMD FSR 2.0 สำหรับเกมที่พัฒนาโดย Sony Santa Monica และวิดีโอเปรียบเทียบใหม่ได้แชร์ออนไลน์เพื่อเน้น การปรับปรุงภาพและประสิทธิภาพเหนือเทคโนโลยีการอัปสเกลเวอร์ชันก่อนหน้า วิดีโอใหม่ซึ่ง แดเนียล โอเว่น เกณฑ์มาตรฐานของ Geralt และ KyoKat PC Gameplay ไม่เพียงแต่ทดสอบเกมที่ทำงานด้วย FSR 2.0 ที่ความละเอียดต่างกันและด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าต่างกัน แต่ยังเปรียบเทียบกับ NVIDIA DLSS โดยเน้นให้เห็นถึงวิธีการในสถานการณ์ต่างๆ เทคโนโลยีของ AMD เกือบจะเทียบเท่ากับ NVIDIA ในเรื่องคุณภาพของภาพ AMD FSR 2.0 พร้อมให้ใช้งานแล้วในเวอร์ชันพีซี God of War [เนื้อหาที่ฝังไว้] [เนื้อหาที่ฝังไว้] [เนื้อหาที่ฝังไว้] พระเจ้า of War ได้รับการเผยแพร่เมื่อต้นปีนี้บนพีซีหลังจากเปิดตัว Read more…