หลังจากเล่นเบต้าและชมตัวอย่างทั้งหมด ก็ไม่แปลกใจเลยที่ Back 4 Blood มีลักษณะและเล่นเหมือน Left 4 Dead อย่างมาก Turtle Rock Studios ซึ่งเป็นทีมพัฒนา Back 4 Blood เป็นผู้สร้าง Left 4 Dead ก่อนที่จะแยกตัวจาก Valve และปฏิรูปในปี 2011 Back 4 Blood เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ ​​Left 4 Dead นำแนวคิดมากมายของเกมมาสร้างสรรค์ใหม่ สำหรับแพลตฟอร์มสมัยใหม่

นั่นยังไม่ใช่เรื่องราวทั้งหมด แม้จะมี DNA ที่คล้ายคลึงกัน แต่ Turtle Rock Studios ยังคงทำสิ่งต่างๆ มากมายเพื่อพัฒนาสมมติฐานและสร้างประสบการณ์ใหม่ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวของ PvP หรือการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งต่อ AI Director Back 4 Blood จะสร้างความแตกต่างให้กับตัวเองจากผู้อดทน

ต้นกำเนิดของไวรัส

Left 4 Dead และ Valve ได้พัฒนาภาคต่อ Left 4 Dead 2 เนื้อเรื่องเด่นที่เน้นหนักไปที่กลุ่มที่รอดชีวิตจากการระบาดที่รู้จักกันในชื่อ Green Flu โรคนี้ทำให้เกิดความก้าวร้าว การกลายพันธุ์ และการทำให้เป็นซอมบี้ นำไปสู่การเผชิญหน้าอย่างเข้มข้นกับศัตรูปกติและศัตรูกลายพันธุ์ ที่มาของไวรัสยังคงเป็นปริศนา มันมาจากไหนและแพร่เชื้ออย่างไรให้ร่างกายถูกทิ้งให้อยู่ในจินตนาการ สำหรับ Back 4 Blood นั้น Turtle Rock Studios เปิดกว้างมากขึ้นเกี่ยวกับไวรัส

ในตัวอย่างเปิดเผย เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับปรสิตที่ค้นพบว่าถูกแช่แข็งในทวีปแอนตาร์กติกาซึ่งอาจมาจากนอกโลกหรือไม่ก็ได้ ระหว่างที่ศึกษาเรื่องนี้ ปรสิตก็หลุดออกมา ทำให้นักวิทยาศาสตร์ติดเชื้อ และทำให้เกิดการระบาดไปทั่วโลก เช่นเดียวกับไวรัส Green Flu ปรสิตนี้ทำให้เกิดการรุกรานและกระตุ้นการกลายพันธุ์ในโฮสต์ของมัน การค้นพบต้นกำเนิดของไวรัสในนิยายซอมบี้นั้นเป็นปริศนาที่น่าสนใจอยู่เสมอ หวังว่าเรื่องราวของ Back 4 Blood จะยังคงสานต่อความลึกลับของไวรัสในแบบที่ Left 4 Dead ไม่เคยทำ

Deck Manager และ AI Director

Left 4 Dead’s AI Director เคยเป็น พลิกโฉมเกมในปี 2008 ที่ติดตามความคืบหน้าและระดับทักษะของผู้เล่นแบบไดนามิก และทำการปรับเปลี่ยนในเกม ด้วยเหตุนี้ Left 4 Dead จึงมีความสามารถในการเล่นซ้ำได้อย่างมาก การเผชิญหน้าศัตรู ประเภทของศัตรู วัตถุประสงค์ ความยาก และการจัดวางไอเท็มสามารถปรับเปลี่ยนได้ ทำให้การวิ่งซ้ำไม่เหมือนใคร AI Director กลับมาใน Back 4 Blood พร้อมการพลิกโฉมใหม่

AI Director ตรวจสอบการเล่นเกมของคุณและสามารถเลือกเล่นการ์ด Corruption ที่ปรับเปลี่ยนภารกิจระหว่างการเล่นเกมได้ การปรับเปลี่ยนเหล่านี้อาจรวมถึงบางสิ่งที่ง่าย เช่น การวางไข่ศัตรูพิเศษ หรือจำกัดการมองเห็น หรือสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยการเพิ่มอัตราของ Ridden พิเศษที่สามารถเรียกพยุหะ การเอาชีวิตรอดจากการ์ดคอร์รัปชั่นที่ประสบความสำเร็จและการทำภารกิจท้าทายที่เป็นตัวเลือกมักจะให้รางวัลในเกมบางรูปแบบ

ในช่วงพักจาก Left 4 Dead แบ็ค 4 บลัดจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ต่อสู้กับผู้กำกับ AI ในรูปแบบ ของผู้จัดการเด็ค ผู้เล่นสามารถสร้างสำรับไพ่ที่เล่นได้ซึ่งจะช่วยเพิ่มค่าสถานะ ความสามารถพิเศษ และความสามารถในการโจมตีและป้องกัน ระบบจะดีที่สุดเมื่อเพื่อนร่วมทีมซิงค์กันและสร้างสำรับที่ตอบสนองสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นอย่างไร Back 4 Blood มีเครื่องมือที่จำเป็นในการจัดการกับ AI Director และการ์ดทุจริต

โหมด Swarm

ผู้เล่นหลายคนยอดนิยมของ Left 4 Dead ได้เห็นสองทีมจาก ผู้เล่นสี่คนเล่นผ่านระดับแคมเปญในสองรอบ คนหนึ่งเล่นผู้รอดชีวิต อีกคนเล่นซอมบี้ แล้วสลับกัน ทีมที่ทำให้มันไกลที่สุดในระดับชนะ ย้อนกลับ 4 การเปลี่ยนแปลงของ Blood ซึ่งสร้างสูตรในลักษณะที่สำคัญผ่านโหมด PvP นั่นคือ Swarm

ก่อนอื่น โหมด Swarm จะลดระดับแคมเปญปกติสำหรับแผนที่เฉพาะ ให้เวลากับทีมทำความสะอาด (มนุษย์) เพื่อเตรียมการ การป้องกันและกำจัดอาวุธของพวกเขา ในขณะเดียวกัน ทีม Ridden สามารถเลือกได้ระหว่าง 3 ฐาน Ridden โดยแต่ละแบบจะมี 2 แบบ รวมเป็น 9 ตัวเลือก ในที่สุด สองทีมจาก 4 คนผลัดกันสลับกันระหว่าง Cleaners และ Ridden และทีมที่อยู่รอดได้นานที่สุดเมื่อ Cleaners ชนะในรอบนั้น ในการชนะการแข่งขัน ทีมจะต้องชนะ 2 ใน 3 รอบ จนถึงตอนนี้ เบต้าได้พิสูจน์แล้วว่าโหมด Swarm นั้นสนุก และหวังว่าฐานผู้เล่นจะรองรับโหมดใหม่นี้

Back 4 Blood จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 ตุลาคมบน PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4, และ Xbox One โดยจะวางจำหน่ายผ่าน Xbox Game Pass บน Xbox Series X|S, Xbox One และ Windows 10 PC

Categories: IT Info