เป็นเวลานานยี่สิบปีแล้วที่ Gamecube คลาสสิก ทำให้เราตื่นเต้นกับเกมเสมือนจริง การดำเนินการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแฮ็คและสแลชจากบนลงล่าง และเวลาก็ไม่เคยปราณี…สำหรับเรา เกมนี้ยากจริงๆ! เราเคยโดนนิสัยที่เป็นมิตรและก้าวร้าวน้อยกว่าในแนวเกมที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือไม่? เราเป็นแค่ขยะเหรอ? หรือ Baldur’s Gate: Dark Alliance เป็นเกมที่ยากจริงๆ

เรารู้แค่ว่าถ้าเราถูกศัตรู 3 ตัวล้อมไว้ เราก็ตายแล้ว และนั่นเป็นความรู้สึกที่ไม่ธรรมดาอย่างมากที่มาจากบางอย่างเช่น Marvel Ultimate Alliance 3 (ไม่มีความสัมพันธ์) ซึ่งนำเสนอไปไกล สบายกว่าในการเล่นเกมที่คล้ายกัน อย่างไรก็ตาม ที่นี่ คุณเลือกคลาสของคุณ (Human Archer, Dwarven Fighter หรือ Elven Sorceress) ลุยการต่อสู้และตายอย่างมากมาย เว้นแต่คุณจะวางเกมลงในโหมดง่าย ซึ่งทำให้สามารถจัดการสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้น ในขณะที่ — ค่อนข้างตรงไปตรงมา — ยังไม่ง่ายอย่างนั้นจริงๆ

ช่วยลดความยุ่งยากที่พอร์ตนี้จะสะอาดเท่าที่คุณต้องการ ใช่ มันเป็นเกมยุค PS2 ที่ไม่ต้องเสียค่าสวิตช์มากเกินไป แต่เกมนี้เล่นเหมือนฝันแม้ในโหมดมือถือด้วยคุณภาพของภาพที่ดีมากและอัตราเฟรมที่ราบรื่น 60fps ที่มั่นคงซึ่งหมายความว่าแม้ในขณะที่กำลังส่งโคโบลด์ คุณตูดของคุณพวกเขาจะทำมันในทางที่ค่อนข้างสวยงาม แสงสว่างยังคงสวยงามจนถึงทุกวันนี้ และน้ำก็ดีมาก

ขออภัยที่เสียงไม่ค่อยตรงกับกราฟิก ดนตรีมีน้อยและค่อนข้างไม่น่าสนใจ และเสียงดังกึกก้องและรอยแยกของการต่อสู้ไม่ได้ทำให้เกิดความตื่นเต้นทางอวัยวะภายในมากนัก พวกเขามีความสามารถ แต่ถ้าเสียงดังขึ้นอีกหน่อย ประสบการณ์จะน่าดึงดูดยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม การแสดงด้วยเสียงนั้นดีมาก โดยที่ NPC ทั้งหมดจะเปล่งเสียงอย่างเต็มที่และบรรยายได้อย่างไพเราะเช่นเดียวกับที่คนร้องขอได้

สำหรับผู้มีประสบการณ์ในเวอร์ชันดั้งเดิม การเล่นเกมก็เหมือนกับที่คุณจำได้และเป็นไปตามที่คุณคาดหวัง แทนที่จะเหมือนแสงไฟ Diablo คุณเดินทางผ่านชุดโลก Dungeons & Dragons ที่เชื่อมโยงกันด้วยฮับเล็กๆ โดยที่เรื่องราว/การเล่าเรื่องไม่อยู่ในโฟกัสอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับการระดมสมองด้วยค้อนขนาดใหญ่ คุณถูกจำกัดในการควบคุมพื้นฐานในการเคลื่อนไหว กระโดด บล็อก และโจมตี แต่นี่คือทั้งหมดที่คุณต้องการและความซับซ้อนมาจากความยากสูงของเกม การค้นหาและจัดเตรียมชุดเกราะและอาวุธใหม่โดยธรรมชาติจะช่วยให้คุณได้เปรียบในช่วงสั้น ๆ แต่ก็น่ายินดีแม้ว่าจะเป็นการปรับระดับสนามแข่งขันที่เรียบง่ายกว่าก็ตาม

พูดถึงการปรับระดับ ก็อยู่ที่นี่เช่นกัน โดยมีคะแนนทักษะตามธรรมเนียมที่จะมอบหมายเมื่อคุณได้รับ XP มากขึ้นเรื่อยๆ น่าพอใจ (และไม่เหมือนเกมอื่นในประเภทเดียวกัน) ไม่มีการอัพเกรดใดที่”ปิดล้อม”อยู่เบื้องหลังเกมอื่น ๆ ดังนั้นคุณจึงสามารถหยุดและซื้อคาถาและความสามารถที่ทำลายล้างมากขึ้นได้หากต้องการ สิ่งนี้เพิ่มความคล้ายคลึงของมูลค่าการเล่นซ้ำให้กับเกม แต่ความสนุกที่น่าพิศวงคือสิ่งที่ทำให้เรากลับมาอีกครั้ง

การนำเสนอของโลกนั้นไร้ตัวตนเล็กน้อยโดยที่คุณรู้สึกว่าไม่เหมือนใคร NPC มีจำกัด และถึงแม้จะแสดงได้ดี แต่ก็ไม่ได้ติดอยู่ในหน่วยความจำจริงๆ ถึงกระนั้น พวกเขาไม่ใช่จุดสนใจของเกมเนื่องจากนี่ไม่ใช่เกม RPG อย่างเด็ดขาด เพียงแค่เอนเอียงไปที่สถิติมากพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น แทนที่จะทำให้การเล่นเกมติดขัดในด้านเทคนิค จุดแข็ง และจุดอ่อน เครดิตของ Dark Alliance ที่เกมนี้เป็นเกมที่มีทักษะมากกว่าการขัดสี ไม่ว่าคุณจะแข็งแกร่งแค่ไหน ก็ยังดีที่สุดที่จะเล่นว่าวศัตรูและเล่นอย่างมีชั้นเชิง แทนที่จะพึ่งพาสิ่งใดๆ ที่เอาชนะได้โดยเฉพาะ

คุณสามารถพาเพื่อนมาด้วยได้ ซึ่งจะทำให้ทุกอย่างยากขึ้นเล็กน้อยและอาจเป็นวิธีที่น่าดึงดูดที่สุดในการเล่นเกม อาจเป็นเรื่องยากที่จะรักษาความสนใจของคุณในช่วงเวลา — หนักสิบถึงสิบสองชั่วโมง — แต่ความยากที่ยากเกินคาดของเกมอาจเป็นประโยชน์ที่นี่ เนื่องจากทั้งองค์กรต้องเผชิญกับ วิญญาณเหมือนความรู้สึก ใช่ แม้แต่ เรา ก็ยังลืมตาดูการเรียก”เหมือนวิญญาณ”เพื่ออธิบายเกมที่ออกมาเมื่อแปดปีก่อน แต่จนกระทั่งวาทกรรมเกี่ยวกับเกมสร้างคำศัพท์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อสื่อความยากที่ยากจะคาดเดาได้ในทันที มันจะยังคงอยู่ทุกหนทุกแห่ง สร้างเรื่องตลกในเกมได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่นักเขียนคนนี้เอาชนะซีรีส์ Mega Man Zero ทั้งหมดด้วยคะแนน 100 พอยต์ ธรรมดา (ไม่ใช่คนถ่อมตัว!) และเขาพยายามดิ้นรนเพื่อผ่านดันเจี้ยนแรกของ Dark Alliance ด้วยความยากลำบากปกติ

เรายังจะเถียงด้วย (และเชื่อเราเถอะว่านี่เป็น ข้อโต้แย้ง) ว่าราคาขอสำหรับพอร์ตยุค PS2 นั้นอาจจะมากหน่อย ไม่ว่าจะทำได้ดีแค่ไหนก็ตาม Dark Alliance 2 จะทำให้หม้อหวานขึ้นอย่างแน่นอนหากรวมหม้อไว้ อย่างไรก็ตาม ในแง่ลบทั้งหมด รู้สึกเหมือนเป็นเหล้าก่อนอาหารที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกม Dark Alliance จาก Tuque Games ที่กำลังจะมีขึ้น (น่าเศร้าที่ยังไม่ถูกสวิตช์ในปัจจุบัน)

บทสรุป

Baldur’s Gate: Dark Alliance เป็นความท้าทายที่น่าเกรงขาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งตามมาตรฐานของเกมสมัยใหม่ แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่ได้รับการถ่ายทอดค่อนข้างเก่งและแน่นอนว่าสนุกมากที่จะเล่น อาจอยู่ได้นานกว่าเกมเพลย์ที่ไม่ซับซ้อนพอที่จะรับประกันแคมเปญที่ยาวนาน แต่พอร์ตเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็น ปรับปรุงภาพต้นฉบับ และรักษาอัตราเฟรมที่ไร้ที่ติพร้อมกับ UI เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นแบบใช้มือถือ อย่างไรก็ตาม เกมนี้เป็นเกมเดียวกับที่คุณจำได้จากปี 2001 หากนั่นเพียงพอสำหรับคุณ คุณก็จะสนุกกับเวอร์ชันนี้ หากคุณอยู่ในรั้ว — หรือถ้าคุณไม่พร้อมที่จะโดนเตะตูด มาก — เราขอแนะนำให้รอการขาย

Categories: IT Info