เบ้าหลอมคือเกม Amazon ความหวังออนไลน์ที่ยิ่งใหญ่ของ Studios ก่อน New World แต่จบลงด้วยการยกเลิกน้อยกว่าหกเดือนหลังจากเปิดตัว ตามที่นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่เล่นฟรี อย่างไรก็ตาม มันน่าจะถูกบรรจุกระป๋องไว้นานแล้วก่อนที่จะปล่อย
เบ้าหลอมฮีโร่ F2P ของ Amazon เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2020 โดยเป็นจุดเริ่มต้นที่น้อยกว่าที่น่าประทับใจ จากการรีวิวของเราเองที่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการนำโหมดเกมส่วนใหญ่ออกก่อนการเปิดตัว และความเป็น MOBA มากกว่าเกมยิงฮีโร่ ซึ่งไม่ได้ถ่ายทอดออกมาได้ดีมาก อย่างไรก็ตาม ในที่สุดมันก็ถูกดึงกลับไปสู่ Closed Beta และปิดตัวลงในเดือนพฤศจิกายน 2020
Amazon กล่าวว่าปิดเกมอย่างรวดเร็วเพราะ”ไม่เห็นอนาคตที่มั่นคงและยั่งยืนก่อน Crucible ” แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายหนึ่งในโปรเจ็กต์อ้างว่าปัญหาของมันอยู่ลึกกว่านั้น และ “เบ้าหลอมควรถูกยกเลิกแทนที่จะสร้างใหม่” เนื่องจากเป็นช่วงระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไป
วิศวกรพัฒนาซอฟต์แวร์ Jorge Rodríguez ทำงานให้กับ Amazon บน Crucible และได้ลงรายละเอียดบน Twitter เกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคต่างๆ ที่ New World เผชิญ – ในขณะเดียวกันก็ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของ Crucible เห็นได้ชัดว่า Crucible ใช้หน่อของ CryEngine ของ Crytek ที่เรียกว่า GameCore มาระยะหนึ่ง ซึ่ง Rodríguez อธิบายว่าเป็น”กองไฟ”ทีมถูกบังคับให้ย้าย Crucible ไปใช้รหัส NovaNet ที่ดีกว่า ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายของนักพัฒนา “ประมาณ หนึ่งปีครึ่งสร้างเกมขึ้นมาใหม่ทั้งเกม” และในความเห็นของ Rodríguez มันน่าจะถูกบรรจุกระป๋องที่นั่นแล้ว
New World ได้สร้างเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นแล้วครั้งหนึ่ง (แต่เดิม MMO น้อยกว่าและเหมือนสนิมมากกว่า) และด้วยสิทธิ์ทั้งหมด Crucible ควรถูกยกเลิกแทนที่จะสร้างใหม่ ฉันหมายถึง ก่อนที่มันจะถูกยกเลิกจริงๆ นะ lol
— J̴̫̻̆̽o̵͔̥̞͕͆r̷̜̪͋͆́ġ̸͇�̷̜̪͋͆́ġ̸͇e̷̤̼̩̓̽̾ 🇨🇺 (@cubesos) 28 ตุลาคม 2021
Rodríguez ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสาเหตุที่เป็นไปได้บางประการว่าทำไมเกม New World ในปัจจุบันของ Amazon ซึ่งเขากำลังทำงานอยู่ด้วย กำลังมีปัญหาด้านซอฟต์แวร์และเครือข่ายมากมาย ตอนนี้. สำหรับ Crucible ปัญหาที่แท้จริงของมันคือมีเกมผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมมากมายบนพีซีอยู่แล้ว