ภาพ: ชีวิต Nintendo
หลังจากปี 2020 ที่ค่อนข้างมีกำไร ซึ่งการขายฮาร์ดแวร์สวิตช์นั้นน่าประทับใจอย่างไม่ต้องสงสัย ดูเหมือนว่าจะถูกจำกัดโดยปัญหาด้านอุปทานบางอย่างเท่านั้น Nintendo ได้พยายามรักษาโมเมนตัมไว้ อย่างไรก็ตาม สำหรับปีงบประมาณปัจจุบัน บริษัทตั้งเป้ายอดขายฮาร์ดแวร์ 25.5 ล้านเครื่อง ลดลงจาก 28.83 ล้านยอดขายจากช่วงปี 2020/2021 บางคนสันนิษฐานว่าสิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับความต้องการระบบที่ลดลงเมื่อมีอายุมากขึ้น ซึ่งอาจเป็นส่วนหนึ่งของกรณี แต่ก็มีรายงานเช่นกันว่าเป็นผลมาจากปัญหาการผลิตอย่างต่อเนื่องและการขาดแคลนชิปในอุตสาหกรรม
ในรายงานทางการเงินล่าสุด Nintendo ยอมรับอีกครั้งถึงความท้าทายของข้อจำกัดด้านอุปทานควบคู่ไปกับการทำต่อไป ประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการระบาดของโควิด บริษัทได้ระบุไว้อย่างสม่ำเสมอว่าประมาณการของบริษัทนั้นขึ้นอยู่กับความสามารถในการรักษาเป้าหมายการผลิตไว้ได้
ในแง่ของความเสี่ยงทางธุรกิจ ผลกระทบที่ขยายออกไปของทั้ง COVID-19 และปัญหาการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์ทั่วโลกทำให้เกิด สถานะของความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่อง โดยมีความเป็นไปได้ที่จะส่งผลกระทบต่อการผลิตและการขนส่งในอนาคต แม้ว่าความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงที่คาดไม่ถึงอื่นๆ ยังคงมีอยู่ แต่เรายังคงดำเนินมาตรการที่จำเป็นทั้งหมดในการดำเนินธุรกิจต่อไป
Nikkei รายงานว่าเมื่อต้นปีนี้ Nintendo วางแผนที่จะจัดส่ง 30 ล้านระบบสวิตช์ในปีงบประมาณนี้ สิ่งพิมพ์แนะนำว่า Nintendo ประเมินเป้าหมายอีกครั้งในฤดูใบไม้ผลิ-สันนิษฐานก่อนออกประมาณการทางการเงิน-อันเป็นผลมาจากปัญหาการผลิตและการขาดแคลนชิปทำให้เรามีตัวเลข 25.5 ล้านในที่สุด Nintendo รับทราบกับ Nikkei ว่าปัญหาการขาดแคลนส่วนประกอบเป็นปัญหา และ”เรากำลังประเมินผลกระทบต่อการผลิตของเรา”
รายงานของ Nikkei ระบุว่าขณะนี้ Nintendo อาจผลิตได้เพียง’ประมาณ 24 ล้านเครื่อง’ในปีงบประมาณนี้ ซึ่งจะถูกตัดออกจากเป้าหมายปัจจุบัน 25.5 ล้าน รายงานทางการเงินในไตรมาสที่ 2 ของ Nintendo จะครบกำหนดในปลายสัปดาห์นี้ ดังนั้นพวกเขาจะระบุอย่างชัดเจนว่าบริษัทกำลังแก้ไขเป้าหมายหรือไม่
ประเด็นสำคัญในรายงานนี้คือยอดขายสวิตช์ที่ลดลงอาจเกิดจาก ข้อจำกัดด้านอุปทาน ดูเหมือนว่าอุปสงค์ยังเพียงพอที่จะเปลี่ยนหน่วยได้มากขึ้น สิ่งนี้เสริมด้วยรายงานที่ระบุว่า Nintendo ประสบปัญหาในการตอบสนองความต้องการสำหรับรุ่น Switch OLED ในญี่ปุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โดยผู้ค้าปลีกจำนวนมากในประเทศต้องหันไปใช้ระบบลอตเตอรีเนื่องจากมีสินค้าจำนวนจำกัด
ก็คุ้มค่าเช่นกัน สังเกตว่า Nintendo ไม่ได้อยู่คนเดียวในแง่ของปัญหาการผลิต เนื้อหาดังกล่าวได้รับผลกระทบน้อยกว่าคู่แข่งในวงการเกม โดยทั้ง Sony และ Microsoft ประสบปัญหาสำคัญในการตอบสนองความต้องการ PlayStation 5 และ Xbox Series X (Series S หาซื้อได้ง่ายกว่าในบางพื้นที่)
รายงานทางการเงินของ Nintendo จะชัดเจนขึ้นในปลายสัปดาห์นี้