บางทีมันอาจจะเติบโตไปกับคุณ
ฉันใช้เวลาส่วนที่ดีของปีนี้กับเกมที่”มีประโยชน์”ฉันใส่สิ่งนั้นในเครื่องหมายคำพูด ไม่ใช่เพราะฉันประชดประชัน แต่เนื่องจากการเคลื่อนไหว ค่อนข้างคลุมเครือ. เป็นการยากที่จะพูดว่าสิ่งที่มีประโยชน์จริงๆ แต่โดยทั่วไปแล้ว หากคุณไม่ได้ประสบกับความหวาดกลัวหรือการยิงประตูที่เต็มไปด้วยผู้ชาย แสดงว่าคุณอยู่เหนือบาร์ในแง่ของการมีสุขภาพที่ดี
ฉันเชื่อใน ความเคลื่อนไหว. ไม่ใช่เพราะฉันเกลียดความรุนแรงในวิดีโอเกม ฉันแค่คิดว่ามันแพร่หลายเกินไป ต้องการตัวเลือกเพิ่มเติม การแก้ไขข้อขัดแย้งไม่ควรเพียงบานปลายไปสู่การดวลปืนในทันที
อย่างไรก็ตาม ฉันผิดหวังอย่างมากกับเกมที่มีประโยชน์ส่วนใหญ่ที่ฉันเล่นในปีนี้ ไม่ใช่ว่าฉันรู้สึกว่าพวกเขาขาดการมีสุขภาพที่ดี พวกเขามักจะจบลงด้วยการไม่เป็นอะไรมาก Grow: Song of the Evertree ได้รับการอภัยโทษจากสิ่งนั้น เกมที่แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจได้โดยไม่ต้องใช้ความรุนแรง
เติบโต: บทเพลงแห่งเอเวอร์ทรี (Nintendo Switch, พีซี [ตรวจสอบแล้ว] PS4, Xbox One)) strong>
ผู้พัฒนา: เฉื่อยชา
ผู้จัดพิมพ์: 505 เกม
วางจำหน่าย: 16 พฤศจิกายน 2021
MSRP: $24.99
เรื่องราวเกี่ยวข้องกับต้นไม้ที่ให้ชีวิตซึ่งให้ความกลมกลืนกันเป็นเวลานาน ให้กับผู้อยู่อาศัยที่รากของมันผ่าน “เพลง” อยู่มาวันหนึ่ง เพลง “แตกสลาย” และผู้คนไม่ได้ยินมันอีกต่อไป ในไม่ช้า ต้นไม้ก็ถูกต้นไม้เหี่ยวเฉา และทุกคนก็หนีจากนักเล่นแร่แปรธาตุหนุ่มคนหนึ่งซึ่งตอนนี้ตั้งใจที่จะฟื้นฟู Evertree ให้กลับมารุ่งเรืองดังเดิม
Grow: Song of the Evertree เป็นเกมที่มีหลายแง่มุม. เพื่อที่จะทำลายมันลง มีการทำสวน การสร้างเมือง และการสำรวจ คุณหว่านเมล็ดเพื่อสร้างโลกที่คุณปลูกฝัง และสิ่งนี้จะให้ทรัพยากรแก่คุณ จากนั้นคุณใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่อสร้างพื้นที่ของเมืองและดึงดูดชาวบ้าน เพื่อที่จะก้าวหน้า คุณจะต้องหาชิ้นส่วนของเพลง นำมันกลับไปที่ห้องหัวใจของ Evertree จากนั้นหากชาวเมืองของคุณมีความสุขเพียงพอ คุณสามารถผลักดันความเหี่ยวเฉาและขยายเมืองของคุณได้
หากฟังดูซ้ำซาก แสดงว่า เพราะมันเป็น. มันถูกสร้างขึ้นโดยข้อเท็จจริงที่ว่ามีหลายอย่างที่ต้องทำ คุณมักจะซูมออกไปยังโลกของคุณในกิ่งก้านและชมแอนิเมชั่นการปลูก/รดน้ำ/ตอกค้อนแบบเดียวกันแต่ไม่มีอะไรบังคับให้คุณทำทุกวัน คุณไม่จำเป็นต้องพัฒนากิจวัตรใดๆ ทั้งสิ้น คุณสามารถออกไปสำรวจโครงการเล็กๆ ที่คุณทำ
ความจริงที่ว่ามีปฏิสัมพันธ์กันมากเมื่อต้องพัฒนาซึ่งใช้เวลานาน ถึงเวลาที่จะแก่ บางทีคุณอาจต้องการใช้เวลาทั้งวันเพิ่มศักยภาพของเมืองให้สูงสุด บางทีคุณอาจต้องการทำภารกิจเพื่อทำให้ชาวกรุงของคุณมีความสุขมากที่สุด มีเป้าหมายที่คุณสามารถทำได้เพื่อรับรางวัลมากมาย เกมส่วนใหญ่น่าพอใจมากและ Grow: Song of the Evertree มีความสมดุลอย่างน่าประหลาดสำหรับเกมที่มีกลไกส่วนบุคคลมากมาย
ตัวอย่างเช่น การสร้างเมือง สามารถปรับแต่งได้สูง คุณไม่เพียงแต่สามารถควบคุมเลย์เอาต์ได้มากเท่านั้น แต่เกือบทุกอย่างยังสามารถตกแต่งด้วยสีและป้ายต่างๆ คุณยังสามารถตบหนวดให้ชาวเมืองทุกคนของคุณ ฉันจะไม่หยุดคุณ และ Grow: Song of the Evertree ก็เช่นกัน
สวนที่คุณสร้างจากกิ่งก้านของ Evertree ก็เป็นสิ่งพิเศษเช่นกัน คุณสร้างเมล็ดพันธุ์โดยการผสมองค์ประกอบการเล่นแร่แปรธาตุต่างๆ แล้วโลกก็ถูกสร้างขึ้นจากการผสมผสานนั้น ตอนแรกฉันเพิ่งได้ป่าทั่วไป แต่มีสีสัน แต่แล้วฉันก็เริ่มได้สิ่งแปลก ๆ เช่นโลกที่มีดวงตาที่เคลื่อนไหวทุกที่ จำนวนของชุดค่าผสมที่เป็นไปได้นั้นบ้ามาก และฉันก็ยังสงสัยว่าอะไรซ่อนอยู่ในอัลกอริทึมนั้น
การสำรวจก็ไม่ได้เหลวไหลเช่นกัน แต่ละพื้นที่ของเมืองที่คุณค้นพบมีดันเจี้ยนสั้นๆ ที่อาจมีความทะเยอทะยานน้อยกว่าดันเจี้ยน Breath of the Wild ทั่วไปของคุณ แต่อย่างน้อยก็เทียบได้ แต่ละเกมมีปริศนาและธีมเป็นของตัวเอง และแม้ว่าการออกแบบอาจทำให้สับสนในบางครั้ง แต่ก็เข้ากันได้ดีกับส่วนอื่นๆ ของเกม
ทั้งหมดนี้ทำได้ภายใต้สุนทรียภาพอันสดใส มีการกอดมากมายที่ต้องทำ คุณสามารถรับเอาสิ่งมีชีวิตจากโลกของคุณ และรับความไว้วางใจจากพวกมันได้ผ่านการถูหน้าท้องและรอยถลอกที่คาง คุณยังสามารถถ่ายเซลฟี่กับสัตว์ต่าง ๆ ได้ ซึ่งไม่ได้ทำให้คุณรู้สึกอบอุ่นมากนักนอกจากความอบอุ่นจากภายใน
มีการต่อสู้อยู่บ้างหากคุณต้องการทราบข้อมูลทางเทคนิค มีหลายหยดที่บางครั้งคุณต้องใช้ค้อนทุบ อย่างไรก็ตาม พวกมันไม่ได้โจมตีคุณ และการกระแทกพวกมันเพียงทำให้พวกมันละลายและปล่อยแมลงที่ติดอยู่ในสารที่หนาของพวกมัน
Grow: Song of the Evertree เหนือกว่าน้ำหนักของมันอย่างแน่นอน มีเนื้อหามากมาย และแม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่จะแข็งมาก แต่ก็มีขอบที่หยาบอยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจากประสบการณ์โดยรวมมากนัก
อย่างไรก็ตาม คุณจะเห็นได้แน่นอน แม้ว่ารูปแบบศิลปะของเกมจะมีสีสันสดใส แต่แอนิเมชั่นก็หยาบเล็กน้อย มีการตัดทอนและช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจมากมาย หากคุณกระโดดจากที่สูง ตัวละครของคุณจะกางร่มออกมาเพื่อป้องกันไม่ให้ตัวเองได้รับบาดเจ็บ อย่างไรก็ตาม หากพวกเขาทำสิ่งนี้ขณะถือสิ่งของ ร่มก็จะยื่นออกมาจากมือของพวกเขา โดยห้อยอยู่ตรงหน้าพวกเขาในลักษณะที่จะไม่ช่วยอะไรเลย
มีกลไกโรแมนติกเกมนี้ แต่ฉัน ไม่แน่ใจว่าทำไม คุณสามารถสร้างความสัมพันธ์ในทางเทคนิคกับตัวละครใดก็ได้ แต่มีบางคู่ที่ทำภารกิจบ่อย ๆ จนกว่าพวกเขาจะยอมรับความดึงดูดของพวกเขาที่มีต่อตัวฉันเองที่ยอดเยี่ยม มันอาจจะดูน่ารักแต่มันจืดชืดไปหน่อย มันเกิดขึ้นนอกเหนือการควบคุมของคุณ และมันก็ไม่ได้นำไปสู่อะไรมากนักนอกจากแผนย่อยที่ค่อนข้างธรรมดา
สำหรับเรื่องนั้น ตัวละครเดียวที่มีความลึกจริงๆ คือ Copperpot และ Book ของคุณ สหายและเครื่องมือเล่นแร่แปรธาตุสองคน บทสนทนามักจะค่อนข้างสนุกสนาน แม้กระทั่งกับคนในหมู่บ้านที่สุ่มมา แต่ฉันไม่เคยอยากรู้จักพวกเขาเลย นั่นอาจอยู่นอกขอบเขต และโครงเรื่องโดยรวมเป็นข้อความด้านสิ่งแวดล้อมที่มองโลกในแง่ดี แต่ฉันคิดว่าฉันจะรู้สึกดึงดูดใจมากขึ้นถ้ามีคนอาศัยอยู่ในโลกนี้เพื่อติดต่อด้วย
ฉันรู้สึกว่า Grow: Song of the Evertree เป็นเกมประเภทหนึ่งที่ ดีที่จะรับในปริมาณเล็กน้อย คล้ายๆ Animal Crossing แต่ไม่มี time-gating ทุกครั้งที่ทำ ฉันจะถูกดูดเข้าไปสองสามชั่วโมงแล้ววางมันลง แต่ฉันก็สนุกกับมันตลอด
มีมุมหยาบๆ อยู่บ้าง และความผ่อนคลายของคนๆ หนึ่งก็จะเป็น การทำซ้ำของผู้อื่น อย่างไรก็ตาม Grow: Song of the Evertree ประสบความสำเร็จในความพยายามในการนำเสนอประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและมีประโยชน์ ความสำเร็จของมันน่าชื่นชมและความผิดพลาดของมันก็เล็กน้อย มันเป็นไปตามปรัชญาของมันและนำเสนอบางสิ่งที่มีความก้าวหน้าที่น่าพอใจของประสบการณ์เกมทั่วไป แต่ไม่มีความรุนแรงทั้งหมด ยังมีที่ว่างให้เติบโต แต่รากยังหยั่งรากอย่างมั่นคง
[รีวิวนี้อิงจากบิลด์เกมขายปลีกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์]