ม็อด Resident Evil Remake VR โดย Praydog ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อวานนี้ เวอร์ชัน 1.1 ของม็อด Resident Evil Remake VR ของ Praydog เพิ่ม:
การควบคุมการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบใน RE2 และ RE3 (เมื่อใช้คนแรก จะไม่เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น) ความเสียหายของมีดทางกายภาพใน RE2/RE3 การขว้างระเบิดทางกายภาพใน RE2/RE3 ระบบสคริปต์ที่ปรับแต่งได้โดยใช้ Lua
นอกจากนี้ยังมีคุณลักษณะ 6DOF VR ทั่วไป รองรับเกมหลายเกมที่สร้างด้วย RE Engine เช่น Resident Evil 7, Resident Evil 8 (Village), Monster Hunter Rise และ Devil May Cry 5 Resident Evil 8 ยังมีการใช้งานการควบคุมการเคลื่อนไหวที่กำลังดำเนินการอยู่ แต่ Praydog โดยพื้นฐานแล้วจะเตือนผู้ใช้ว่าเกมเหล่านี้ยังไม่พร้อม ถึงกระนั้น การเล่น Resident Evil 7 ใน VR ก็ไม่เคยใกล้ชิดกันแบบนี้มาก่อน และจะต้องรู้สึกดีกับเกมพีซีเหล่านั้นที่ยังคงโกรธที่ CAPCOM ออกจากเกมเวอร์ชัน VR นั้นเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation
Resident Evil 2 โปรดิวเซอร์ Remake แซว Remakes ของรายการกล้องคงที่อื่นๆ ในซีรีส์
สถานะของ RE7 และ RE8 คืออะไร
RE7 และ RE8 เป็น 6DOF อย่างสมบูรณ์และสามารถเล่นได้ด้วยแป้นเกม แต่มีข้อแม้บางประการ:
RE7 ไม่มีการควบคุมการเคลื่อนไหวในขณะที่การควบคุมการเคลื่อนไหวของ RE8 อยู่ในสถานะทดลองและไม่สมบูรณ์ ยังไม่มี IK แบบเต็มเช่น RE2/RE3 การวางตำแหน่งเสียงจะไม่ตรงกับการหมุน HMD ของคุณ คุณยังเล็งหัวตัวเองไม่ได้
คุณได้รับคำเตือนแล้ว!
แล้วตัวอื่นๆ เช่น DMC5 และ MHRise ล่ะ
ทั้งคู่ได้รับ 6DOF อย่างเต็มที่ แต่มีการสนับสนุนน้อยที่สุด พวกเขามีปัญหาเดียวกันกับการวางตำแหน่งเสียงที่ไม่ถูกต้อง
DMC5 มีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับองค์ประกอบ UI ที่ไม่ถูกต้อง
สำหรับ Resident Evil Remake V ในทางกลับกัน R mods ผู้ใช้สามารถคาดหวังการสนับสนุนตัวควบคุมการเคลื่อนไหว, การเคลื่อนไหวตามศีรษะ, การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและการเลี้ยวที่ราบรื่น รองรับการเล่นเกมด้วยแป้นเกม แต่ในกรณีนี้ จลนศาสตร์ผกผันจะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ
โปรดทราบว่าการตั้งค่ากราฟิกบางอย่าง (Volumetric Lighting, Lens Flares, TAA และ Motion Blur) ใช้งานไม่ได้ในรุ่นนี้ การติดตั้งควรจะค่อนข้างง่าย เนื่องจากคุณจะต้องแตกไฟล์ทั้งหมดในไฟล์ zip ลงในโฟลเดอร์ของเกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คุณสามารถดูคำแนะนำวิดีโอของ YouTuber Vran ได้ที่ด้านล่าง