ภาพ: Nintendo Life/Damien McFerran
The Game Boy เป็นชิ้นส่วนสำคัญของฮาร์ดแวร์เกม แต่การแสวงหาเพื่อยกระดับและเฉลิมฉลองเกมของตนได้ดำเนินต่อไปตลอดระยะเวลากว่า 30 ปี การเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับ Game Boy เวอร์ชันต่อมาทำให้เราทุกคนสามารถเล่นไลบรารี OG ซ้ำได้บนหน้าจอที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุง และภารกิจในการนำเสนอคลาสสิกย้อนยุคแบบ 8 บิตอย่างดีที่สุดยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้
สิ่งที่ต้องการ-หลังจากที่ Analogue Pocket เป็นอุปกรณ์พกพาที่ร้องได้ทุกเพลงล่าสุด เพื่อสร้างความประทับใจให้กับนักเล่นเกมย้อนยุคด้วยหน้าจอที่สวยงาม — ความแตกต่างที่แผงที่ดีสามารถสร้างให้กับเกมพกพาได้ ดังนั้นวันนี้เราจึงกลับมาทบทวนและจดจำวิธีต่างๆ ที่เราได้ ได้ดูไลบรารีคลาสสิกของ Game Boy ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา…
[ไม่] Humble Beginnings
Game Boy ดั้งเดิมของ Nintendo นั้น — อย่างน่าอัศจรรย์ — ประสบความสำเร็จในทันที และจะขายต่อไปได้มากกว่า 64 ล้านเครื่องทั่วโลก ในบริบทนี้ Game Boy ที่อ่อนน้อมถ่อมตนได้ขาย NES, SNES, N64, GameCube, SEGA Genesis/Mega Drive, Xbox One และอีกมากมาย และนั่นเป็นเพียงการนับยอดขายที่พุ่งสูงขึ้นทั่วโลกก่อนการมาถึงของตระกูล Game Boy Color ที่ขยายออกไป นานก่อนสิ้นสุดอายุการรองรับของเครื่องพกพา
ไม่เลวสำหรับอุปกรณ์ที่มีราคาต่ำ หน้าจอดอทเมทริกซ์ความละเอียด 160×144 สามารถแสดงสีเทา/เขียวขี้ม้าเพียง 4 เฉด และวัดแนวทแยงได้เพียง 6 ซม. ใช่ไหม
ภาพ: Nintendo Life
Greatness Out Of The Green
ความสำเร็จอย่างมหัศจรรย์ของอุปกรณ์พกพานั้นกระตุ้นให้นักพัฒนาทั้งรายใหญ่และรายเล็ก ไม่เพียงแต่ขึ้นรถไฟ Nintendo เท่านั้น แต่ยังอยู่ที่นั่นด้วย ศิลปินและโปรแกรมเมอร์มากความสามารถใช้เวลามหาศาลในการทำงานภายใต้ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ สร้างสรรค์ผลงานที่ท้าทายเทคโนโลยีอันรุ่งโรจน์ ซึ่งผลักดัน Game Boy ให้ทำสิ่งที่เคยคิดไม่ถึงให้ดูเหมือนง่าย จากหัวหน้างานศิลปะพิกเซลขนาดมหึมาและซับซ้อนที่พบใน Gradius: การจู่โจม Interstellar สู่ไซไฟแบบ 3 มิติของ Google X .
เมื่อชื่อ Game Boy แบบกราฟิกดันซองจดหมาย พวกมันก็เต็มไปด้วยตัวละครและรายละเอียดที่น่าประทับใจ ไม่ว่าพวกเขาจะพา Link ไปผจญภัยในเกาะ Koholint Island ในฝันหรือไม่ Link’s Awakening หรือใช้เป็นส่วนหนึ่งของ remake (หรือ demake ถ้าคุณต้องการ) พอร์ตของ Neo Geo Arcade classic Samurai Shodown
ไม่ว่าจะอายุเท่าไหร่ งานศิลปะ Game Boy ที่ดีที่สุดยังคงดูดีอยู่
ถูกมาก
การเคลื่อนไหวในเกมเพียงเล็กน้อยส่งความเกรียวกราว n การเลื่อนไปมาบนหน้าจอ ทำให้ความท้าทายในการลงแพลตฟอร์มในชื่อเกมเปิดตัว Super Mario Land ยากกว่าที่เป็นจริงมาก
ขออภัย ในขณะที่นักพัฒนาทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างปาฏิหาริย์เล็กๆ น้อยๆ ให้กลายเป็นจริง Nintendo… ไม่ได้ เมื่อพิจารณาจากอายุที่มากขึ้นของ Game Boy รุ่นดั้งเดิม — จะอายุ 33 ปีในปีนี้ — และการครอบงำด้านการค้าและวัฒนธรรมของเกมพกพาอย่างถาวรนับแต่นั้นเป็นต้นมา มันง่ายที่จะสรุปว่าเทคโนโลยีที่พบในอิฐสีเทาที่คุ้นเคยนั้นเป็นเทคโนโลยีที่ ดีที่สุดในช่วงปลายยุค 80 สามารถเสนอได้ ว่าการขอสิ่งที่ดีกว่านั้นถือเป็นเรื่องโง่เขลาสำหรับความผิดทั้งหมด และนั่นไม่เป็นความจริงเลย
Atari’s Lynx และ Sega’s Game Gear ทั้งคู่เปิดตัวหลังจาก Nintendo แบบพกพาได้ไม่นาน ทั้งคู่มีจอแสดงผลแบบสีที่มีแสงพื้นหลัง และทั้งคู่ก็ทำได้ดีกว่า Game Boy โดยไม่ต้องใช้ความพยายามใดๆ อดีตมีประสิทธิภาพมากพอที่จะรองรับการปรับขนาดสไปรท์ได้โดยตรง (ปีก่อนที่ SNES จะเปิดตัว) และรุ่นหลังนั้นค่อนข้างเป็น Master System แบบพกพาซึ่งเป็นคอนโซล 8 บิตที่มีความสามารถซึ่งมีอายุเพียงไม่กี่ปีในขณะนั้น ด้วยอะแดปเตอร์ที่ซื้อจากร้านค้าทั่วไป เจ้าของ Game Gear สามารถเล่นตลับหมึกที่บ้านได้โดยตรง พูดตามตรง ภาพบนกล้องมือถือของ Sega ยังคงพร่ามัวอย่างมากในการเคลื่อนไหวเช่นกัน แต่แสงจากด้านหลังและสีทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
Nintendo Life
ในการเปรียบเทียบ Game Boy มีจุดแข็งหลักสองประการ ใช้งานได้ราคาถูกด้วยอายุการใช้งานที่ยาวนานของแบตเตอรี่ AA สี่ก้อน และราคาถูก (เมื่อเทียบกับ) ที่จะซื้อด้วย การซื้อนั้นราคาถูกเพราะผลิตขึ้นมาราคาถูก
และคุณสามารถบอกได้แม้ในขณะนั้น หน้าจอเดิมเป็นรอยเลอะเทอะที่ไม่ควรใส่จุดใดจุดหนึ่ง เมื่อห้องสว่างพอที่จะมองเห็นได้นั่นเอง การเคลื่อนไหวในเกมเพียงเล็กน้อยทำให้เกิดเส้นสีเขียวเลื่อนไปมารอบๆ หน้าจอ ทำให้ความท้าทายในการเปิดแพลตฟอร์มในการเปิดเกม Super Mario Land ยากกว่าที่เป็นจริงมาก
เนื้อหานั้นค่อนข้างเสีย เกมแอคชั่นดีๆ หลายๆ เกม และในรูปแบบแปลกๆ ที่อาจช่วยให้ โปเกมอน ชื่นชอบอย่างเงียบๆ ได้ หากเพียงเพราะกราฟิกการต่อสู้ที่นิ่งมากทำให้ผู้คนมองเห็นได้จริง ลิ้นชักที่ถูกลืมและกระเป๋าคาดเอวสีนีออน (หรือที่เรียกว่า’กระเป๋าคาดเอว’ในบางส่วนของโลก) ยังคงเต็มไปด้วยแสงไฟหนอนและแว่นขยายหน้าจอที่เราต้องการเพื่อให้สามารถเล่นเกม Game Boys รุ่นเก่าได้
วิธีแก้ปัญหาสมัยใหม่สำหรับปัญหาย้อนยุค
วิธีแก้ปัญหาเดียวที่มีมาช้านานคือ ยิ้มและอดทน อัปเกรด Game Boy ของคุณเป็นรุ่นใหม่กว่า ถึงแม้ว่าจะเป็น Game Boy ก็ตาม ด้านหน้าและด้านหลังแบบต่างๆ ของ Advance SP มาพร้อมกับจุดอ่อนและการประนีประนอมใหม่ของตัวเอง — หรือเลิกใช้และเล่นผ่านอีมูเลเตอร์ ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะใช้ได้แต่ไม่ค่อยสนุกนัก
คาสเซิล คอลเลกชันครบรอบปีบนสวิตช์ (และแพลตฟอร์มต่างๆ s) มีตัวกรองที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Game Boy มากมาย และ Pixel Game Maker Series สร้างขึ้นจากความสวยงามของ GB (รูปภาพ: Konami, Gotcha Gotcha)
จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ พอร์ตใหม่ของเกมเก่า (คิดว่าแพ็ค Castlevania และ Contra ของ Konami รวมถึง คอลเลกชันของมานาของ Square-Enix) ตอนนี้มีแนวโน้มสูง ตัวกรองหน้าจอที่มีคุณภาพซึ่งเป็นทางเลือกให้รูปลักษณ์ของเกมบอยที่เราปรารถนาเสมอ ตารางสีมะกอกที่คมชัดของพิกเซลที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนซึ่งใช้ในการสร้างงานศิลปะ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยซ่อนอยู่หลัง’เบลอ’แบบย้อนยุค ดูสวยงามในตอนนี้อย่างที่ควรจะเป็นในครั้งแรก
ปลดปล่อยออกมาจาก ต้นฉบับจำกัดความสไตล์ 8 บิตที่ไม่ผิดเพี้ยนของ Game Boy ไม่ใช่แค่’ทนได้’แต่ยังสวยงาม
แต่ถึงแม้จะดูดี ฟิลเตอร์เหล่านี้ อย่างดีที่สุดก็แค่ขีดข่วนพื้นผิวเท่านั้น และขึ้นอยู่กับนักพัฒนาที่มีเวลา เงิน และเทคโนโลยีเพื่อสร้างเวทย์มนตร์ให้เกิดขึ้น ทำไมต้องรอให้คนอื่นสร้างพอร์ต (แล้วหวังว่าจะเป็นพอร์ตที่ดี) ในเมื่อคุณสามารถสร้างประสบการณ์ Game Boy ที่คุณต้องการสำหรับตัวคุณเองได้เสมอ? ฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมตอนนี้ปรับเปลี่ยนได้ง่ายและติดตั้งหน้าจอ IPS ที่สว่างเพื่อมอบประสบการณ์การรับชมที่เหลือเชื่อด้วยความยุ่งยาก (และค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด) เพียงเล็กน้อย
สำหรับผู้ที่ต้องการไปได้ไกลยิ่งขึ้น พิกเซลที่คมชัดที่สุดและจอแสดงผลหลายจอ โหมดที่แสดงบนจอแสดงการหยุด (และการทำลายกระเป๋าสตางค์) FPGA-powered, LTPS LCD-equipped Analogue Pocket ช่วยให้คุณสามารถเลือกและเลือกได้ว่าต้องการให้เกมของคุณเป็นอย่างไร ผ่านฮาร์ดแวร์ที่จำลองได้หลากหลายกว่า Game Boy อย่างเป็นทางการ เคยสนับสนุน อาจต้องใช้เวลาหลายสิบปี แต่ในที่สุด เราก็มีอุปกรณ์ที่สร้างสรรค์ผลงานศิลปะที่มีให้เสมอมาอย่างแท้จริง
เมื่อปลดปล่อยข้อจำกัดดั้งเดิมออกมาแล้ว สไตล์ 8 บิตอันไร้ที่ติของ Game Boy ก็ไม่เพียงแค่’ทนได้”สวยงามและสะท้อนให้เห็นได้อย่างชัดเจนในการเปิดตัวใหม่ล่าสุดอย่าง Thunder Striker และข้อเสนอ’Game Buddy’ของ Pixel Game Maker Series ส่วนที่เหลือ และยังพบในเกมใหม่สำหรับรุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์เช่น Tales Of Monsterland ในทั้งสองกรณีนี้ สไตล์นี้ไม่เพียงแค่ชื่นชมแต่ได้รับเลือก ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่เข้มงวดที่ท้าทายความคิดสร้างสรรค์ให้เติบโตภายใต้สถานการณ์ที่เน้นหนัก คุณเห็นมันตลอดเวลาด้วยเกมย้อนยุคแบบ NES แบบ 8 บิต เช่น Shovel Knight หรือ Infernax ที่กำลังจะมีขึ้น แต่จะไม่ค่อยเกิดขึ้นกับความสวยงามของ OG Game Boy และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นโปรเจ็กต์เหล่านี้ยังคงรักษาสไตล์ไว้ได้
p> ด้วยวิธีการใหม่ๆ ในการชะลออายุของฮาร์ดแวร์ รวมถึงการเข้าถึงอุปกรณ์ที่เข้ากันได้กับ Game Boy ทั้งหมดและการดัดแปลงทางเทคนิคที่สามารถทำให้ประสบการณ์ที่หวานชื่นกว่าที่เคยเป็นมา ยังคงมีชีวิตและเกมเมอร์สนใจบริษัทของ Nintendo อีกมาก-ประหยัดมือถือและแคตตาล็อกคลาสสิก อาจเป็นปี 2022 แต่อย่างไรก็ตาม อนาคตและหน้าจอนั้นไม่เคยดูสว่างขึ้นสำหรับอุปกรณ์พกพาที่เก่าแก่ที่สุดของ Nintendo
สีเขียวหรือสีเทา รอยเปื้อนหรือคม คุณชอบให้เกม Game Boy ของคุณมีหน้าตาอย่างไร และ คุณชอบเล่นอะไร แจ้งให้เราทราบในตำแหน่งปกติ
อ่านเพิ่มเติม: