รูปภาพ: RwanLink ผ่าน YouTube
Unreal Engine 5 กำลังจะกลายเป็นสิ่งที่พิเศษและ เพื่อทดสอบรูปลักษณ์ของมัน RwanLink ศิลปิน Unreal ที่เรียนรู้ด้วยตนเองได้กลับมาพร้อมกับการแสดง Legend of Zelda: Ocarina of Time ใหม่
ต่อจาก การพักผ่อนหย่อนใจที่สวยงามของหมู่บ้าน Kakariko เมื่อปลายปีที่แล้ว พวกเขาได้เปิดตัวรูปลักษณ์”รุ่นต่อไป”ของทะเลสาบ Hylia-จินตนาการใหม่ว่าจะเป็นอย่างไร เหมือนทำงานบน UE5 สำหรับตอนนี้ ไม่มีเกมจริงอยู่ที่นี่-มันเป็นแค่การสาธิต
ในตอนใหม่ของ Zelda Oot Next Gen ฉันจะสร้างทะเลสาบ Hylia อันโด่งดังขึ้นมาใหม่
ทะเลสาบแห่งนี้สวยงามและเต็มไปด้วย ความลึกลับดังนั้นฉันจึงต้องการสร้างความรู้สึกนี้ขึ้นมาใหม่โดยจินตนาการว่ามันจะมีลักษณะอย่างไรกับภาพยนต์เป้าหมายของซีรีส์นี้คือจินตนาการถึงสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันเหล่านี้ราวกับว่ามีอยู่ในชีวิตจริงโดยใช้ Unreal Engine 5 และยังเป็นศิลปินที่ดีขึ้นโดยทั่วไป ในฐานะผู้กำกับ ฉันยังวางแผนที่จะนำเสนอภาพยนตร์แต่ละเรื่องให้พวกเขาด้วย แม้ว่าฉันจะไม่ใช่นักพัฒนาเกม แต่ฉันยังใช้เวลาในการเรียนรู้วิธีเขียนโค้ดเพื่อให้มีตัวละครที่เล่นได้และแสดงสภาพแวดล้อมเหล่านั้นจากมุมมองของบุคคลที่สาม
Subscribe to Nintendo Life on YouTube
คุณคิดอย่างไรกับการสาธิต Unreal Engine 5 ของ The Legend of Zelda: ขอนแก่นเวลา? บอกเราด้านล่าง