Company of Heroes 3 เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่จะวางจำหน่ายในปีนี้ และดูเหมือนว่าจะเป็นวิวัฒนาการที่ยิ่งใหญ่อีกเกมหนึ่งในรูปแบบการเล่นที่เป็นเครื่องหมายการค้าของซีรีส์ รูปแบบการเล่นทั้งหมดสำหรับเกม Company of Heroes สองเกมก่อนหน้านั้นเกี่ยวกับการสั่งกองทัพให้ยึดครองดินแดนในสงครามที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งสามารถพลิกผันได้ทุกจุด
เมื่อวานนี้ ทีมพัฒนาของ Relic Entertainment ได้ทำการประกาศที่ครอบคลุมลักษณะของภารกิจการรณรงค์ของเกม เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในภูมิภาคเมดิเตอร์เรเนียนของโลก และ Relic ได้ชี้ให้เห็นกลไกสำคัญสองอย่างที่จะมาในชื่อ Company of Heroes ใหม่ล่าสุด
Phantom Breaker: Omnia เพิ่ม Artifactor และ Maestra; บัญชีรายชื่อฐานมีอักขระที่สามารถเล่นได้ 20 ตัว
คุณสามารถดู Developer Diary ใหม่ด้านล่างซึ่งมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มการเล่นเกมใหม่ล่าสุดในรายการที่สามในซีรีส์
บางทีอาจเป็นสิ่งที่ดีกว่า จะเป็นแผนที่แคมเปญแบบไดนามิกใหม่ กลไกใหม่ใน Company of Heroes 3 นำเสนอรูปแบบการเล่น”สไตล์แซนด์บ็อกซ์”ให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการทำสงครามโดยรวมและสัมผัสประสบการณ์ทางเลือกเชิงกลยุทธ์ในระดับที่ไม่เหมือนใคร ทีมงานยังกล่าวอีกว่าความสามารถในการเล่นซ้ำนั้นเป็นจุดสนใจอย่างมากเนื่องจากแคมเปญ “ก้าวกระโดดครั้งใหญ่”
ผู้ออกแบบภารกิจ David Milne อธิบายในวิดีโอด้านล่างว่า Relic ออกแบบภารกิจในลักษณะที่ ท้าทายผู้เล่น แต่ภารกิจนั้นสามารถสำเร็จได้เสมอ ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกกลุ่ม บริษัท หรือหน่วยใด นี่อาจเป็นการออกจากเกมบางเกมที่ลงโทษคุณด้วยการล็อกภารกิจบางภารกิจหรือเส้นทางออกไปตามการตัดสินใจของคุณก่อนภารกิจที่เป็นปัญหา
Company of Heroes 3 ยังมีอีกสิ่งหนึ่งที่ต้องทำ อธิบาย แต่มันเป็นเชิงอรรถมากกว่า เกมจะเปิดตัวบน Steam ในวันแรก วันที่วางจำหน่ายของ Company of Heroes 3 อยู่ระหว่าง TBA แต่จะเปิดตัวบน Steam เท่านั้น