Hideo Kojima ระลึกถึงการพัฒนาของ Metal Gear Solid 3 โดยเฉพาะการต่อสู้ระยะประชิดและหน้าจอชื่อเกม
ในชุดทวีต Kojima พูดถึง Metal Gear Solid’s หน้าจอเมนูเผยให้เห็น:”เงาของ CQC ที่สามารถเปลี่ยนสีของหน้าจอไตเติ้ลได้ นี่คือเอฟเฟกต์การผลิตที่ฉันใส่ใน PV โดยคำนึงถึงการเปิด”อุลตร้าเซเว่น”ฉันใส่ไว้ในชื่อเรื่องเพราะได้รับการตอบรับอย่างดี”
ในทวีตที่ตามมา Kojima เปิดเผยว่าเทคนิคที่คล้ายกันนี้ถูกใช้ในภาพยนตร์เจมส์ บอนด์ Casino Royale ในปี 2549 จากนั้นผู้พัฒนากล่าวเพิ่มเติมว่า:”ฉันจำได้ว่าตอนที่เราทำ mo-cap เรา ใช้ CQC จริง และนักแสดงก็ดูเหมือนจะมีความเจ็บปวดทางกายอยู่สองสามวัน”
2/2 ต่อมา มีการใช้สำนวนที่คล้ายกันในการเปิด”Casino Royale”ของ 007 ฉันจำได้ว่าตอนที่เราทำ mo-cap เราใช้ CQC จริง และนักแสดงดูเหมือนจะมีอาการปวดร่างกายอยู่สองสามวัน🙏4 มีนาคม 2023
ดูเพิ่มเติม
เมื่อรู้สิ่งที่เรารู้แล้ว จึงไม่แปลกใจเลยที่ลำดับเมนูอันเป็นสัญลักษณ์ ซึ่งเห็นเงาของสอง ทหารเข้าร่วมการต่อสู้ระยะประชิดในขณะที่สีพื้นหลังเปลี่ยนไป-ทำให้นักแสดงเจ็บปวด สามารถเห็นตัวละครทั้งสองดึงกันและกัน โยนกันลงบนพื้น และดึงอาวุธออกจากมือของกันและกัน แค่ดูพวกเขาฉันก็เหนื่อยแล้ว
นี่ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ Kojima พูดถึงเมื่อเร็วๆ นี้ ในทวีตอื่น Kojima กล่าวว่า:”หลังจากเหตุการณ์ 911 คาดการณ์ได้ว่ากลยุทธ์การต่อสู้ระยะประชิดในสนามรบจะเปลี่ยนไป และเนื่องจาก MGS3 จะเกิดขึ้นใน พื้นที่จำกัด เช่น ป่าและถ้ำ CQB แบบดั้งเดิมจะไม่ได้ผลหรือไม่”ทวีตยังคงดำเนินต่อไป”ดังนั้นเราจึงปรึกษาที่ปรึกษาทางทหารของเราและได้แนวคิดเกี่ยวกับ CQC”
หลังจากเหตุการณ์ 911 คาดการณ์ได้ว่ายุทธวิธีการต่อสู้ระยะประชิดในสนามรบจะเปลี่ยนไป และตั้งแต่ MGS3 จะเกิดขึ้นในพื้นที่จำกัด เช่น ป่าและถ้ำ CQB แบบดั้งเดิมจะไม่ได้ผลหรือไม่ เราจึงปรึกษาที่ปรึกษาทางทหารของเราและได้แนวคิดเกี่ยวกับ CQC4 มีนาคม 2023
ดูเพิ่มเติม
สำหรับอนาคตของ Metal Gear Solid มีข่าวลือหลายอย่างในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ของ Metal Gear Solid 3 รีเมค แต่ในขณะที่เขียนนี้ยังไม่มีอะไรได้รับการยืนยัน เมื่อต้นปีที่ผ่านมา เราได้รับคำใบ้ว่ามีบางอย่างที่เป็นรูปเป็นร่าง Metal Gear กำลังจะมา หลังจากที่นักแสดงจากเกม Metal Gear Rising: Revengeance อย่าง Quinton Flynn แซวว่ามีบางอย่างที่จะประกาศ”ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”
ในหัวข้อของ Kojima Assassin’s Creed สามารถทำในสิ่งที่ Metal Gear Solid 4 ไม่สามารถทำได้ และทำให้ Kojima เสียใจ