เราเคยเห็นเกมที่ใช้สถานที่ในชีวิตจริงมาก่อน – GTA 5 ได้รับความนิยมอย่างมากในแคลิฟอร์เนีย Watch Dogs: Legion แสดงให้เห็นอย่างถูกต้องว่าลอนดอนเป็นสีเทาและยุ่งเหยิงเพียงใด และ Sleeping Dogs ก็สร้างความคึกคักในฮ่องกงได้พอดี – แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับโตเกียวเวอร์ชัน Tango Gameworks นั่นคือ บนเครื่องบินลำอื่นโดยสิ้นเชิง และอาจเป็นระนาบดาว

จากร้านอิซากายะที่ถูกทิ้งร้างไปจนถึงร้านขายของชำที่มีบานประตูหน้าต่างโลหะขึ้นและลงเนื่องจากการรบกวนของผี ศาลเจ้าที่มีตะไคร่น้ำส่องสว่างด้วยเทียนและตะเกียงเท่านั้น ไปจนถึงแฟลตอันอบอุ่นและเงียบสงบอย่างน่าขนลุกโดยไม่มีใครเหลือให้ให้ความรู้สึกเหมือน หน้าแรก Ghostwire: Tokyo ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเมืองร้าง และทำด้วยความมั่นใจ

ผู้พัฒนา Tango Gameworks นำโดยผู้กำกับและผู้สร้าง Resident Evil ชินจิ มิคามิ ตั้งใจสร้างโตเกียวเวอร์ชันนี้ให้เป็น’การจินตนาการใหม่’ของเขตเมืองที่ใหญ่ที่สุดในโลก เมืองบาร์นี้ใน Ghostwire: Tokyo ได้เห็นเหตุการณ์ลึกลับบางอย่างเกิดขึ้นซึ่งทำให้ประชากรส่วนใหญ่หายไป เมื่อพวกเขาตื่นขึ้นคือ’ผู้มาเยือน’ตัวตนลึกลับและมักเป็นภัยร้าย ซึ่งไม่เป็นมิตรต่อสิ่งมีชีวิตเล็กๆ น้อยๆ ที่เหลืออยู่

ใจกลางของความลึกลับที่ทำให้ไม่สงบนี้คือตัวเอกของคุณ Akito ผู้ซึ่งถูกวิญญาณของนักล่าผีชื่อ KK ครอบงำซึ่งดูเหมือนจะมีมุมมองคอมมิวนิสต์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆในสิ่งที่คุ้มค่า Akito ซึ่งถูกสหายของเขาเข้าสิงและขับเคลื่อนด้วยสิ่งที่โดยทั่วไปแล้วจะเท่ากับปืนนิ้ววิเศษ ได้รับมอบหมายให้ใช้ม้านั่งลึกลับของเขาในการชำระโตเกียวให้บริสุทธิ์และขับไล่การปรากฏตัวของโลกอื่นให้ดี

เดินไปรอบ ๆ โตเกียว ทำความสะอาดประตูโทริอิและชำระล้างศาลเจ้า คุณจะเห็นได้ว่า Tango Gameworks เล่นตามการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของความทันสมัยและแบบดั้งเดิมที่โตเกียวทำได้ดีมาก ศัตรูของคุณคือฮันโย หนุ่มขี้สงสัยที่สวมหน้ากากโอนิและสวมชุดสตรีทแวร์แฟชั่นในโตเกียว ชิบูย่าทั้งหมดหายไป – อย่างน้อย’50 ถึง 100,000’คนต่อ KK”ยิ่งคุณทำความสะอาดมากเท่าไหร่ เราก็ยิ่งสำรวจได้มากขึ้นเท่านั้น”KK กล่าว “และยิ่งเรากดดันหน้ากากประหลาดนั่นมากเท่าไหร่” มีเหตุผลของคุณ

แต่สำหรับฉัน รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องทั้งหมดนั้นเป็นเรื่องรองจากฉาก ไม่ว่าจะเป็นกระป๋องโคคา-โคลาแบรนด์อื่น โรงแรมระดับไฮเอนด์ที่มีป้ายปิดทอง หรือที่เหมือนจริงอย่างน่าทึ่ง โปรเจ็กเตอร์โยนภาพลงบนผนัง (แม่นยำแม้กระทั่งแผงควบคุมที่ด้านหลังซับซ้อนเกินไป) ความเที่ยงตรงและความใส่ใจในรายละเอียดใน Ghostwire: Tokyo ทำให้ฉันประทับใจอย่างสุดซึ้ง

มีช่วงเวลาหนึ่งในการสาธิตการเล่นเกมที่ไม่ใช้งานจริงซึ่งทำให้ฉันประทับใจจริงๆ อากิโตะและเคเคกำลังเดินผ่านย่านที่เงียบสงบในเมือง – ฝนโปรยปรายบนพื้น ไฟนีออนที่สะท้อนแสงอย่างสดใส – และบางสิ่งที่เล็ดลอดเข้ามาในตรอกด้านหลัง ชิบะอินุ – ถูกทอดทิ้งอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อความปิติเกิดขึ้น – ยืนขึ้นอย่างกระวนกระวายและเห่าเข้าไปในตรอก ตัวเอกของเราดึงมือของเขาขึ้นพร้อมที่จะทำการบิดนิ้วลึกลับที่ปกป้องเขาและเดินเข้าไปในตรอก

สิ่งที่รอเขาอยู่คือนักธุรกิจไร้หน้าถือร่มและออกไปหาเลือด พวกมันทั้งเปียกโชก อับชื้น และโกรธแค้น พุ่งเข้าใส่อากิโตะขณะที่เขาประสานมือด้วยความพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะปกป้องตัวเอง ในขณะที่สิ่งมีชีวิตที่ทำให้ไม่สงบ (ที่อาจจะใช่หรือไม่ใช่คำเปรียบเทียบสำหรับความหมกมุ่นของอารยธรรมกับวัฒนธรรมการทำงาน/คนทำงาน) พุ่งเข้ามาหาคุณ คุณสามารถดูรายละเอียดเกี่ยวกับชุดสูทของพวกเขาได้ แม้กระทั่งการเย็บ-ซึ่งดีพอที่จะทำให้แพทริค เบทแมนหน้าแดงได้ ขณะที่อากิโตะขับไล่พวกเขา ชุดสูทและร่มที่พวกเขาถืออยู่ก็เปลี่ยนรูปและเสื่อมสภาพลง ถูกตัอง; Tango มีความเชื่อมั่นในความเที่ยงตรงของกราฟิกและความละเอียดรอบคอบในการหลีกเลี่ยงตัวเลขความเสียหายและแถบสุขภาพ และใส่ข้อมูลทั้งหมดนั้นไว้ในตัวมันเอง บ้าบอ

เมื่อเกมออกจากความสมจริงของถนนในโตเกียวเพื่อพบกับความเป็นจริงของบ้านของผู้อยู่อาศัย คุณจะเห็น DNA ของ The Evil Within ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ในดันเจี้ยนสเปกตรัมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก MC Escher ของ Ghostwire คุณสามารถเห็นเจตนาของทีมพัฒนามากยิ่งขึ้น ระดับที่เหมือน House of Leaves เหล่านี้ที่ให้คุณสะกดรอยลึกลงไปในการตีความบ้านญี่ปุ่นย่านชานเมืองที่คดเคี้ยวและคดเคี้ยว เน้นว่าเกมรู้สึกปกติในระดับถนนอย่างไร

ความแตกต่างระหว่างมุมมองที่ตรงจุดบนถนนในโตเกียวกับดินแดนมหัศจรรย์ที่อยากรู้อยากเห็นใน’ดันเจี้ยน’ของเกมเน้นว่าแต่ละแง่มุมของเกมน่าประทับใจเพียงใด มันทำให้ความปกติดูปลอดภัยยิ่งขึ้น ความไม่เป็นธรรมชาติยิ่งน่ากลัวขึ้นไปอีก อากาศในบ้านเหล่านี้เต็มไปด้วยภัยคุกคาม เราทุกคนรู้ดีว่า’Ashtray Maze’เป็นส่วนที่ดีที่สุดของการควบคุม ลองนึกภาพดู แต่กระจัดกระจายและกระจัดกระจายไปทั่วทั้งเกม และเต็มไปด้วยวิญญาณร้าย

วิญญาณเหล่านี้ก็เป็นผู้ที่มีตำนานพื้นบ้านญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงเช่นกัน ตั้งแต่ tengu ถึง kasa-obake เด็กนักเรียนหัวขาดไปจนถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็น kuchisake-onna มือกรรไกร Ghostwire เป็นแกลเลอรีของ yokai อันธพาลโบราณที่เกี่ยวข้องกับโลกสมัยใหม่ Nioh กินหัวใจของคุณออก เราไม่ได้ดูศัตรูที่แตกต่างกันมากนัก แต่ถ้าพวกเขาทั้งหมดใส่ใจในรายละเอียดที่เราเห็นในนักธุรกิจแล้ว ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าคุณจะไม่เบื่อกับการขับไล่พวกเขา จากขอบเขตกายภาพในไม่ช้านี้

แต่ไม่ใช่การต่อสู้ทั้งหมด โชคไม่ดีสำหรับวิญญาณที่สับสนวุ่นวายของโตเกียว (แต่โชคดีสำหรับนักออกแบบเกม) ผีระดับต่ำที่ไม่เป็นมิตรจำนวนมากถูกผูกไว้ในสถานที่เดียว นั่นหมายความว่าคุณผู้เล่นจะต้องออกไปตามหาสัตว์เลี้ยงที่หายไป หรือกู้คืนสิ่งของที่สูญหายหรือขับไล่บ้านผีสิงของพวกเขา อย่างน้อยก็มีแถบ XP ที่ทำเครื่องหมายไว้ที่มุมขวาบนของหน้าจอเสมอ บางครั้งกรรมดีก็ไม่เพียงพอรางวัลในตัวมันเองใช่ไหม

แทนที่จะใช้แอนิเมชั่นรีโหลดปืนและดนตรีแจ๊สทั้งหมดที่คุณคาดหวังจากเกมแนวแอ็คชั่นสยองขวัญ สตูดิโอได้ทุ่มเงินจำนวนมากอย่างเห็นได้ชัดในการสร้างแอนิเมชั่นและ mo-cap ที่ดีให้กับตัวเอกของคุณ มือ; ทุกการเคลื่อนไหวดูเหมือนจะเต็มไปด้วยความตั้งใจและพลัง และทุกอย่างก็รวดเร็วมาก คุณมีคันธนูและลูกธนูด้วยเช่นกัน-ในกรณีที่ตัวเลขของคุณเหนื่อยจากท่าทางที่มีสีสันเหล่านี้และคุณต้องการระยะห่างเล็กน้อย

แต่เกมจะดูดีที่สุดเมื่อคุณใช้มือ พลังที่ดีที่สุดคือเกราะป้องกันอันแข็งแกร่งที่คุณสามารถชักนำให้พุ่งขึ้นทันเวลาเพื่อจับขีปนาวุธของศัตรูและส่งพวกเขากลับมาทำงานอีกครั้งจากที่ที่พวกเขามา มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการปัดป้องจากเกมที่คล้ายกับ Souls และอีกครึ่งหนึ่งเหมือนกับพลังของ BioShock ที่ ให้คุณจับและขว้างขีปนาวุธไปที่ Splicers ผู้คนที่ Tango กำลังทำการบ้านเกี่ยวกับการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

แต่อีกครั้ง ทั้งหมดนั้นรองจากการตีความอย่างละเอียดถี่ถ้วนและตรงไปตรงมาของโตเกียวซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเกม ไม่ผิดเลยที่โตเกียวจะอยู่ตรงนั้นด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ที่ชัดเจน ในทุกด้านการตลาดของเกม นี่คือจดหมายรักถึงเมืองในแบบที่ Sleeping Dogs เป็นจดหมายรักถึงฮ่องกง หรือ The Getaway เป็นจดหมายรักถึงลอนดอน Ghostwire: โตเกียวยังทำให้การแสดง Dontonburi แบบ 1:1 อันน่าทึ่งของ Yakuza คุ้มค่าเงินอีกด้วย

นั่งอยู่ตรงนั้น ดูผู้พัฒนา Phantom เล่นเกมให้ฉันผ่านวิดีโอคอลในเช้าวันจันทร์ที่ฝนตก สิ่งเดียวที่ขาดหายไปคือกลิ่นของทาโกะยากิที่ลอยมาจากผู้ขายใกล้ๆ และฉันสาบานต่อพระเจ้าที่ฉัน อาจจะเคยไปที่นั่น

Ghostwire: Tokyo จะวางจำหน่ายบน PS5 และ PC ในวันที่ 25 มีนาคม หากคุณต้องการอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Shinji Mikami และโครงการอื่นๆ ของเขา คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับความหวังของเขาที่ Resident Evil 4 Remake ที่มีศักยภาพจะพัฒนาขึ้นบน เรื่องราวต้นฉบับที่เขาเขียนเอง และความปรารถนาที่จะกำกับเกมอีกอย่างน้อยหนึ่งเกม

Categories: IT Info