คำที่ปลอดภัยของฉันคือ”Phlebotomist”
หากปราศจากอติพจน์ Romancelvania เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ฉันตั้งตารอมากที่สุดในปีนี้ ฉันไม่ได้คาดหวังว่าปีนี้จะเร็วขนาดนี้ และพูดตามตรง ไม่น่าจะเป็นเช่นนั้น ในฐานะแฟนของทั้งคาสเซิลวาเนียและการออกเดทซิมส์ คุณจะโยนลูกโบว์ลิ่งไปไกลกว่าซอยของฉันไม่ได้ เหมือนชวนฉันไปจิบน้ำชายามบ่ายกับ ToeJam & Earl ฉันอยู่ที่นั่น ฉันอยู่ที่นั่นแล้ว
อย่างไรก็ตาม ความประทับใจของฉันต่อการสาธิตครั้งแรกของ Romancelvania ยังไม่ถูกลืม ความกังวลของฉันคือการรวมแนวคิดทั้งสองเข้าด้วยกันเป็นความทะเยอทะยานที่ทีมเล็ก ๆ เอื้อมไม่ถึง หลังจากเล่นมาทั้งเกมและได้ปลาตัวใหญ่ของฉัน ฉันต้องบอกว่าการไล่ล่านั้นน่าตื่นเต้นกว่าการเอามันไปนอนจริงๆ
ภาพหน้าจอโดย Destructoid
Romancelvania (PC [ตรวจสอบแล้ว], PS5, Xbox Series X|S)
ผู้พัฒนา: The Deep End Games
สำนักพิมพ์: 2124 Publishing
เปิดตัว: 7 มีนาคม 2023
MSRP: $24.99
พล็อตเรื่อง Romancelvania ถูกฉีกออกจากแรงบันดาลใจโดยตรง Drac ใช้เวลาหนึ่งศตวรรษในการรักษาความภาคภูมิใจที่บอบช้ำของพวกเขา หลังจากที่ Van Helsings เฆี่ยนพวกเขาอย่างหนักจนคู่รักของพวกเขาต้องอับอายขายหน้า Grim Reaper เริ่มเบื่อหน่ายกับปาร์ตี้ที่แสนสงสารและออกรายการทีวีเรียลลิตี้เพื่อช่วยให้ Drac ได้โมโจของพวกเขากลับคืนมา แดร็กต้องเดินทางไปทรานซิลเวเนียเพื่อรวบรวมเหล่าคนโสดที่แสนอร่อย จากนั้นค่อยๆ กำจัดพวกเขาจนเลือกได้เพียงคนเดียวในตอนท้าย
นักแสดงค่อนข้างหลากหลาย มีทั้งบน ล่าง ซ้าย ขวา โดม ย่อย และสวิตช์แม่มด เป็นเกมจำลองการออกเดทที่คำนึงถึงเรื่องเพศ ดังนั้นไม่เพียงแต่คุณสามารถเลือกอัตลักษณ์ทางเพศของ Drac เท่านั้น แต่ยังไม่มีใครมีรสนิยมทางเพศอีกด้วย ตั้งแต่เด็กนอกสมรสไปจนถึงแม่มดฟักทองผู้รอบรู้ โลกทั้งใบคือบุฟเฟ่ต์ให้คุณถูอวัยวะเพศ
มันค่อนข้างสดชื่น ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือคุณมี Van Helsings อยู่สามคัน และคุณสามารถเลือกได้เพียงคันเดียว ไม่มีตัวเลือก polyamory อย่างไรก็ตาม Romancelvania มีความแปรปรวนมากพอที่จะต่อสู้เพื่อเริ่มต้น ประเด็นคือมีหลายอย่างที่เหมาะกับความต้องการของคุณ สำหรับฉัน มนุษย์หมาป่าเฟนตันเข้ามาด้วยความได้เปรียบของการ…เป็นมนุษย์หมาป่า
จุดพีคเหล่านั้นทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้น
ในขณะที่บทสนทนาเต็มไปด้วยประเด็นทางเพศอย่างโจ่งแจ้ง เนื้อหาจริง เป็นคนเชื่องมาก จริงๆ แล้วมันเป็นอะไรที่ไม่เข้ากัน แต่บางทีความคาดหวังนั้นอาจมาจากความคุ้นเคยของฉันกับการออกเดทซิมส์ ไม่ใช่ว่าฉันคาดหวังว่าบทสนทนาจะจบลงด้วย CG ที่ชัดเจน แต่ Romancelvania ก็ไม่ได้สนุกไปกับภาพทั้งหมด
กราฟิกอาจเป็นส่วนที่อ่อนแอที่สุดของแพ็คเกจทั้งหมด เกมดูค่อนข้างไม่สม่ำเสมอและยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อเกมดำเนินต่อไป ตัวละครถูกแสดงในโลกเป็นโมเดล 3 มิติ แต่ในบทสนทนามีรูปภาพ 2 มิติ ส่วนที่น่าเสียดายคือศิลปะ 2 มิติมีความหลากหลายน้อยมาก และ 3 มิติก็หยาบ ตัวละครหลายตัวไม่ตรงกัน ตัวอย่างเช่น Ilessa the Succubus ดูมีเสน่ห์ราวกับภาพ 2 มิติ และเหมือนโทรสารที่บิดเบี้ยวเมื่อมิติพิเศษถูกโยนเข้ามา เธอดูเหมือนสัตว์ประหลาดแมลงสาบตัวนั้นจาก Men in Black คลานเข้าไปในภาพวาดและเคลื่อนไหวในลักษณะเดียวกัน/p>
ที่แย่กว่านั้นก็คือ แม้แต่บนพีซีที่ค่อนข้างอ้วนของฉัน โรแมนเซลวาเนียก็ยังมีปัญหาในหลายๆ ด้าน จุดหนึ่งแย่มากจนฉันคิดว่าอาจมีการรั่วไหลของหน่วยความจำ ฉันรีบูตเครื่อง กลับเข้าไปใหม่ และพบว่ามีปัญหาเดิมอยู่
ฉันแค่พบว่างานกราฟิกไม่สม่ำเสมอและไม่มีชีวิตชีวา มันดูดีมาก – ดีมาก – ในบางพื้นที่ และบางพื้นที่ก็น่าหวาดเสียวกว่านั้นเล็กน้อย ฉันรู้สึกว่าเกมนี้น่าจะดีกว่าหากใช้วิธีแบบ 2 มิติเต็มรูปแบบ แต่บางทีนั่นอาจเป็นการพูดถึงแหล่งข้อมูลที่ฉันชอบ
สกรีนช็อตโดย Destructoid
Cuddle in the Bubbles
ความสมบูรณ์แบบของทั้งสองประเภท น่าจะดีขึ้นมาก Romancelvania เป็นหนึ่งในสถานการณ์ที่รวมสองประเภทเข้าด้วยกันทำให้เกิดผลิตภัณฑ์ที่ไม่โดดเด่นในทั้งสองด้าน มันไม่ใช่ซิมออกเดทที่ดีหรือ Metroidvania ที่สนุกสนาน ถ้า Metroidvania ต่ำกว่ามาตรฐานแต่ส่วนการออกเดทนั้นคุ้มค่า หรือกลับกัน นั่นน่าจะดีกว่า ในทางกลับกัน มันค่อนข้างอ่อนแอ
การสำรวจเป็นสูตรการสำรวจแบบ gated ของ Metroidvania ในทางเทคนิค; เมื่อคุณได้รับพลังใหม่ คุณจะเข้าถึงพื้นที่ต่างๆ ได้ ปัญหาคือรู้สึกว่าโลกได้รับการออกแบบมาไม่ดี มันยากที่จะสรุปให้เหลือเพียงบางตัวอย่าง แต่สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันทำได้คือบอกคุณว่าทรานซิลวาเนียไม่มีกระแส มีกิ่งก้านที่ขาดการเชื่อมต่อจำนวนมากไปทุกทิศทุกทาง ดังนั้นการสำรวจจึงไม่น่าพอใจ การต่อสู้นั้นดี แต่มีจำกัดและขาดความแตกต่างเล็กน้อย มันไปไกลถึงแค่”ทำงานให้เสร็จ”แล้วก็หยุด
สำหรับการออกเดท มันมีจุดสูงสุดอยู่สองสามจุดและจุดต่ำสุดอยู่มาก ฉันชอบแนวคิดในการค้นหาจุดนัดพบในโลก แต่บทสนทนาส่วนใหญ่รู้สึกว่าใช้แล้วทิ้ง คุณปลดล็อกสมาชิกนักแสดงใหม่ทีละบท แต่นั่นหมายความว่าชุดสุดท้ายที่คุณได้รับมีเวลาน้อยมากในการพัฒนา ตัวละครอย่างเวส ภูติผีปีศาจ สามารถบอกสายตรงไปยังการวางสายได้ แต่ตัวอื่นๆ เช่น โจรสลัดซอมบี้ โรเบิร์ต ฉันไม่เข้าใจ
ฉันพยายามเข้าถึงตัวละครนี้แล้วจริงๆ. ตัวอย่างเช่น Leira เป็นไซเรนที่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันพยายามทำความรู้จักกับเธอ ฉันพบว่าเธอมีความลึกเท่ากับสระเด็ก การวางสายของเธอคือหน้าที่ของเธอที่มีต่อราชวงศ์ และนั่นคือทั้งหมด เจาะลึกลงไป และนั่นคือเสียงกลองที่เธอตีอยู่ตลอดเวลา ฉันยังคงพาเธอไปเดตครั้งสุดท้ายโดยพิจารณาจากรูปร่างหน้าตาที่สวยงามของเธอ จากนั้นเธอก็ทิ้งระเบิดของสิ่งที่ต้องใช้กับเธอ และทุกอย่างก็จบลง อาจเป็นเพราะฉัน ฉันเดาว่ามันเป็นความคาดหวังที่ไม่สมเหตุสมผลที่คนๆ หนึ่งจะแสดงบุคลิกภาพออกมาในที่สุด
%2C360″width=”640″height=”360″>สกรีนช็อตโดย Destructoid
Puppet-play
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Romancelvania คือมันไม่ได้ขัดมันอย่างน่ากลัว มันสร้างความประทับใจจากการกระโดด แต่เมื่อคุณเข้าใกล้เพื่อถอดเสื้อชั้นใน ทุกอย่างเริ่มสั่นคลอน ดูเหมือนว่าบางส่วนจะไม่ได้ใช้เลย ส่วนอื่นๆ ดูเหมือนจะติดกาวเข้าด้วยกันในนาทีสุดท้าย มีส่วนของการเล่นสเก็ตบอร์ดที่ไม่มีอะไรเลย และมันถูกรวมเข้าด้วยกันอย่างน่างุนงง
โครงเรื่องมีจุดพลิกผันที่สำคัญในตอนท้าย ซึ่งฟังดูเหมือนเป็นความคิดตั้งแต่ต้น แต่เมื่อมันถูกนำไปใช้ในท้ายที่สุด มันก็เป็นเช่นนั้น ยัดเยียดให้เร็วที่สุด ความคิดเล็ก ๆ น้อย ๆ ดังกล่าวนำไปสู่ตอนจบด้วยกันโดยที่ฉันไม่ชัดเจนด้วยซ้ำว่าเกิดอะไรขึ้น มันเหมือนกับการถอดเสื้อผ้าของใครบางคนออก แล้วจู่ๆ เขาก็ดึงหุ่นเชิดออกมา มันไม่ใช่ความหงิกงอของคุณ และคุณก็อาจจะพยายามมีช่วงเวลาที่ดีอยู่ดี แต่ประสบการณ์ทั้งหมดจะมีน้ำหนักมากในใจของคุณในภายหลัง
ฉันรู้สึกว่ากลศาสตร์ของ Romancelvania ล้มเหลวในการเขียนในที่สุด บทสนทนามากมายสนุกสนานและสนุกสนานอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม มันยังโฟกัสไม่มากพอสำหรับมัน มันน่าจะดีกว่านี้ถ้ามีการดึงแนววิชวลโนเวลเข้ามาให้มากขึ้นด้วยฉากแอคชั่นที่อยู่ในไซโลของมันเอง ในขณะที่ความโรแมนติกสนุกไปกับการผจญภัยในที่อื่นๆ การเดทเป็นมากกว่าการนั่งบนม้านั่งและหว่านเสน่ห์ ซึ่งทำให้เราไปไหนไม่ได้เลย
สกรีนช็อตโดย Destructoid
Chaste
Romancelvania รู้สึกเหมือนเป็นไอเดียที่ยิ่งใหญ่เกินไป ทีมเล็กเกินไป และกำหนดเวลาที่สั้นเกินไป มีวิสัยทัศน์มากมาย มีความคิดสร้างสรรค์มากมาย และไม่ขาดความรัก แต่ทั้งหมดนั้นถูกบดขยี้ภายใต้ความเป็นจริงของภาระงาน การรวมกันของสองประเภทย่อยที่จัดตั้งขึ้นเป็นการทดลองที่สำคัญ และนั่นต้องการการสร้างต้นแบบ การทดสอบ ความล้มเหลว และการเริ่มต้นใหม่จำนวนมาก โรมาเซลวาเนียรู้สึกเหมือนพุ่งไปข้างหน้าโดยไม่หันกลับมามองหลายสิ่งหลายอย่าง ด้วยเหตุนี้ ผลิตภัณฑ์สุดท้ายจึงค่อนข้างยุ่งเหยิง
เช่นเดียวกับมือที่คุณชอบ มือนั้นทำให้งานสำเร็จลุล่วง คุณสามารถพูดได้อย่างถูกต้องว่า Romancelvania เป็นทั้งซิมเดทและ Metroidvania อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับมือของคุณ ในที่สุดมันก็เป็นประสบการณ์ที่ไม่น่าพึงพอใจ
[บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากการสร้างเกมขายปลีกโดยผู้เผยแพร่]