ข้อมูลเกม
Guilty Gear-Strive
11 มิถุนายน 2021
แพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 5, PC
ผู้เผยแพร่ Arc System Works
นักพัฒนา การทำงานของระบบ Arc
บางที Guilty Gear แฟรนไชส์ที่โด่งดังที่สุดของ Arc System Works ได้ผ่านการทำซ้ำหลายครั้งตั้งแต่เกมแรกที่วางจำหน่ายบน PlayStation 1 ในฐานะหนึ่งในนักสู้ 2D ชั้นนำของญี่ปุ่นที่นำกลไกจำนวนมากมาสู่สมัย ตั้งแต่การพุ่งทะยานสู่อากาศ ซีรีส์เอกสิทธิ์ Roman Cancels, Guilty Gear เป็นแรงบันดาลใจอย่างมากต่ออาณาจักรนักสู้ 2D ของญี่ปุ่น นับตั้งแต่เปิดตัวซีรีส์ Guilty Gear ได้ปรากฏตัวบนคอนโซล PlayStation ทุกเครื่องและด้วยการเปิดตัว PlayStation 5 ถือเป็นรายการแรกใน PlayStation 5 (แม้ว่าจะมีให้ใน PlayStation 4) Guilty Gear-Strive-.
Guilty Gear เป็นที่รู้จักจากตัวละครประหลาดบางตัวในบัญชีรายชื่อ และ Guilty Gear-Strive-รวบรวมคู่แข่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์ควบคู่ไปกับ จำนวนใบหน้าใหม่ เลิกชอบ Kliff, Bridget, Zappa และคนอื่นๆ ที่ไม่ได้เข้าร่วมในรายการตั้งแต่ยุค XX แต่รายชื่อของ Guilty Gear-Strive-กลับทำให้ Anji Mito กลับมาปรากฏตัวที่ทรงพลังยิ่งกว่าเดิมในรอบเกือบทศวรรษ การเข้าร่วมกับ Anji เป็นซีรีส์หลักตามปกติของ Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage, Faust และอีกมากมาย พร้อมด้วยนักสู้สองสามคนที่เปิดตัวใน Xrd และสุดท้ายคือแชมป์เปี้ยนใหม่ล่าสุดเพื่อรวบรวมรายชื่อนักสู้สิบห้าคนเมื่อเปิดตัว หากคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่ชอบเล่นแบบเร่งรีบ หมาป่าที่ยืนอัญเชิญ Giovanna อาจเป็นตัวละครตัวแรกที่คุณเลือกที่จะเล่นในโหมดการฝึก
แม้จะดูคล้ายกับการออกแบบไฮบริด 2D/3D ที่โดดเด่นของ Guilty Gear Xrd แต่ Guilty Gear-Strive-เป็นสัตว์ร้ายที่ไม่เหมือนใคร การแรเงาเซลที่ Xrd นำมาสู่ประเภทเกมต่อสู้เมื่อเจ็ดปีที่แล้วได้รับการขัดเกลาและเพิ่มความสดใสให้เป็นตัวตายตัวแทนที่เหมาะสมซึ่งส่องประกายอย่างแท้จริงในคอนโซลรุ่นต่อไป การเพิ่ม anti-aliasing เพิ่มเติมเล็กน้อยบนคอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony ทำให้-พยายาม-การเคลื่อนไหวที่งดงามอย่างยิ่ง ทั้งเมื่อดูเครื่องบิน 2D มาตรฐานของการต่อสู้ แต่การแพนกล้องและการหมุนจำนวนมากยังแสดงให้เห็นว่าเซล/เซลของพวกเขาก้าวหน้าแค่ไหน การออกแบบ 3 มิติมาแล้ว
โหมดเนื้อเรื่องของ Guilty Gear-Strive-ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นจุดจบของซีรีส์ได้เป็นอย่างดี ตัวละครสุดโปรดของแฟนๆ มักจะถูกรวมเข้าเป็นฝูง ในขณะที่เรื่องราวอนิเมชั่นความยาวสี่ชั่วโมงเจาะลึกถึงความลึกลับที่ยิ่งใหญ่กว่ารอบ ๆ That Man, Sol Badguy และผู้เล่นหลักแทบทุกคนที่ยังมีชีวิตอยู่ในรายการล่าสุดนี้ แอนิเมชั่น 3 มิตินั้นดูดีกว่าของ Xrd แต่อัตราเฟรมที่ไม่ปกติทำให้ฉากแอนิเมชั่นดูไม่ค่อยดีและยากต่อการติดตาม ไม่ว่าจะเป็น Arc System Works ที่พยายามเลียนแบบการนำเสนอ 24 เฟรมต่อวินาทีในโรงภาพยนตร์หรือข้อจำกัดของการสร้างแอนิเมชันในคราวเดียว แอนิเมชั่นก็ดูน่าสะพรึงกลัวเมื่อเทียบกับความลื่นไหลของการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 (และการแข่งขันอาร์เคดพิเศษ) ในระนาบ 2 มิติ
เมื่อพูดถึงการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 Guilty Gear-Strive-อาจเป็นรายการที่เข้าถึงได้มากที่สุดในซีรีย์ที่ดำเนินมายาวนานจนถึงปัจจุบัน เครื่องยิงฝุ่นแนวตั้งเป็นเรื่องของอดีต โดยที่ Dust ถูกลดระดับให้เป็นการโจมตีพิเศษที่มากขึ้น ซึ่งอาจเป็นตัวปล่อย/กวาด/ขว้างเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับทิศทางที่คุณถืออยู่ คอมโบเองนั้นเรียบง่ายจากโน้ตเพลงเปียโนจากตัวละครที่มีน้ำหนักเบาก่อนหน้านี้ แต่ยังคงให้ความรู้สึกไดนามิกเพียงพอที่คุณจะสามารถผสมผสานทั้งอินพุตและการกำหนดเวลาล่าช้าเพื่อสร้างโฟลว์ของคุณเองได้ ในการตั้งค่าเริ่มต้น แถบสุขภาพจะถูกตัดออกด้วยความเร็วที่เร็วที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเครื่องบินรบ 2 มิติ และแม้แต่แฟน ๆ ของ Marvel ก็อาจตกใจกับความเร็วที่โต๊ะสามารถหมุนได้ อินพุตที่เรียบง่ายสามารถทำให้ผู้เล่นทุกระดับทักษะใช้คอมโบที่ฉูดฉาดได้ แต่ผู้ที่เชี่ยวชาญศิลปะ Roman Cancels และรู้ว่าต้องกดจุดได้เปรียบอย่างไรและเมื่อใดสามารถกลายเป็นเกมจัดอันดับที่ไม่มีใครหยุดได้ การหันหลังพิงกำแพงจะไม่นานนัก การรุกที่สมดุลสามารถทำลายกำแพงเหล่านั้นและทำให้คู่ต่อสู้เข้าสู่สนามประลองใหม่ได้
เน็ตโค้ดของ Guilty Gear-Strive-อยู่ในลีกที่ไกลและเหนือกว่าเกมต่อสู้หลัก ๆ ส่วนใหญ่ในตลาด ชื่อที่ไม่รวม netcode ย้อนกลับในบางรูปแบบทำให้รู้สึกอึดอัดหรือชอบเล่นใต้น้ำหากการเชื่อมต่อไม่อยู่ภายใต้แรงกดดัน สิ่งที่ Arc System Works และ Team Red สร้างขึ้นคือรูปแบบของเน็ตโค้ดที่ให้ความรู้สึกถึงยุคต่อไปที่เหมาะสม เพื่อทดสอบทฤษฎีนี้ ฉันเล่นภายใต้สภาวะที่แย่ที่สุดที่ฉันคิดได้: การเชื่อมต่อ PlayStation 5 กับโทรศัพท์มือถือของฉัน และเล่นผ่านฮอตสปอต 5G ในห้องใต้ดินของร้านพิซซ่า แม้จะมีทุกอย่างที่จะทำลายการเชื่อมต่อของฉันเอง แต่ฉันจับคู่กับผู้เล่นใน West Coast ในช่วงเวลาการตรวจสอบของฉัน และสามารถเล่นแมตช์ที่ค่อนข้างราบรื่นโดยไม่ต้องติดขัดและหยุดนิ่งที่แม้แต่การเชื่อมต่อ DSL ที่ทรงพลังที่สุดก็สามารถทนได้ ไม่ใช่ว่าฉันจะสนับสนุนคนที่พยายามเล่นเกมต่อสู้อย่าง Guilty Gear-Strive-ผ่าน wifi แต่อย่างน้อยมันก็ราบรื่นเพียงพอสำหรับผู้ที่ลอง
อย่างไรก็ตาม การเล่นออนไลน์ใน Guilty Gear-Strive-อาจไม่สมบูรณ์แบบนัก การเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ใน Guilty Gear-Strive-ถือเป็นหนึ่งในส่วนที่อันตรายที่สุดของประสบการณ์ทั้งหมด การเล่นออนไลน์ถูกแยกออกเป็นสองหอคอย: หอคอยที่ไม่มีอันดับซึ่งหนึ่งสามารถจับคู่ได้อย่างอิสระ และอีกหอคอยหนึ่งคือหอคอยอันดับที่ผู้เล่นทดสอบความกล้าหาญของพวกเขาก่อนเพื่อรับมอบหมายพื้น จากนั้นต่อสู้บนชั้นนั้นหรือลองชั้นที่สูงขึ้น (แบบง่าย ๆ วิธีป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่มีทักษะสูงขึ้นทำฟาร์มคะแนนง่าย ๆ กับผู้เล่นใหม่) หากมีวิธีง่ายๆ ในการหาเพื่อนมารวมตัวกันที่ล็อบบี้ท้องถิ่นเหมือนในเกมต่อสู้ครั้งก่อนๆ ฉันจะไม่หนักใจกับการแสดงออนไลน์ของ Guilty Gear-Strive-แต่อย่างไรก็ตาม แม้แต่การพยายามจัดแมตช์ผู้ชมใน Guilty Gear-Strive-ก็เป็นเรื่องที่ไม่สมควรอย่างยิ่ง
ระยะเวลาการตรวจสอบ เช่นเดียวกับกิจกรรมเล่นระหว่างการพัฒนาที่กำลังจะเกิดขึ้นสำหรับผู้ที่ใช้เงินพิเศษในรุ่น Deluxe นั้นยังขาดเนื้อหาส่วนใหญ่ที่แฟนๆ สามารถตั้งตารอในเวอร์ชันเต็มได้ และถึงกระนั้น Guilty Gear-Strive-ส่วนใหญ่ก็ยังรู้สึกเหมือนมีการวางแผนสำหรับแผนงานในอนาคตในบางช่วงเวลา สำหรับประสบการณ์การเล่นในท้องถิ่นนั้น-Strive-นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่การพยายามออกไปทำภารกิจและโหมดคอมโบ คุณจะไม่พบอะไรที่นั่น และการพยายามจับคู่กับเพื่อนทางออนไลน์จะเป็นการฝึกความหงุดหงิดกับลูกครึ่ง การดำเนินการล็อบบี้ สำหรับผู้ที่ต้องการตัวอย่างฝีมือการต่อสู้ที่เข้าถึงได้ แต่เชี่ยวชาญ Guilty Gear-Striv- อาจมีอายุยืนยาวกว่านี้หาก Arc System Works สามารถแก้ไขปัญหาในวันหนึ่งและนำการอัปเดตรายชื่อที่แฟนๆ เรียกร้องมาตั้งแต่ Accent แกนหลัก
ผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในโพสต์นี้
Guilty Gear-Strive-
USD 59.99
ลิงก์ด้านบนเป็นลิงก์ของ Affiliate ในฐานะที่เป็น Amazon Associate Wccftech.com อาจได้รับรายได้จากการซื้อที่เข้าเงื่อนไข
8.4
การเข้าถึงและรูปแบบเป็นทั้งชุดที่แข็งแกร่งที่สุดของ Guilty Gear-Strive-แต่การละเลยและปัญหาออนไลน์ที่ทำให้งงงวยทำให้ Arc ผลงานล่าสุดของ System Works จากการเข้าสู่วิหารของเหล่านักสู้ชั้นยอด
ข้อดี
- โหมดเนื้อเรื่องเป็นเวลาสี่ชั่วโมงในการส่งอนิเมะไปยังซีรีส์
- ตัวละครที่หลากหลายมาก
- เพชรในเน็ตโค้ดคร่าวๆ
- เข้าถึงได้ แต่หนาแน่นทางกลไก
- ปุ่มลัด Dash และ RC ช่วยควบคุมอินพุตที่แม่นยำ
- เข้ากันได้กับเกมอาร์เคด PS4 ส่วนใหญ่…
ข้อเสีย
- ระบบล็อบบี้ยังคงก้าวถอยหลังจากล็อบบี้ 3 มิติที่น่าตื่นตาตื่นใจโดยทั่วไปของ ArcSys
- คอมโบทดลองอยู่ที่ไหน?
- รายการโปรดของซีรีส์เช่น Bridget, Baiken และ Johnny ทั้งหมดหายไปจากบัญชีรายชื่อ 15 ตัวละคร
- ระบบที่ปลดล็อคได้จะโยนชิ้นส่วนแฟชั่นสำหรับอวาตาร์ล็อบบี้ของคุณอย่างต่อเนื่องก่อนที่คุณจะปลดล็อกเพลงและสีตัวละครใหม่
- ..แต่บอร์ด Brooks จะไม่ทำงานบน PlayStation 5 (ขออภัยผู้ใช้ HitBox!)
ลิงก์ ด้านบนเป็นลิงค์พันธมิตร ในฐานะที่เป็น Amazon Associate Wccftech.com อาจได้รับรายได้จากการซื้อที่เข้าเงื่อนไข