ผู้พัฒนา Piranha Bytes เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่แฟนเกม RPG ตะวันตก ผู้สร้างซีรีส์กอธิคที่ชื่นชอบในลัทธิ พวกเขาได้สร้างชื่อเสียงให้กับชื่อที่ซับซ้อนซึ่งต้องการให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกอย่างเต็มที่ตามที่นำเสนอและมีบทบาทอย่างแท้จริง พวกเขามีแนวโน้มที่จะตบหน้าผู้เล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในเวลาทำการ ทำให้รู้สึกว่าการทรงตัวไม่ใช่จุดสนใจหลัก ฉันสามารถพูดได้ว่าประสบการณ์ส่วนตัวของฉันกับชื่อของพวกเขานั้นมีความผูกพันในช่วงสั้นๆ แล้วรู้สึกหงุดหงิดใจ ดังนั้นฉันจึงเข้าหาชื่อใหม่ล่าสุดของพวกเขา Elex II โดยปราศจากความลังเลใจเล็กน้อย มันดูน่าสนใจในทันทีก่อนที่จะก้าวขึ้นไปบนคราดที่เป็นที่เลื่องลือด้วยเจ็ทแพ็คและธีมไซไฟผสมผสานกับแฟนตาซียุคกลาง แต่ความคาดหวังสำหรับความคับข้องใจก็แขวนอยู่บนหัวของฉันพร้อมที่จะลดลง ในการเล่นเกมจริง ๆ พบว่าโลกกว้างใหญ่ที่มีความขัดแย้งที่น่าสนใจถูกค้นพบ ความหยาบคายบางอย่างที่นักพัฒนาปล่อยให้หลุดมือยังคงมีอยู่ แต่ชื่อนี้อาจเป็นเกมที่น่าสนใจที่สุดของ Piranha Bytes
เมื่อพูดถึงเรื่องราว เกมเริ่มต้นอย่างคร่าวๆ เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในชื่อแรก ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Jax นาวิกโยธินหัวล้านทั่วไป ในขณะที่อาศัยอยู่ที่ห่างไกล เขาถูกซุ่มโจมตีโดยมนุษย์ต่างดาวที่ต้องการยึดครองโลกบ้านเกิดของเขาในมากาลัน ในไม่ช้า Jax ก็ถูกกัดและติดเชื้อด้วยอาการป่วยลึกลับ มีเพียงแพทย์เท่านั้นที่ช่วยชีวิต เมื่อตื่นขึ้น แพทย์จะสรุปสถานการณ์: สิ่งเหล่านี้กำลังจะมาอีกมาก และ Jax เป็นความหวังที่ดีที่สุดสำหรับการรวมโลกไว้รอบป้อม Bastion ที่เพิ่งเริ่มต้น ที่นั่นเป็นที่ที่พลเมืองของโลกจะยืนหยัดและกอบกู้โลก — หรือมากกว่านั้นความหวังเดียว เนื่องจาก “การทำลายล้างโลก” ไม่ใช่ปัจจัยกระตุ้นมากนัก Jax จึงต้องนำทางการเมืองของห้าฝ่ายที่เป็นคู่แข่งเพื่อสร้างพันธมิตรที่สามารถต้านทานการโจมตีได้ จนถึงตอนนี้คือ Mass Effect
หากคำอธิบายนี้ดูเหมือนคลุมเครือ แสดงว่าเป็นความตั้งใจ ง่ายพอที่จะรับสิ่งที่เกิดขึ้นตามเบาะแสบริบท ดังนั้นจึงไม่ใช่สถานการณ์ที่สิ้นหวังสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ดูเหมือนว่าจำนวนตัวละครที่กลับมานั้นดูเหมือนจะได้รับการคัดเลือกมาโดยเฉพาะเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ที่ลงทุนในชื่อแรก แม้แต่การบอกตัวตนของหมอที่ช่วย Jax ในตอนเริ่มเกมก็รู้สึกเหมือนเป็นสปอยล์ตัวสำคัญ ผู้เล่นที่กลับมาจะได้วิ้งค์และพยักหน้ามากมายจากผู้เขียน ผู้เล่นใหม่จะมีโอกาสมากมายในการเล่นการ์ด”ความจำเสื่อม”กับ NPC ดังนั้นจึงมีหลายวิธีในการตามให้ทัน
กลุ่มของมากาลันมีความเหมาะสมกับต้นแบบทั่วไปบางกลุ่ม แต่ทำในลักษณะที่น่าสนใจ ตัวอย่างเช่น Berserkers เป็นกลุ่มที่ใช้เวทย์มนตร์มากขึ้นซึ่งดูเหมือนจะเป็นพวกฮิปปี้ในเกมเมื่อหน้าแดง จากการพูดคุยกับผู้คนและการทำภารกิจให้สำเร็จ เราได้เรียนรู้ว่าการทำงานภายในของพวกเขานั้นค่อนข้างจะหยาบกร้าน เหลือไว้แต่เฉดสีเทา ระหว่างที่เล่น ฉันลงเอยด้วยการเลือกเข้าร่วม Albs แนวไซไฟ ไม่ใช่ว่าพวกเขาสร้างความประทับใจอย่างมาก เมื่อมาถึงบ้านของพวกเขา ผู้เล่นจะได้รับการต้อนรับจากการประหาร Alb ที่มีความผิดฐาน”ไร้ประสิทธิภาพ”นั่นเป็นธงสีแดงขนาดใหญ่ที่นั่น ถึงกระนั้น แนวความคิดของสังคมบนพื้นฐานของการสร้างสมดุลในการรับ”ยา”ในปริมาณที่เหมาะสมเพื่อระงับอารมณ์ให้เป็นสมาชิกที่มีส่วนร่วมในกลุ่มโดยไม่สูญเสียความเป็นมนุษย์ไปเป็นแนวคิดซึ่งเป็นหัวข้อที่ฉันต้องการจะดูผ่าน สำหรับเกมที่ทำให้ฉันก้าวออกจากเขตสบาย ๆ และเลือกสิ่งที่ปกติแล้วฉันจะไม่ทำคือความสำเร็จและการเดินทางที่ฉันดีใจที่ได้เห็น ด้วยห้ากลุ่มที่แตกต่างกัน แต่ละกลุ่มมีเรื่องราวลึก ตำนาน และทักษะความสามารถของผู้เล่น มีค่าการเล่นซ้ำมากมาย แม้ว่าผู้เล่นที่เข้าร่วมกับฝ่ายหนึ่งจะยังคงสามารถช่วยเหลือผู้อื่นได้
การต่อสู้เป็นที่ยอมรับแต่ไม่ได้ยอดเยี่ยม มีพื้นฐานมาจากการตีความแบบหลวม ๆ ของประเภท Soulsborne ล็อคศัตรู หลบกลิ้งและบล็อก ดูเครื่องวัดความแข็งแกร่ง แล้วฆ่าคนโง่อีกคนหนึ่ง พลังเวทย์มนตร์และไซไฟก็เข้ามาเกี่ยวข้องเช่นกัน สิ่งที่ทำให้ Elex II แตกต่างจากเกม From Software คือไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีความสมดุล ในช่วงต้น ผู้เล่นจะสะดุดผ่านศัตรูที่จะฆ่าผู้เล่นในนัดเดียว ตัวอย่างแรกคือภารกิจแบบใช้แล้วทิ้งที่มอบหมายให้ Jax ไปดูคอนเสิร์ต Billy Idol เส้นทางสู่อัฒจันทร์ดูตรงไปตรงมาและเรียบง่าย ทำให้ฉันเชื่อว่านี่เป็นภารกิจแปลกใหม่ง่ายๆ เพราะพวกเขาได้ Billy Idol อยู่ในเกม ฉันโดนมังกรกิน โชคดีที่เวลาในการโหลดนั้นรวดเร็วและการบันทึกอัตโนมัติก็เพียงพอ ดังนั้นช่วงเวลาเช่นนี้จะไม่ลงโทษเท่าที่ควร ความพยายามครั้งต่อไปทำให้ Jax ระมัดระวังมากขึ้น เขาเป็นนักผจญภัยที่ฉลาดและรอบคอบมากขึ้น ในกรณีนี้หมายความว่าฉันเอาฮีโร่ไปอีกทางหนึ่งเพื่อให้นกล่าเหยื่อกินแทน ครั้งที่สามเป็นเสน่ห์แม้ว่า Jax ทำมัน การดูรถที่โง่เขลาในเครื่องยนต์ทำให้ Billy Idol ร้องเพลงเกี่ยวกับวิสกี้และยาเม็ดด้วยความกระตือรือร้นแบบเดียวกับที่เด็กหนุ่มอาจอธิบายเกี่ยวกับผลเบอร์รี่และครีมเป็นรางวัลที่ไร้สาระพอสมควร การกลับไปหาสัตว์ประหลาดตัวเดิมในช่วงท้ายเกมและการล้างพวกมันออกจากอาณาจักรมนุษย์นั้นเป็นผลตอบแทนที่แท้จริง
นั่นคือสิ่งที่ Elex II ทำได้ดี แม้ว่าการแสดงด้วยเสียงจะผ่านพ้นได้ดีที่สุด การเรียนรู้เกี่ยวกับโลกและความเหมาะสมของโลกเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ บางครั้งเกมมีการเขียนทับเล็กน้อยโดยพูดในย่อหน้าบางสิ่งที่สามารถครอบคลุมด้วยคำสองสามคำ แต่ทุกอย่างไปที่ไหนสักแห่ง การหาผู้ค้า อุปกรณ์ และผู้คนใหม่ๆ เพื่อสอนความสามารถใหม่ๆ ของ Jax ทำให้การสำรวจมีรางวัลและสิ่งที่ต้องทำใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง รางวัลเหล่านี้นำไปสู่ Jax ที่แข็งแกร่งขึ้นพร้อมตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับสหายซึ่งทำให้ชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งขึ้นง่ายขึ้น วนรอบสามารถป้อนเข้าสู่ตัวเองได้ดีโดยใช้ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวมากมายเพื่อสร้างเรื่องราวที่เป็นส่วนตัวพร้อมฉากหลังกำไรและการเอาชนะคนพาลที่หยิบขึ้นมาเล่นเมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อน มันเหมือนกับโฆษณา Charles Atlas แบบดิจิทัล แต่โง่และเขียนได้ดีกว่ามาก
ด้วยลักษณะที่เปิดกว้างของเกม มันจึงสมเหตุสมผลที่จะคาดหวังจุดบกพร่อง และ Elex II ก็ตอบสนองความคาดหวังเหล่านั้นได้ มีแมลงอยู่บ้าง แต่สิ่งที่แปลกคือพวกมันไม่ใช่จุดที่คนมีเหตุผลอาจคาดหวังได้ ด้วยการเลือกกลุ่มและบทสนทนามากมาย ฉันคาดหวังว่า NPC จะให้เครดิตหรือตำหนิฮีโร่สำหรับสิ่งที่เขาทำหรือไม่ได้ทำอย่างไม่ถูกต้อง ในทางปฏิบัติที่ไม่เคยเกิดขึ้น ไม่มีอะไรเกิดขึ้นจากลำดับและทุกอย่างก็สอดคล้องกับตัวเลือกที่ทำไว้อย่างมีเหตุผล มีเกมที่นำเสนอขอบเขตที่แคบและแคบกว่ามากในแนวความคิดในการเลือกผู้เล่นที่ไม่สามารถอ้างสิทธิ์ได้ ดังนั้นคะแนนสูงสุดที่นั่น ความคาดหวังอื่น ๆ คือความผิดพลาดทางกราฟิก ไม่มีความผิดต่อนักพัฒนา แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเข้าถึงงบประมาณที่ใหญ่ที่สุดไม่ได้ การตกลงไปทั่วโลกหรือติดอยู่กับเรขาคณิตเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าจะเกิดขึ้น ฉันยินดีที่จะรายงานว่าสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นระหว่างการเล่นของฉัน พิจารณาว่ามีเกมที่มีความล่าช้าหลายครั้งและงบประมาณที่สูงขึ้นมาก ซึ่งทำให้ฉันต้องก้มมองดูแผนที่จากด้านล่างเมื่อเร็วๆ นี้ นี่เป็นเรื่องเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดี มีปัญหากับฝักและการตัดผ้า แต่ไม่มีอะไรน่ากลัว ไม่ใช่เกม”รุ่นต่อไป”แต่มีงบประมาณจำกัดมากกว่าอยู่ในขอบเขตของโลก ไม่ใช่รูปลักษณ์
ความประหลาดใจที่ไม่มีความสุขคือการที่แมลงตัวหลักได้ลงจอด ที่น่ากลัวที่สุดคือเสียง ตลอดเวลาที่เล่น มีเสียงแตกและรอยแตกในพื้นหลังอย่างต่อเนื่อง เป็นไปได้ว่าสิ่งที่ได้ยินอาจเป็นเสียงเหมือนก้อนหินที่ตกลงมา ในทางปฏิบัติ ฉันกังวลว่าซาวด์บาร์ของฉันพัง การทดสอบกับเกม/ภาพยนตร์อื่น ๆ พิสูจน์แล้วว่าเป็นเกม การทรงตัวก็แย่มากเช่นกัน เคล็ดลับจากมือโปร: ลดเสียงเพลงลงเหลือประมาณ 60% นอกจากนี้ พยายามอย่าผสมเจ็ตแพ็คกับการลงจอดหรือกระโดดจากน้ำ เสียงขรมที่เกิดขึ้นนั้นไม่น่าพอใจ และดังกว่าที่จำเป็นมากเมื่อเทียบกับระดับเสียงที่เหลือ สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกิดขึ้นหลังจากเรียนรู้พลังบางอย่างจาก Albs และเข้าสู่การต่อสู้ นั่นฟังดูเหมือนวงออเคสตราของวูวูเซลาสที่มีโทรทัศน์หลอดวางเป็นช่องสัญญาณที่เล่นผ่านกองกีตาร์ มันเจ็บปวด ไร้สาระ และไม่น่าพอใจอย่างยิ่ง และต้องได้รับการแก้ไข
ข้อผิดพลาดที่ค่อนข้างน่ารังเกียจอีกอย่างที่เกิดขึ้นกับโมเดลการจัดแสง สิ่งต่าง ๆ มักจะดูซีดเซียวมากขึ้นในแสงยามเช้าตรู่ อันที่จริงนี่เป็นสัมผัสที่ยอดเยี่ยมเพราะมันค่อนข้างสมจริง นักพัฒนาใช้มากเกินไป แต่ต้องการให้หน้าจอปรับเทียบใหม่เพื่อให้สามารถดูได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อเอฟเฟกต์หมดไป ก็ถึงเวลาปรับเทียบใหม่เพื่อการใช้งานปกติ แม้ว่านี่จะไม่ได้เล่นบนโทรทัศน์ที่ดีที่สุด แต่ของฉันยังคงเป็นหน้าจอ 4K ระดับกลางที่จัดการทุกอย่างได้ดี ฉันรู้สึกมั่นใจที่จะบอกว่านี่ไม่ใช่สถานการณ์ที่มีข้อผิดพลาดของผู้ใช้
ปิดความคิดเห็น:
Elex II เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างโดยนักพัฒนาที่เน้นไปที่เกมที่มีความทะเยอทะยานอยู่แล้ว และ Piranha Bytes เกือบจะหยุดนิ่ง เนื่องจากเป็นชื่อที่เน้นไปที่ส่วนสวมบทบาทของเกม RPG จึงมีการรวบรวมอย่างชาญฉลาด มากาลันไม่ใช่โลกทั่วไปและเนื้อเรื่องสร้างจากแนวความคิดที่คุ้นเคยจนกลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจ มีความเพลิดเพลินมากมายในแพ็คเกจ เนื่องจากเต็มไปด้วยเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครและน่าดึงดูดใจ ความผิดพลาดที่พบในการเดินทางนั้นสามารถหยุดยั้งมันได้ แต่ไม่มีอะไรแก้ไขไม่ได้สักสองสามแผ่น หากสิ่งเหล่านี้ได้รับการแก้ไข นี่คือชื่อที่หนาแน่นและไม่น่าดึงดูดในตอนแรก บรรดาผู้ที่ก้าวผ่านภายนอกที่ดูเคร่งขรึมนั้นจะพบกับความเกรี้ยวกราดมากขึ้นรวมถึงโลกที่น่าสนใจในการสำรวจและสร้างชื่อเสียงอย่างแท้จริง