ดูเหมือนว่า Google อาจกำลังดำเนินการเพื่อให้เกม Windows ทำงานบน Stadia The Verge รายงาน โพสต์ใน r/Stadia subreddit ให้รายละเอียดสองสามส่วน ข้อมูลเกี่ยวกับคณะกรรมการใน Google For Games Developer Summit ที่กำลังจะมีขึ้นของ Google

ในขณะที่งานสัมมนาจะหมุนรอบหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับเกมมากมาย หัวข้อนี้เน้นที่ Stadia โดยเฉพาะ มีป้ายกำกับว่า”How To Write A Windows Emulator For Linux From Scratch?”และกล่าวถึงการรันเกม Windows บน Stadia โดยตรง

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คำอธิบายแผงระบุว่าเป็นภาพรวมโดยละเอียดของเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังโซลูชันของ Google สำหรับ เรียกใช้เกม Windows ที่ไม่ได้แก้ไขบนบริการ โซลูชันนี้น่าจะช่วยให้นักพัฒนานำเกมของตนลงแพลตฟอร์ม Stadia ได้ง่ายขึ้น

โฆษณา

Google สามารถใช้เลเยอร์ความเข้ากันได้เพื่อโหลดเกม Windows บน Stadia

โดยอิงจาก ข้อมูลในคำอธิบายแผง Google ได้พัฒนาอีมูเลเตอร์ที่ช่วยให้เกม Windows ทำงานโดยไม่มีการแก้ไขบนบริการเกมบนคลาวด์ได้

หากฟังดูคล้ายกับที่ Valve กำลังทำกับ Steam Deck นั่นก็เป็นเพราะ น่าจะเป็น Steam Deck ทำงานบน Steam OS บน Linux และใช้เลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Proton เพื่อเรียกใช้เกม Windows โดยไม่มีการแก้ไข มีอะไรมากกว่านั้นอย่างเห็นได้ชัด แต่นั่นเป็นรายละเอียดง่ายๆ

Google ก็ทำสิ่งเดียวกันนี้ได้ สร้างเลเยอร์ความเข้ากันได้ของตัวเองซึ่งช่วยให้คุณเล่นเกม Windows ที่ไม่ได้ปรับแต่งได้ นี้จะเปิดโอกาสมากมายสำหรับชื่อที่เพิ่มใหม่ และนักพัฒนาอาจมีงานต้องทำน้อยลงมากเพื่อให้เกมทำงาน เพราะพวกเขาอาจไม่จำเป็นต้องพอร์ตเกมโดยตรงเหมือนที่เคยเป็นมา

การโฆษณา

แน่นอนว่าทั้งหมดนี้อาจไม่ใช่ทางที่เสียไป แต่ถ้าไม่ใช่ Google อาจได้รับเกมมากมายบน Stadia และในระยะยาวจะเป็นสิ่งที่ดีสำหรับสมาชิก Stadia เพราะจะทำให้มีเนื้อหามากขึ้นเพื่อให้เล่นเกมบนแพลตฟอร์มได้คุ้มค่า

งานประชุมสุดยอดนักพัฒนาเกมของ Google จะมีขึ้นในวันที่ 15 มีนาคม ซึ่งเป็นสัปดาห์หน้าในวันอังคาร อีกไม่นานข้อมูลเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น

Categories: IT Info