NVIDIA เพิ่งเข้าซื้อกิจการ Rafi Marom ผู้จัดการฝ่ายออกแบบของ Intel ที่โรงงานในอิสราเอลของบริษัท มะรอมเป็นหนึ่งในผู้จัดการที่ช่วยงานสถาปัตยกรรมไทเกอร์เลค NVIDIA จะยังคงให้ Marom อยู่ในภูมิภาคเดียวกัน แต่จะเลื่อนตำแหน่งให้เขาเป็น Senior CPU Director และอยู่ในระดับแนวหน้าของอนาคตของเทคโนโลยี Arm-based ของบริษัท

Rafi Marom ของ Intel กำลังทำงานในตำแหน่งที่โดดเด่นเหนือคู่แข่ง NVIDIA สำหรับผลิตภัณฑ์ Arm ของบริษัท

เนื่องจาก NVIDIA สูญเสียการเข้าซื้อกิจการ Arm Technologies ดูเหมือนว่าบริษัทจะเพิ่มการออกแบบ Arm core ที่มีอยู่แล้วซึ่งอยู่ในระหว่างการพัฒนา กลยุทธ์ของ Arm ในการออกแบบชิปคือการสร้างชิปตัวเดียวหรือเทคโนโลยีที่ใช้ได้กับผลิตภัณฑ์และพันธมิตรที่หลากหลาย ในทางตรงกันข้าม NVIDIA ต้องการให้การออกแบบแต่ละแบบมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน

พบ Intel Arc Pro A40M, GPU สำหรับเวิร์กสเตชันสำหรับอุปกรณ์พกพาที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ได้รับการยืนยันจาก Dell

การได้มาซึ่งพนักงานของบริษัทคู่แข่งนั้นไม่ใช่ แนวปฏิบัติใหม่ไม่ว่าด้วยวิธีใด เมื่อเร็ว ๆ นี้ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับบริษัทที่จะได้รับตัวเลขอื่น ๆ จากการแข่งขันเพื่อช่วยโครงการในอนาคตต่อไปในอุตสาหกรรม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือการหาคนที่เหมาะสมสำหรับแต่ละพื้นที่ของบริษัท หลายบริษัทรายงานว่า ในการจ้างงานหลังเกิดโรคระบาดครั้งใหญ่ พนักงานไม่มีคุณสมบัติครบถ้วน ซึ่งทำให้โครงการต่างๆ ชะลอตัวลง ดังนั้น ข้อเสนอที่ดีกว่าสำหรับพนักงานของคู่แข่งจึงเพียงพอและมีประสิทธิภาพในระยะยาว นอกจากนี้ยังทำให้บริษัทคู่แข่งต้องแทนที่ตำแหน่งนั้นด้วยผู้ที่มีคุณสมบัติพอๆ กัน ในอัตราที่เร็วกว่า

NVIDIA ควรได้รับจากประสบการณ์ของ Marom ที่เขาใช้ที่ Intel เพื่อ ออกแบบโปรเซสเซอร์รุ่นใหม่ที่ใช้ Arm และเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์สำหรับบริษัท อันที่จริง หลังจากการเปิดตัว Grace Hopper ซูเปอร์ชิปใหม่ล่าสุดของ NVIDIA ใช้แกน v9 ที่ใช้ Neoverse สูงสุด 72 คอร์จากเทคโนโลยี Arm และได้รับการระบุว่าจะมีประสิทธิภาพมากกว่าเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์ x86 ถึงสิบเท่า

Intel ไม่ได้ถูกมองข้าม ในระหว่างการเข้าซื้อกิจการ เนื่องจากบริษัทได้เตรียมกลยุทธ์มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์เพื่อดึงดูดพนักงานใหม่มายังบริษัท การย้ายครั้งนี้ยังเป็นการหยุดไม่ให้อินสแตนซ์เช่นนี้ปรากฏขึ้นอีก

เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา Intel ได้แย่งชิง Anton Kaplanyan นักวิทยาศาสตร์ชั้นนำด้านการวิจัยของ Meta ที่ Reality Labs และอดีตนักวิทยาศาสตร์การวิจัย NVIDIA ที่บุกเบิกเทคนิค RTX/DLSS

p>

Categories: IT Info