ใน บล็อกโพสต์จาก Team Ricochet กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อต้านการโกงที่ทำงานเพื่อกันคนขี้โกงออกจาก Call of Duty ทีมงานได้เปิดเผยวิธีการบางอย่างที่พวกเขายุ่งกับ พวกขี้โกงที่พวกเขาจับได้

รู้จักกันในนาม’ระบบบรรเทาผลกระทบ’ฟีเจอร์ที่น่าขบขันเหล่านี้มักมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คนโกงเล่นได้นานพอที่จะรวบรวมข้อมูลในขณะที่ลดผลกระทบที่คนเหล่านี้มีต่อผู้เล่นที่เล่นเกมอย่างถูกกฎหมาย ดังที่ Ricochet ชี้ให้เห็น มันยังมีเอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่ทำให้พวกเขารำคาญ: “ด้วยเหตุผลบางอย่าง พวกขี้โกงรู้สึกเหนือกว่าโดยใช้ซอฟต์แวร์เพื่อชนะเกมที่พวกเขาไม่มีธุรกิจชนะ การตีพวกเขาด้วยการบรรเทาทุกข์จะเปลี่ยนความรู้สึกสนุกสนานของการเป็นตัวปลอมให้กลายเป็นความรำคาญอันรุ่งโรจน์อันรุ่งโรจน์ เราได้เห็นคลิปนี้แล้ว”

วิดีโอ DUALSHOCKERS ประจำวันนี้

ระบบบรรเทาความเสียหายระบบแรกเรียกว่า Damage Shield ระบบนี้สามารถระบุได้ทั้งคนขี้โกงและคนไม่โกง เนื่องจากบุคคลที่ถูกยิงโดยผู้โกงจะเห็นว่าแถบสุขภาพของพวกเขาลดลงช้ามาก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถระบุตำแหน่งที่สิบแปดมงกุฎและฆ่าพวกเขาได้อย่างง่ายดายเนื่องจากพวกเขาได้รับความเสียหายเพียงเล็กน้อยเป็นการตอบแทน กรรม.

Call of Duty: Vanguard เครดิต: Activision

ระบบถัดไปเรียกว่าการปิดบัง ด้วยการปิดบัง หากผู้โกงโจมตีผู้เล่น มันจะทำให้ผู้เล่นนั้นล่องหน มันถูกใช้เป็นเทคนิคการต่อต้าน”กำแพง”แทนที่จะสามารถมองเห็นทุกสิ่งผ่านกำแพงของแผนที่ พวกเขาสามารถเห็นและไม่ได้ยินอะไรเลย ทำให้พวกมันตกเป็นเป้าหมายได้ง่าย

ระบบบรรเทาผลกระทบที่ชาญฉลาดใหม่ล่าสุดของ Ricochet เรียกว่า Disarm เทคนิคนี้ง่าย เมื่อตรวจพบคนโกง อาวุธของพวกเขา รวมทั้งหมัด จะถูกพรากไปจากพวกเขา เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาทำความเสียหายใดๆ

Ricochet ยอมรับว่าพวกเขามี “ภารกิจลับที่สองที่ค่อนข้างจะกวนใจคนขี้โกงให้ได้มากที่สุด” โพสต์ยังพูดถึงการลดลงและการไหลของระบบต่อต้านการโกง ในขณะที่คนขี้โกงเปลี่ยนกลยุทธ์ แฉลบก็ต้องปรับตัวให้เข้ากับพวกเขา แม้ว่าเทคนิคการบรรเทาผลกระทบจะได้ผลและให้ผลลัพธ์ที่น่าขบขัน แต่เครื่องมือหลักในการต่อต้านคนโกงยังคงเป็นคลื่นแบนขนาดใหญ่ ตั้งแต่วันที่ 26 เมษายน Team Ricochet ได้ออกคำสั่งแบนมากกว่า 180,000 ครั้งใน Warzone และ Vanguard

Call of Duty Modern Warfare 2 จะเปิดตัวพร้อมมาตรการต่อต้านการโกงของ Team Ricochet ที่พร้อมจะสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับทีม