ที่มา: ARM

สมาร์ทโฟนกำลังมุ่งสู่เทคโนโลยีการเล่นเกมต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีกว่าเดิม เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Arm ได้เปิดตัว Immortalis GPU ซึ่งเป็นเรือธงตัวใหม่ที่มีความสามารถในการray tracing บนฮาร์ดแวร์

เมื่อเร็วๆ นี้ Qualcomm ได้ประกาศเปิดตัวแว่นตา AR น้ำหนักเบาพร้อมความสามารถแบบไร้สาย และแว่นตาเหล่านี้ จะพร้อมให้ซื้อจาก OEM ในปลายปีนี้

ARM ประกาศเปิดตัว Immortalis GPU พร้อม Ray Tracing 

ที่มา: ARM

ชิป GPU ของสมาร์ทโฟนชั้นนำของแบรนด์ ARM ได้ทำให้ชิปตัวแรกของพวกเขาทำให้การติดตามรังสีเป็นไปได้สำหรับโทรศัพท์และแท็บเล็ต Android ด้วย Immoralis-G715 ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงอื่นๆ ด้วย

อย่างที่เราทราบกันดีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง AMD และ Nvidia กำลังผลิตกราฟิกการ์ดสำหรับพีซีและ คอนโซลที่มีความสามารถในการรองรับ Ray T แข่งกันทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ และตอนนี้ก็ถึงจุดเปลี่ยนของอุตสาหกรรมสมาร์ทโฟนแล้ว

และเราไม่สามารถพูดได้ว่าเป็นชิป GPU ตัวแรกของอุตสาหกรรมที่อนุญาตให้ Ray Tracing สำหรับสมาร์ทโฟน ซัมซุงได้ทำหนึ่งกับ AMD แล้ว ชิพ A15 Bionic ของ Apple และ Mali-G710 ที่เปิดใช้งาน Ray Tracing แบบซอฟต์แวร์

บริษัทยังได้เปิดตัวการสาธิตบางส่วน ซึ่งดูน่าประทับใจ ถึงกระนั้นคุณภาพกราฟิกก็ยังขาด Anti-aliasing แต่ Ray Tracing นั้นดูดีกว่าที่เราเห็นครั้งแรกบนพีซีและคอนโซล

หากเราพูดถึงข้อกำหนดและการปรับปรุงอื่นๆ มีการกำหนดค่าได้ 10 ถึง 16 คอร์และเพิ่มประสิทธิภาพของ จากรุ่นก่อน 15% และยังประหยัดพลังงานขึ้นอีก 15%

สำหรับการผลิตชิปนี้ ARM ยังได้ร่วมมือกับ Mediatek ที่มีชื่อเสียงเนื่องจากบริษัทได้ใช้ความสามารถนี้ไปแล้ว แต่ ผ่าน Ray Tracing ที่ใช้ซอฟต์แวร์ในชิปเซ็ต Dimensity 9000 ซึ่งเป็นเรือธง กับ Mali-G710 ของปีที่แล้ว

บริษัทยังได้กล่าวถึงความพร้อมใช้งานอีกด้วย Immortalis-G715 จะมาถึง ในสมาร์ทโฟนรุ่นเรือธงในช่วงต้นปี 2023

อย่างที่เราทราบกันดีว่าบริษัทสมาร์ทโฟนหลายแห่งใช้ชิป GPU ของ Mali ในสมาร์ทโฟน ดังนั้นเราจะทำ เห็นได้ในสมาร์ทโฟนหลายเครื่องเป็นคุณสมบัติหลัก