มันคือปี 1995 The Mighty Morphin’Power Rangers เปิดตัวการแสดงละครของพวกเขา Coolio เปิดตัว Gangsta’s Paradise และ Killer Instinct เข้าสู่ชั้นวางวิดีโอเกมทุกแห่ง ขอแสดงความนับถืออายุ 7 ขวบอย่างแท้จริง โดยไม่ได้เล่น Killer Instinct ในเกม Nintendo แต่เล่นใน Game Boy

จนถึงทุกวันนี้ ฉันจำได้ว่าเลื่อนผ่านด่านต่างๆ ที่มีหน้าจอสีเขียวด้วย Spinal ทำให้ฉันก้าวข้ามผ่านด่านต่างๆ ฝ่ายตรงข้าม คุณสามารถจินตนาการถึงความน่าเกรงขามของฉันได้เมื่อฉันเล่นมันใน Super Nintendo เพื่อนบ้านของฉันเป็นครั้งแรก เพลงประกอบบอกฉันว่า”คุณไม่เคยมีประสบการณ์เกมต่อสู้แบบนี้มาก่อน”การได้ยินการเริ่มต้นอย่างราบรื่นของอินโทรของเกมที่เข้าสู่กีตาร์ริฟฟ์อันโด่งดังทำให้โลกของฉันสั่นสะเทือน

วิดีโอ DUALSHOCKERS แห่งวันนี้

นี่คือสิ่งที่ทำให้เพลงประกอบภาพยนตร์ Killer Instinct ดั้งเดิมได้รับความนิยมอย่างมาก เหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น วัฒนธรรมยุค 90 ที่ห่อหุ้มไว้อย่างสมบูรณ์แบบ และการออกแบบของตัวละครช่วยสร้างเสียงของเกมได้อย่างไร ก่อนอื่น เรามาดูกันว่า Mick Gordon ผู้แต่งเพลงสำหรับเกมเวอร์ชั่น Xbox พูดถึงเรื่องนี้อย่างไร ในสารคดีสัมภาษณ์เขากล่าวว่า “เพลงใน Killer Cuts ฟังดูเหมือนเป็น เด็ก 7 ขวบ เหมือนกับเพลง [the] ที่คุณได้ยินทางวิทยุ”

Killer Cuts เป็นชื่ออัลบั้มที่เปิดตัวด้วย Killer Instinct ในปีพ.ศ. 2538 อัลบั้มนี้มีทั้งหมด 15 เพลง และจนถึงทุกวันนี้ก็ยังได้รับการยกย่องจากแฟนเกมหลายคนว่าเป็นหนึ่งในเพลงที่ดีที่สุด อย่างที่ Gordon กล่าว เพลงในเกมต้นฉบับฟังดูเหมือนเพลงที่คุณได้ยินทางวิทยุจริงๆ แต่ละระดับมีเพลงที่ไพเราะซึ่งสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าของเพลงฮิตทางวิทยุหรือสิ่งที่คุณจะเต้นไปที่คลับในช่วงกลางถึงปลายยุค 90 อย่างที่เด็ก ๆ พูด มันเป็นบรรยากาศ

ฉันกำลังฟังอัลบั้มนี้ขณะเขียนบทความนี้ ฉันไม่เพียงแต่ถูกนำกลับไปสู่ยุคสมัยวัยเยาว์เท่านั้น แต่ฉันยังอยู่ในอารมณ์ที่จะขึ้นรถและขับรถไปรอบๆ บริเวณนั้น (ด้วยราคาน้ำมัน) พร้อมกับส่งเสียงโห่ร้องในอัลบั้มนี้ให้คนในละแวกบ้านได้ยิน เพลงประกอบภาพยนตร์ที่มีรายการเพลงสไตล์อิเล็กโทรในยุค 90 นี้เป็นสิ่งที่จะเติมพลังให้ทุกคนได้ทั้งวัน ไม่ว่าคุณจะนอนน้อยแค่ไหน ฉันฟังมันที่โรงยิมและฉันรู้สึกอยู่ยงคงกระพัน (อย่างน้อยก็จนถึงวันไหล่ฉันเกลียดวันไหล่)

Killer Instinct สร้างมาตรฐานให้กับเพลงประกอบเกมต่อสู้ แม้ว่า Mortal Kombat จะเป็นและจะเป็นซีรีส์เกมต่อสู้ที่ฉันโปรดปรานตลอดไป Killer Instinct แสดงให้เห็นจริง ๆ ว่าดนตรีในเกมต่อสู้ไม่จำเป็นต้องเป็นวงออร์เคสตราและมหากาพย์ พวกเขาสามารถสนุกได้เต็มที่ เป็นเกมต่อสู้ที่ตัวละครเคลื่อนไหวเร็วมากและปะทะกันด้วยคอมโบที่ออกเทนสูงและรูปแบบยาว ดังนั้นให้ผู้เล่นได้ฟังเพลงประกอบที่พวกเขาสามารถเล่นและเต้นได้อย่างสมเหตุสมผล ซาวด์แทร็กทำได้ดีมากในการจับภาพยุค 90 ที่สิ่งต่างๆ ได้รับการผสมผสานทางดิจิทัลมากขึ้น อินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งหนึ่ง และเป็นเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลง เสียงที่สั่นสะเทือนแต่ถูกบีบอัดอย่างหนักของ Killer Instinct

นักสู้ใน Killer Instinct ไม่เพียงแต่ถูกปรับแต่งด้วยท่าเต้นของแต่ละคนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงดนตรีในเวทีของพวกเขาด้วย ต่อสู้กับกล้วยไม้บนยอดตึก ขณะที่ “H.I Feeling” และเนื้อเพลง “Killer, she’s a killer” พุ่งออกมาจากลำโพง ให้ความลึกว่าเธอเป็นใคร: หน้าด้าน นุ่มนวล และอันตราย

เพลงบนเวทีที่รวดเร็วและน่าขนลุกของ Sabrewulf จับภาพความจริงที่ว่าเขาเป็นสัตว์ประหลาด ด้วยดนตรีที่มีโทนแบบโกธิกสุดเท่ นักพัฒนาที่ Rare ใช้เวลาและการดูแลอย่างเหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าเพลงของตัวละครแต่ละตัว เหมือนกับการแสดงบนเวทีของพวกเขาเป็นส่วนเสริมของตัวละครเอง

ฉันซาบซึ้งมากที่ใส่ใจในรายละเอียดแบบนั้น ในขณะที่ฉันรัก Mortal Kombat ไม่มีดนตรีบนเวทีใดที่น่าจดจำจริงๆ แน่นอนว่าบางส่วนมีความรวดเร็ว แต่ให้ความรู้สึกสอดคล้องกับเวทีมากขึ้นและไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับตัวละครทุกตัว แต่มันคือสายสัมพันธ์ระหว่างดนตรีและตัวละครที่ทำให้ Killer Instinct อยู่ด้านหน้าของฝูง บวกกับคุณต้องคิดว่าดนตรีในเกมเชื่อมโยงกับมุมมองของนักสู้ด้วย

เพลงของ Cinder ฟังดูเหมือนเขาเชื่อตัวเองว่าเป็นคนบ้าไฟ (ซึ่งเขาเองก็เป็น) แถมยังเป็นร็อคเกอร์อีกด้วย ไม่สะทกสะท้านกับการระเบิดที่เกิดขึ้นรอบตัวเขา

ดนตรีของพวกเขาคือทัศนคติของพวกเขา และฉันทะนุถนอมทุกวินาทีของทุกเพลง ดนตรีของ Killer Instinct ไม่เพียงแต่จับเอายุคสมัยที่สร้างขึ้นมาอย่างเชี่ยวชาญเท่านั้น แต่ยังเป็นเพลงประกอบเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาอีกด้วย