เกม Witcher ใหม่กำลังจะมา! แต่จะใช้เวลาสักครู่แม้ว่าการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 จะเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องสำหรับ CDPR ในขณะเดียวกัน เราทุกคนกำลังคิดที่จะเล่น Modern Classic นั่นคือ The Witcher 3: Wild Hunt – หากคุณไม่เห็นด้วยกับคำกล่าวนี้ อดทนไว้ (และรู้ว่าคุณคิดผิด)
หลังจาก สองภาคที่เน้นไปที่การล่าสัตว์ประหลาดและละครมนุษย์ ขอบเขตขนาดใหญ่ของ The Witcher 3 อนุญาตให้ทำภารกิจด้านตลกและการแสดงความเคารพที่คลุมเครือได้กว้างกว่า ในขณะที่เกมแรกได้รับการออกแบบให้เป็นเรื่องราวนักสืบ ทั้งสามภาคส่วนใหญ่เล่นและอ่าน เหมือนกับมืออาชีพที่มีความสามารถแต่เหนื่อยมากที่สุดในโลกที่ถูกโยนลงไปในการไล่ล่าห่านที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา
ทำได้’t Geralt แค่มีวันหยุดที่ดี?
แม้หลังจากพบ Cirilla และเข้าใจถึงภัยคุกคามจุดจบของโลกที่ใกล้เข้ามาแล้ว ส่วนขยาย (ยอดเยี่ยม) ทั้งสองชุดก็ยังทำให้ Geralt สะดุดกับสถานการณ์ที่สับสนและความยุ่งเหยิงที่เขาพยายามหลีกเลี่ยงอย่างดีที่สุด. ในแง่หนึ่ง ฉันคิดว่าเราทุกคนรัก Geralt เพราะเขาเป็นนักรบที่ร้ายกาจที่แทบจะไม่สามารถหนีจากสังคมที่เลวร้ายที่สุดและโง่เขลาที่สุดได้ แม้จะพยายามทำตัวให้เหมือนหมาป่าโดดเดี่ยวตลอดเวลาก็ตาม และ The Witcher 3 ก็ตอกย้ำความรู้สึกนั้นได้
อย่างไรก็ตาม Blood and Wine ซึ่งเป็นภาคเสริมที่ดีมากจนได้รับรางวัลเกม RPG แห่งปี 2016 หลายรางวัล นำ Geralt ไปสู่ดินแดนแห่งไวน์และอัศวินผู้ส่องแสง Toussaint ทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนทะเลเมดิเตอร์เรเนียน และเสริมส่วนต่างๆ ของอารยธรรมที่ Geralt เกลียดที่สุด หัวหน้าในหมู่พวกเขาคือระบบราชการ สัมพันธ์กัน
ข้อมูลอ้างอิงที่ไม่ซับซ้อน
ภารกิจที่งี่เง่าที่สุดของภาคเสริมคือ Paperchase ตอนนี้มันค่อนข้างเป็นที่นิยม เนื่องจาก”ภารกิจ”นี้เป็นเรื่องตลก แต่มันจะยิ่งสนุกยิ่งขึ้นเมื่อคุณเรียนรู้เกี่ยวกับต้นกำเนิดของมัน และทำไม CDPR อาจรวมมันไว้ตั้งแต่แรก ตอนนี้ ให้ฉันพูดเกี่ยวกับแอนิเมชั่นฝรั่งเศสสักหน่อย…
การ์ตูนและภาพยนตร์แอนิเมชั่น Asterix และ Obelix ในตำนานติดตามการผจญภัยสุดขบขันของหมู่บ้าน Gauls เมื่อพวกเขาต่อต้านการยึดครองของชาวโรมันในช่วง 50 ปีก่อนคริสตกาล ภาพยนตร์ที่โด่งดังที่สุดเรื่องหนึ่งของแฟรนไชส์คือ The Twelve Tasks of Asterix ซึ่งไม่ได้อิงจากการ์ตูนเรื่องใดเรื่องหนึ่ง และให้ Julius Caesar บอกกลุ่มกอลที่ดื้อรั้นว่าเขาจะมอบอาณาจักรโรมันให้กับพวกเขาหากพวกเขาสามารถดำเนินการได้สำเร็จ สิบสองงานที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Twelve Labours of Hercules
คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นภาพนี้ในบทความ Witcher หรือไม่?
งานที่น่าจดจำที่สุดในรายการอาจเป็นงานที่ Asterix และ Obelix ต้องไปที่”สถานที่ที่ส่งคุณมาอย่างบ้าคลั่ง”เพื่อคว้าใบอนุญาต A38 สิ่งที่ดูเหมือนง่ายที่สุดในโลกจะกลายเป็นนรกของระบบราชการในไม่ช้า เนื่องจากอาคารโรมันที่มีหลายชั้นแห่งนี้เต็มไปด้วยคนงานสาธารณะที่ไม่ช่วยเหลือและเรื่องไร้สาระมากมายในการบริหาร และใช่ มันทำให้คนคลั่งไคล้ได้อย่างแท้จริง คุณสามารถรับชมทั้งหมดได้ที่นี่ – คุ้มค่ากับเวลาของคุณ
เราทุกคนเกลียดการกรอกเอกสารและวิ่งจากสำนักงานหนึ่งไปยังอีกสำนักงานหนึ่ง และแน่นอนว่า Geralt – หรือมากกว่า… พยายามที่จะเป็น – เหนือสิ่งอื่นใดเรื่องธรรมดาๆ เหล่านั้น อารมณ์ขันที่น่าอึดอัดจึงเข้ามามีบทบาทเมื่อเขาเจอ เพื่อนที่ต้องการตอบแทนเขาสำหรับงานที่เขาทำเมื่อหลายปีก่อน จับ? เขาเปิดบัญชีในชื่อของ Geralt ที่ Cianfanelli Bank เมื่อใดก็ตามที่แม่มดผู้โด่งดังปรากฏตัวอีกครั้ง
CDPR อาจไม่เป็นที่รู้จักสำหรับการอ้างอิงที่ละเอียดอ่อนใช่มั้ย
เหมือนในการ์ตูนที่กล่าวข้างต้น คนทำงานเดินเล่นโดยหวังว่าจะกรอกเอกสารอย่างรวดเร็วและเดินออกไปพร้อมกับรางวัลของเขา ท้ายที่สุดแล้ว บัญชีเป็นของเขา จะเกิดอะไรขึ้น? อย่างแรกเลย ธนาคารบอกว่าเขาตายแล้ว และเพื่อย้อนกลับข้อผิดพลาดและรับเงิน เขาต้องการใบอนุญาต A38 ไม่ นักพัฒนาไม่ได้บอบบางขนาดนั้น ใช่ไหม
สิ่งที่ตามมาคือความสนุกที่ไร้ความหมายแต่ก็สนุกอย่างน่าประหลาด การผสมผสานระหว่างการเดินระหว่างสำนักงาน การหยิบยื่นแบบฟอร์ม การรอเคียงข้างลูกค้าที่รู้สึกรำคาญเหมือนคุณ และสุดท้าย แม้กระทั่งการรอตลอดทั้งสัปดาห์ในเกม สิ่งต่างๆ ไม่เคยจะวุ่นวายเท่าในภาพยนตร์ Asterix แต่สาระสำคัญและการเสียดสีที่เฉียบคมนั้นเหมือนกันหมด ความรู้สึกของ Geralt ที่เคร่งขรึมและอ่อนล้าอย่างต่อเนื่องเป็นเชอร์รี่ที่อยู่เหนือการบอกเล่าเรื่องราวที่ผู้ใหญ่ทุกคนรู้ดีเกินไป
ดังที่ปราชญ์เคยกล่าวไว้ว่า’ความรอบคอบเป็นส่วนที่ดีกว่าของความกล้าหาญ’
แน่นอนว่า ภารกิจในท้ายที่สุดจะนำไปสู่จุดวิกฤติที่ผู้เล่นสามารถใช้กำลังแก้ปัญหาหรือเล่นต่อไปได้ดี (อีกครั้งโดยรอทั้งสัปดาห์) ทางเลือกหลังเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด เมื่อคุณได้รับทั้งเงินที่ Geralt เป็นหนี้อยู่ พร้อมกับดาบแสนหวาน
โดยส่วนใหญ่แล้ว Paperchase ใช้ชีวิตอย่างไร้ความปราณีในภารกิจดึงข้อมูล ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นสวมบทบาทตัวยงทุกคนควรชื่นชม แต่เป็นเลเยอร์เพิ่มเติมของทั้งการอ้างอิงภายนอกและความอ่อนล้าอย่างจริงใจกับปัญหา IRL ที่ทำให้ยืนหยัดได้ ออก. เป็นเรื่องยากที่จะไม่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ที่น่าเบื่อที่สุดของ Geralt โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขารู้สึกเหมือนปลาขาดน้ำในถนนสูงของ Beauclair เมืองหลวงของ Toussaint
นึกไม่ถึงว่า Asterix จะฆ่าใครซักคนโดยทำธุระ…
ถ้าเราทำการขุดค้นเพิ่มเติม เรายังสามารถเรียนรู้ว่าชาวโปแลนด์เหนื่อยแค่ไหนในการจัดการกับกระบวนการบริหารที่ช้าและระบบราชการที่ซับซ้อนเกินไป – ผู้เล่นบางคนมาจาก ประเทศเรียกมันว่า “ภารกิจที่เหมือนจริงที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมแฟนตาซี” และไม่เคยหยุดเพ้อถึงมันมาตั้งแต่ปี 2016 มันอาจจะฟังดูคุ้นเคย แต่เรามักจะได้ยินเกี่ยวกับบางประเทศในยุโรปที่แย่เป็นพิเศษเมื่อพูดถึงเรื่องนี้ เป็นเรื่องสำคัญ ดังนั้นเราจะถือว่าภารกิจนี้มีภาพล้อเลียนมากขึ้นเมื่อมองผ่านเลนส์บางตัว
ไม่ใช่เรื่องผิดที่จะเปรียบเทียบหนังสือการ์ตูนและการตวัดของ Asterix และ Obelix กับ The Witcher 3 – ไม่ใช่แค่เลือดและไวน์ – และอภิปรายว่าความเข้าใจของพวกเขาเกี่ยวกับโลกที่ศิวิไลซ์และการล่มสลายของพวกเขานั้นค่อนข้างจะเหมือนกันอย่างไร ตัวละครหลักในเรื่องเหล่านี้ต้องเดินลัดเลาะไปตามสถานที่ต่างๆ ที่ไม่คุ้นเคย หรือเพียงแค่อึดอัดเท่านั้น แต่มักเป็น”คนทันสมัย”ที่มี”ระบบที่ดีกว่า”ซึ่งทำให้ Geralt และกอลปวดหัวมากที่สุด
p>