ไม่เพียงแต่ SEGA มีแผน”Super Game”เป็นเวลา 5 ปีเท่านั้น แต่พวกเขายังวางแผนที่จะสร้างภาพยนตร์หรือซีรีส์ทางโทรทัศน์จากสิ่งอื่นๆ ของแฟรนไชส์โดยเริ่มจากเกม Atlus เช่น Persona แนวคิดเบื้องหลังนี้คือการขยายรูปแบบการเล่าเรื่องจำนวนมาก ซึ่งตอนนี้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ทางธุรกิจของ SEGA
การนำเกม Atlus มาสู่หน้าจอภาพยนตร์และทีวี
ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ทางธุรกิจใหม่ของ SEGA คือการขยาย รูปแบบที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับการเล่าเรื่อง ดังนั้น SEGA จึงบอกกับ IGN ว่านี่หมายความว่าพวกเขากำลัง กำลังมองหาการสร้างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันหรือซีรีส์ทางทีวีที่ดัดแปลงจากแฟรนไชส์เกมบางเกมและเกมแรกๆ ที่จะได้รับการรักษานั้นคือชื่อจากห้องสมุดของ Atlus เช่น Persona, Shin Megami Tensei และ Catherine โทรุ นากาฮาระ หัวหน้าผู้อำนวยการสร้างของ SEGA ในภาพยนตร์ Sonic The Hedgehog และซีรีส์เรื่อง Sonic Prime ได้อธิบายว่าเหตุใดแฟรนไชส์ของ Atlus จึงเป็นคนแรกที่ได้รับโอกาส:
โลกของ Atlus เต็มไปด้วยดราม่าสูง สไตล์ล้ำสมัยและตัวละครที่น่าสนใจ เรื่องราวอย่างเช่นเรื่องราวจากแฟรนไชส์ Persona นั้นโดนใจแฟนๆ ของเราอย่างมาก และเรามองเห็นโอกาสในการขยายตำนานอย่างที่ไม่เคยมีใครเห็นหรือเคยเล่นมาก่อน SEGA และ Atlus ร่วมมือกันเพื่อทำให้เรื่องราวและโลกเหล่านี้มีชีวิตผ่านสื่อใหม่และสำหรับผู้ชมใหม่
ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าบริษัทใดที่ SEGA วางแผนที่จะทำงานด้วยเพื่อสร้างชีวิตของพวกเขา-การดัดแปลงแบบแอ็กชัน และผู้จัดพิมพ์บอกว่าพวกเขากำลังสำรวจสตูดิโอและโปรดิวเซอร์ต่างๆ อยู่ในขณะนี้ ตอนนี้ Sonic the Hedgehog 2 ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศไปแล้วกว่า 400 ล้านเหรียญ จึงไม่น่าแปลกใจที่ SEGA กำลังมองหาการสร้างความสำเร็จดังกล่าวกับเกมอื่นๆ บางส่วน
ในข่าวอื่นๆ ผู้ที่ต้องการลงทะเบียน การทดสอบการเล่น Skate 4 สามารถทำได้ในขณะนี้ เช่นเดียวกับการชมวิดีโอเกมแรกเป็นเวลาหลายเดือน ที่อื่นการประกาศ God Of War Ragnarok ที่เลื่อนออกไปมีกำหนดรวมรายละเอียดเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายและฉบับนักสะสม