ต้องการทราบว่าจะไปที่ใด ค้นหาชุดไอเท็ม Diablo Immortal ทั้งหมดหรือไม่ ในการสร้าง Diablo Immortal ที่ดีที่สุด คุณต้องใช้เวลาในการค้นหาอุปกรณ์ คุณยังสามารถฟาร์มเพื่อซื้อไอเท็มในตำนาน Diablo Immortal ที่ดีที่สุด และตามล่าอัญมณี Diablo Immortal ที่ดีที่สุดเพื่อสร้างงานของคุณให้เสร็จ

ไอเท็มชุด Diablo Immortal เหล่านี้มีโบนัสที่คุณจะได้รับจากการวางชุดเดียวกันสอง สี่หรือหกส่วนเท่านั้น พวกเขาเป็นส่วนสำคัญของการสร้างที่ดีที่สุดสำหรับคลาส Diablo Immortal ทั้งหกคลาส: Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Wizard, Necromancer และ Monk ในการค้นหา คุณต้องฟาร์มดันเจี้ยนหลังจบเกมด้วยความยากที่กำหนด ซึ่งระบุด้วยระดับ’นรก’ที่คุณสามารถตั้งค่าได้โดยเปลี่ยนความยากในเมนูตัวเลือก

สถานที่ดรอปไอเท็มเซ็ตไอเท็ม Diablo Immortal

มีไอเท็มเซ็ตไอเท็ม Diablo Immortal ทั้งหมดแปดรายการพร้อมให้ใช้งานในขณะนี้ และแต่ละรายการมีสถิติที่เป็นตัวเอกและโบนัสที่พึงประสงค์ รายการชุดในอนาคตมักจะปรากฏขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้น โปรดกลับมาตรวจสอบในภายหลัง สถานที่ดรอปแต่ละแห่งมีระดับความยาก ดังนั้นนี่คือระดับ Paragon ที่เราแนะนำสำหรับแต่ละความยากระดับ Hell:

Hell I – Paragon ระดับ 1-60 Hell II – Paragon ระดับ 30-130 Hell III – Paragon ระดับ 90-210 Hell IV – Paragon ระดับ 160-300

ต่อไปนี้คือชุดไอเท็ม Diablo Immortal ทั้งหมด รวมถึงโบนัสและตำแหน่งดรอป:

ตั้งชื่อ  ตั้งค่าโบนัสของไอเท็ม ตั้งค่าตำแหน่งดรอปไอเท็ม Feasting Baron’s Pack 2/6 – เพิ่มระยะเวลาของความสามารถที่ทำให้สูญเสียการควบคุม 30% 4/6 – เพิ่มความเสียหายจากทุกแหล่ง 15% ให้กับศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากการสูญเสียการควบคุม 6/6 – ปลดปล่อยน้ำแข็งโนวาทุกครั้งที่คุณกำจัดศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากการสูญเสียการควบคุม สร้างความเสียหาย 766 ดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและแช่แข็งพวกมันเป็นเวลาสี่วินาที สิ่งนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 40 วินาที The Subjugator – จุดจบของการทำลายล้าง (Hell II+) The Turnkey – Tomb of Fahir (Hell IV+) The Prisoner – Forgotten Tower (Hell IV+) The Mailed Fist – Kikiuras Rapids (Hell II+) The Gaoler – Temple of Namari (Hell I+) The Tyrant – Cavern of Echoes (Hell I+)  Grace of the Flagellant 2/6 – ดาเมจต่อเนื่องทั้งหมด ดาเมจแชนเนล และดาเมจพื้นดินถาวรเพิ่มขึ้น 15% 4/6 – ทุกครั้งที่คุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวเดิมห้าครั้ง คุณจะทำดาเมจเพิ่มเติม 287 ดาเมจ แก่ศัตรูคนนั้น 6/6 – ทุกครั้งที่คุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรู คุณมีโอกาส 4% ที่จะปล่อยสายฟ้า สร้างความเสียหาย 1,724 ดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ และทำให้มึนงงเป็นเวลาสองวินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 40 วินาที ตัดคอ – จุดจบของการทำลายล้าง (นรก II+) นิ้วหัวแม่มือหัก – วิหารนามารี (นรก IV+) ฝ่ามือหัก – Kikuras Rapids (นรก IV+) มือเปื้อนเลือด – ถ้ำแห่งเสียงสะท้อน (นรก II+) ไส้เปิด – หลุมแห่งความปวดร้าว (นรก I+) Torn Sole-Mad King’s Breach (Hell I+) Issatar Imbued 2/6 – ทุกครั้งที่คุณเอาชนะศัตรู จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลาสองวินาที 4/6 – ความเสียหายใด ๆ ที่ทำทุกๆ 5% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณเพิ่มขึ้น 2.5% สูงสุด 25% 6/6 – ทุกครั้งที่คุณเอาชนะศัตรู คุณมีโอกาส 10% ที่จะได้รับลูกแก้ววิญญาณที่โคจรอยู่เป็นเวลาสิบวินาที ลูกแก้วนี้สร้างความเสียหาย 263 ดาเมจเมื่อทะลุผ่านศัตรู คุณไม่สามารถรับลูกแก้ววิญญาณได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 40 วินาที Issatar At Rest – Mad King’s Breach (Hell II+) Issatar Undone – Cavern of Echoes (Hell IV+) Issatar Enraged – Pit of Anguish (Hell IV+) Issatar’s Open Hand – Forgotten Tower (Hell II+) Issatar Contained – Tomb of Fahir (นรก I+) ) Issatar The Brute – Destruction’s End (Hell I+) Shepherd’s Call to Wolves 2/6 – การเรียกของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% 4/6 – โอกาสคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น 3% สำหรับการเรียกแต่ละครั้ง เอฟเฟกต์นี้สแต็คได้ถึง 18% 6/6 – การเรียกของคุณเข้าสู่สภาวะบ้าคลั่งเป็นเวลาสิบวินาทีทุกครั้งที่หนึ่งในนั้นโจมตีศัตรูอย่างรุนแรง สภาพความบ้าคลั่งนี้เพิ่มความเสียหายและความเร็วในการโจมตี 100% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 40 วินาที Shepherd and Architech – Tomb of Fahir (Hell II+) Shepherd and Mother – Mad King’s Breach (Hell IV+) Shepherd and Father – Forgotten Tower (Hell IV+) Shepherd and Beastmaster – Destruction’s End (Hell II+) Shepherd and Begetter – Kikuras Rapids (Hell) I+) Shepherd and Leader – Temple of Namari (Hell I+) Untouchable Mountebank 2/6 – ทุกครั้งที่คุณได้รับความเสียหาย คุณมีโอกาส 20% ที่จะได้รับโล่ที่ดูดซับความเสียหายที่ได้รับเท่ากับ 13% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ เก้าวินาที 4/6 – โล่ที่คุณได้รับจากโบนัส 2/6 มีการดูดซับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 33% ตอนนี้คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยไม่ถูกขัดขวางในขณะที่โล่ทำงานอยู่ 6/6 – เมื่อโบนัสโล่ 2/6 หมดอายุ มีโอกาส 25% ที่จะระเบิด 40% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด Mountebank’s Flourish – Cavern of Echoes (Hell II+) Mountebank’s Misdirection – Temple of Namari (Hell IV+) Mountebank’s Marvel – Kikuras Rapids (Hell IV+) Mountebank’s Shirking – Pit of Anguish (Hell II+) Mountebank’s Bravado – Mad King’s Breach (Hell’s) Slyness – Forgotten Tower (Hell I+)  Vithu’s Urges 2/6 – เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์ทั้งหมดขึ้น 30% สำหรับคุณและสมาชิกปาร์ตี้ของคุณ 4/6 – ทุกครั้งที่คุณใช้ทักษะเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับตัวคุณเองหรือสมาชิกในปาร์ตี้ เป้าหมายของทักษะนั้นจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลาสามวินาที 6/6 – ทุกครั้งที่คุณใช้ทักษะเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับตัวคุณเองหรือสมาชิกในปาร์ตี้ มันจะสร้างเอฟเฟกต์ AoE เป็นเวลาสิบวินาทีซึ่งจะให้พลังชีวิต 15% แก่พันธมิตรในพื้นที่ สิ่งนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 40 วินาที Awakener’s Urge – Kikuras Rapids (Hell II+) Shameless Urge – Tomb of Fahir (Hell IV+) การกระตุ้นเจียมเนื้อเจียมตัว – จุดจบของการทำลายล้าง (Hell IV+) Luminary’s Urge – Temple of Namari (Hell II+) Exemplar’s Urge – Cavern of Echoes (Hell I+) Beacon’s Urge – Pit of Anguish (Hell I+)  War Rags of Shal’baas 2/6 – เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีหลัก 15% 4/6 – การโจมตีหลักจะค่อยๆ เพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นสูงสุด 25% 6/6 – การโจมตีหลักมีโอกาสที่จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณเป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 30 วินาที หัวใจที่แผดเผาของ Shal’baas – หลุมแห่งความปวดร้าว (Hell II+) เขี้ยวพักของ Shal’baas – วิหาร Namari (Hell IV+) งูถักแห่ง Shal’baas – ถ้ำแห่งเสียงสะท้อน (Hell IV+) การโจมตีนับสิบครั้งของ Shal’baas – Mad King’s Breach (Hell II+) Storm-Tack of Shal’baas – Forgotten Tower (Hell I+) Wind-trods of Shal’baas – Tomb of Fahir (Hell I+)  Windloft Perfection 2/6 – ได้รับเอฟเฟกต์ Thousand Winds ซึ่งเพิ่มการเคลื่อนไหว ความเร็ว 15% Thousand Winds จะหยุดทำงานเป็นเวลาสามวินาทีเมื่อคุณได้รับความเสียหาย 4/6 – เพิ่มความเสียหาย 20% ตราบใดที่ Thousand Winds ทำงาน 6/6 – ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 5 ครั้งขณะที่ Thousand Winds ทำงาน คุณไม่สามารถรับโล่นี้ได้บ่อยกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 40 วินาที Wisdom’s Edge – Forgotten Tower (Hell II+) Fairfleet – Mad King’s Breach (Hell IV+) Foulfleet – Pit of Anguish (Hell IV+) Hurtling Steel – Tomb of Fahir (Hell II+) Whipcrack – จุดจบของการทำลายล้าง (Hell I+) Stump-Stir – Kikuras Rapids (Hell I+)

สิ่งเหล่านี้คือชุดไอเท็ม Diablo Immortal ทั้งหมด เกมสวมบทบาทนี้มีอะไรมากกว่าที่ตาเห็น ดังนั้น โปรดอ่านคำแนะนำของเราเกี่ยวกับวิธีเข้าร่วมกลุ่ม Shadows หรือ Immortals รวมถึงตำแหน่งที่จะค้นหาตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ใน Diablo Immortal Hidden Lair ทั้งหมดเพื่อค้นหาของขวัญที่ดีที่สุด